html js添加随机数,js随机数(支持自定义范围)

js随机数牵扯到的javascript的Math对象,Math提供对数据的数学计算,在随机数中常用的Math对象如下:

1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)

2.Math.floor(num); 取结果的整数部分。

3.Math.round(num); 产生一个四舍五入后的整数。

4.Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数,就是向上取整。比如:Math.ceil(1.6) //2 Math.ceil(1.1) //2

js随机数的几种方法:

直接使用Math.random:

Math.random(); //返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

使用Math.ceil:

Math.ceil(Math.random()*10); //获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

使用Math.round:

Math.round(Math.random()); //可均衡获取0到1的随机整数。

Math.round(Math.random()*10); //可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

使用Math.floor:

Math.floor(Math.random()*10); //可均衡获取0到9的随机整数。

Math.floor(Math.random()*(10+1)); //可均衡获取0到10的随机整数。

获得min-max随机数

Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);

写个通用的获取随机数方法(支持自定义范围):

function getRandom(num1,num2){

switch(arguments.length){

case 1:

return Math.floor(Math.random()*arguments[0]+1); //返回0-max的随机整数

case 2:

var min = arguments[0],

max = arguments[1];

if(arguments[0]-arguments[1]>0){

min = arguments[1];

max = arguments[0];

}

return Math.floor(Math.random()*(max-min+1) + min); //返回min-max的随机整数

default: return 0;

}

}

//循环输出多次来试试

for(var i=0;i<10;i++){

document.write(getRandom(1,8)+"--");

}

document.write("这种新窗口的演示不能刷新看结果,你可以关闭窗口,再运行一次");

↓ 查看全文

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值