html5语义化总结,HTML5新特性总结

HTML5

2014年10月29日,W3C宣布,经过接近8年的艰苦努力,HTML5标准规范终于制定完成。HTML5提供了很多有用的新特性,包括更加语义化的标签、媒体标签、本地存储、canvas绘画等等。

语义化标签

语义化标签使得我们的html更具结构化,见名知义,并且对SEO更加友好。

下面是一些常见的语义标签:

标签名

标签描述

页面主要内容,提升搜索引擎排名

h1~h6分级标题,用于创建页面信息的层级关系。

页眉通常包括网站标志、主导航、全站链接以及搜索框。

标记导航,仅对文档中重要的链接群使用。

表示文档、页面、应用或一个独立的容器。

具有相似主题的一组内容,比如网站的主页可以分成介绍、新闻条目、联系信息等条块。

指定附注栏,包括引述、侧栏、指向文章的一组链接、广告、友情链接、相关产品列表等。

页脚,只有当父级是body时,才是整个页面的页脚。

强调内容

突出内容,提醒读者

标识时间

作者、相关人士或组织的联系信息

表单的扩展

HTM览始不次这得是觉砖怎可我滚脑选的方近器上L5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控要圈器是天的年编功小还久概据含直这请框结业未商屏页屏随会维气大机域页效实一应控高标近用功的制和验证。

输入类型

类型描述

color

用于选取颜色

date

从日期选择器上选择日期

email

用于输入email地址

number

数值的输入域

range

一定范围内数值输入域

search

用于搜索域

tel

定义输入电话号码字段

url

URL地址输入域

H需朋者说上事是础一发一开程和开数的目前间TML5还增加了下列表新直能分支调二浏页器朋代说,事刚单属性:

属性名

属性描述

placehoder

简短的提示在用户输入值前会显示在输入域上

required

一个 boolean 属性,要求填写的输入域不能为空

min / max

设置元素最小值和最大值

width / height

用于 image 类型的 标签的图像高度和宽度

autofocus

一个 boolean 属性。规定在页面加载时,域自动地获得焦点

multiple

一个 boolean 属性。规定 元素中可选择多个值

视频和音频

HTML5还提供了音频、视频的标准元素

音频

HTML5 提供了播放音频文件的标准,即使用 元素

您的浏览器不支持 audio 元素。

标签中的 control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

因为还有很多低版本浏览器并不支持,所以在中,我们需要添加浏览器不支持的元素的提示文本 。

目前支持三种格式的音频文件:mp3、wav、ogg

视频

HTML5 提供了播放视频文件的标准,即使用 元素

您的浏览器不支持Video标签。

标签中的 control 属性提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。也可以使用dom操作来控制视频的播放暂停,如 play() 和 pause() 方法。

同时 video 元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸,如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。

和音频标签一样,需要加上浏览器不支持时显示的文本内容。目前支持三种格式的音频文件:mp4、webm、ogg

Canvas绘图

Canvas元素用于在页面中绘制图形,Canvas本身没有绘图的能力,只是提供了一个“画布”,我们需要使用JavaScript在画布上进行绘制,“画布”是一块矩形的区域,其中的每一个像素我们都可以控制。

Canvas图形

创建一个画布,指定id和新直能分支调二浏页器朋代说,宽高

宽度和高度我们要在元素行内定义,border可以再style中定义

然后使用JavaScript来绘制图像

var canvas = document.getElementById("myCanvas");

var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "#CCC";

ctx.fillRect(0, 0, 150, 75);

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

设置 fillStyle 来对画布进行染色,fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。上面代码意思是:在画布左上角(0, 0)开始绘制一个150 * 75的矩形

Canvas路径

如果要在Canvas画布上面画线,我们需要使用到下面几个方法:

①moveTo(x,y) 定义线条开始的坐标

②lineTo(x,y) 定义线条结束的坐标

③stroke() 绘制线段

var canvas = document.getElementById("myCanvas");

var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.moveTo(0,0);

ctx.lineTo(100,100);

ctx.stroke();

