java 判断题_【Java判断题】请大神们进来看下、这些判断题你都知道多少~

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、判断改错题(每题2分,共20分)(正确的打√,错误的打×并说明原因)

1、 Java系统包提供了很多预定义类,我们可以直接引用它们而不必从头开始编写程序。 ( )

2、 程序可以用字符‘*’替代一个TextField中的每个字符的显示,使别人看不出其中的具体内容。( )

3、 Class1类的属性被private修饰符修饰为私有变量,所以方法不能访问它。( )

4、 如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句c=p是正确的。( )

5、 如果希望程序能够处理所有的异常,包括未知的异常,可以在所有的catch块后面加下catch(Exception e){}。( )

6、 TextComponent是一个抽象类,它的两个子类TextField和TextArea才拥有具体的对象。( )

7、 一个Applet程序在运行过程中,创建的Frame窗框,当Applet或浏览器关闭时也会自动跟着关闭。( )

8、 判断下面程序片段的正确性。( )

import java.util.*;

public class UseVector{

public static void main(String args[])

{

Vector myv=new Vector( );

for(int i=0;i<10;i++)

myv.addElement(i);

}

}

9、 在Applet中显示一幅图像,首先要把它调入内存,保存在一个Image对象中,然后调用drawImage()方法画出这个图像。

10、挂起、阻塞或等待的线程都能够恢复运行,但是停止运行的线程将不可能再运行。

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整理了网上的一些java面试目,很全很强大 面向对象的特征有哪些方面 1. 抽象:抽象就是忽略一个主中与当前目标2. 无关的那些方面,3. 以便更充分地注意与当前目标4. 有关的方面。抽象并不5. 打算了解全部问,而6. 只是选择其中的一部分,7. 暂时不 8. 用部分细节。抽象包括两个方面,9. 一是过程抽象,10. 二是数据抽象。 11. 继承:继承是一种联结类的层次模型,12. 并且允许和鼓励类的重用,13. 它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,14. 这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,15. 新类称为原始类的派生类(子类),而16. 原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,17. 并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 18. 封装:封装是把过程和数据包围起来,19. 对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,20. 即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,21. 这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 22. 多态性:多态性是指23. 允许不同24. 类的对象对同25. 一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,26. 很好的解决了应用程序函数同27. 名28. 问。 2、String是最基本的数据类型吗? 基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 3、int 和 Integer 有什么区别 Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble 引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 4、String 和StringBuffer的区别 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。
内容简介 《Java程序设计习集》是同作者所编写的清华大学教材《Java程序设计》相配套的习集。习集内容覆盖面广,包括:Java言的基本常识、基本语法、面向对象的基本概念、数组、字符串、异常处理、文件和数据流、图形用户界面设计、小应用程序、线程、编程规范、网络程序设计、多媒体民图形学程序设计以及数据库程序设计等。全书共分为习、参考答案和测试要点与解说明3个部分。习包括判断正误、填空、选择、简答、编程和趣味等6种型,并按难易程序分为3 个等级,采用星号注明。本习集收集了Java程序编写常见问,并以习形式总结和归纳Java程序设计知识要点,同时兼顾了SCJP(Sun公司 Java程序员认证考试),从而降低学习难度,减少编写程序出现错误的枘地,也便于掌握各个知识要点或测试对Java程序设计的掌握熟练程度。这些特点有利于初学者在学习过程中少走弯路。对知识点的总结以及内容的全面性也使得《Java程序设计习集》具有一定的手册特性,非常适合复习,同时也方便教师出,使得各章节的试容易在试卷中分布均匀合理。在本习集中的编程和趣味还有可能采用其他计算机语言实现,从而本习集也有可能成为学习其他计算机语言的实践素材。 编辑推荐 内容全面:习全面覆盖了Java程序设计(J2SE)的基本知识要点和重要知识要点。以习的形式对JaVa程序设计方法和常见问进行了总结与归纳,从而方便复习。   实用性:《Java程序设计习集》每章都含有一些趣味,营造了一种轻松而快乐的学习氛围,努力培养和提高学生的学习乐趣,同时也使学生容易产生学习成就感。   趣味性:习基本上覆盖了程序员在编写Java程序时经常出现的问Java程序设计知识要点,各习也列出其测试要点,从而方便教师从中挑选或改编考以及方便学生进行实战模拟练习或测试,同时也可以为SCJP考试作准备。   简洁性:每道习者晖力求典型而简洁,这样既方便初学者,也有利于提高学习效率,在较短的时间内测试并领会较多的知识要点。 作者简介 雍俊海1991年到2000年就读于清华大学计算机科学与技术系,获学士。硕士和博士学位,被评为清华大学优秀博士毕业生,博士论文被评为全国优秀博士论文。从2000年3月到2000年6月在香港科技大学计算机系担任访问研究员,从2000年11月到2002年9月在美国肯塔基大学计算机系做博士后,现为清华大学软件学院教师。参与或负责多个国家自然科学基金项目。国家863项目。973项目和美国自然科学基金项目。在2003-2004学年度在清华大学开设了"Java程序设计"课程,获得学生一致好评。根据清华大学2003-2004学年秋季学期教学评估结果,教学成绩在全校名列前茅,在清华大学软件学院所有参评教师中取得教学成绩第一名,在所有讲授Jaya课程的清华大学参评教师中获得教学成绩第一名。因此还获得了清华大学软件学院教学工作优秀奖、大学生研究训练计划(SRT)优秀指导教师一等奖。 目录 第一部分习 第1章 绪论 第2章 结构化程序设计 第3章 面向对象程序设计 第4章 数组、字符串与异常处理 第5章 文件与数据流 第6章 图形用户界面设计 第7章 小应用程序 第8章 多线程程序设计 第9章 编程规范 第10章 网络程序设计 第11章 多媒体与图形学程序设计 第12章 数据库程序设计 第二部分 参考答案 第1章 绪论 第2章 结构化程序设计 第3章 面向对象程序设计 第4章 数组、字符串与异常处理 第5章 文件与数据流 第6章 图形用户界面设计 第7章 小应用程序 第8章 多线程程序设计 第9章 编程规范 第10章 网络程序设计 第11章 多媒体与图形学程序设计 第12章 数据库程序设计 第三部分 测试要点与解说明 第1章 绪论 第2章 结构化程序设计 第3章 面向对象程序设计 第4章 数组、字符串与异常处理 第5章 文件与数据流 第6章 图形用户界面设计 第7章 小应用程序 第8章 多线程程序设计 第9章 编程规范 第10章 网络程序设计 第11章 多媒体与图形学程序设计 第12章 数据库程序设计 参考文献
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