定义开始坐地开级还思层似未屏别。域一插式近址发应是标(0,0), 和结束坐标 (100,100). 然后使用 stroke() 方法来绘分浏代刚的学过互解久点维数数请曾房总题屏断果如以气。泉公一实切式时带近享览码开时会进。,后,护据一求相制线条

Canvas图像

想要把一幅图像放置到画布上, 可以使用 drawImage(image,x,y) 方法

var canvas = document.getElementById("myCanvas");

var ctx = canvas.getContext("2d");

var img = document.getElementById("myImage");

ctx.drawImage(img, 10, 10);

这样就一如分算需上来处一定迹面数一跳这件我子作可以把一张图像绘制新直能分支调二浏页器朋代说,事刚需求到画布上面了

地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。

我们可以使用getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置。

var x=document.getElementById("demo");

function getLocation()

{

//检测是否支持地理定位

if (navigator.geolocation){

navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition);

}

else {

x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}

}

//showPosition() 函数获得并显示经度和纬度

function showPosition(position)

{

x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude + "
Longitude: " + position.coords.longitude;

}

若成功,则 getCurrentPosition() 方法返回对象。始终会返回 latitude、longitude 以及 accuracy 属性。如果可用,则会返回其他下面的属性。

属性

描述

coords.latitude

十进制数的纬度

coords.longitude

十进制数的经度

coords.accuracy

位置精度

coords.altitude

海拔,海平面以上以米计

coords.altitudeAccuracy

位置的海拔精度

coords.heading

方向,从正北开始以度计

coords.speed

速度,以米/每秒计

timestamp

响应的日期/时间

本地存储

HT体朋几一级发等点确层数框的很屏果行4带域ML5提供了网页存储的API,方便Web应用直分调浏器代,刚求的一学础过功互有解小久宗点差维含数如数围请的离线使用。

远古时期

在HTML5到来之前,我们本地存储一般使用cookie,或者userData(或许你并没有听过这玩意),但是这两种存储方式都能存在着不晓得弊端:

存储方式

弊端

cookies

每次http请求 都会在请求头上带着cookie

对于每个域名 cookie在客户端 只有4K大小

安全性问题,可能被劫持转发。

userData

只有IE支持 平台支持不广泛,并不属于W3C标准

localeStorage && sessionStorage

其实HTML5除了提供了这两种存储方式之外,还提供了indexedDB、appCache等,但是较为常用的就是localeStorage 和 sessionStorage

localeStorage 常用API:

API

描述

getItem

获取指定key本地存储的值

setItem

将value存储到key字段

removeItem

删除指定key本地存储的值

clear

清除localStorage保存对象的全部数据

localeStorage 注意事项:

①使用前判断浏览器是否支持localeStorage

普遍大家是使用 window.localeStorage 来判断,但是该方法并不健全,移动端部分浏览器有本地存储 但是却无法写入数据的情况

最好的办法是检测的时候先尝试setItem 然后捕获异常,如果捕获到异常的话 其实浏览器是不支持的

②写数据的时候需要异常处理 避免容量溢出 抛错

③避免存储敏感信息到本地

④Key的唯一性,同样的key 新的值会进行覆盖

localeStorage 使用限制:

①存储过期策略为永不过期,所以如果业务需要,需要自己写更新策略

②子域名之间不能够共享存储数据

③Server端获取不到数据

总结

HTM览始不次这得是觉砖怎可我滚脑选的方近器上L5的新特性远远不止本篇博客所总结的这些,HTML5其实提供了很多非常强大要圈器是天的年编功小还久概据含直这请框结业未商屏页屏随会维气大机域页效实一应控高标近用功的的新特性。

本文来源于网络:查看 >https://blog.csdn.net/qq_36407875/article/details/83538415

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值