纸牌游戏十点半c语言,纸牌游戏十点半之Excel版

本帖最后由 aoe1981 于 2014-8-31 00:15 编辑

关于纸牌游戏十点半的游戏规则:

1.一人随机洗牌,按序发牌,若干人参与竞赛;

2.每人1张底牌,根据现有牌面点数情况决定是否继续要牌;

3.A的点数为1,2到10的点数分别为2到10,花牌、大王、二王均为半点;

4.点数和为10.5时胜出,点数和小于等于10.5且牌数达到最多牌数5张时,亦胜出,此时本地称为“五龙”;

5.点数和小于等于7点时,玩家必须要牌;

6.点数和为7.5、8、8.5、9、9.5、10时玩家视情况做出是否继续要牌的选择;

7.本附件的十点半游戏中,除庄家可自主判断外,其余玩家统一遇到7.5、8、8.5时要牌,9、9.5、10时不要牌;

8.要牌后分为四种情况:继续要牌、不要牌、憋破、胜出;

9.憋破(即超出10.5)后翻牌并且立即喝酒2个,继续拿底牌、要牌,重复8;胜出后不再参与接下来的比赛;

10.所有玩家都不要牌时(胜出的除外),进入摊牌比拼;

11.胜出一个玩家,摊牌酒加2,所有胜出玩家的酒叠加后再加2(初始酒数),由最后的输家一个人喝完;

12.摊牌后的大小比较原则为:比点数、比张数、比花色;

13.点数最少的只有一家时,点数少的输;点数最少且相同的有多家时,牌的张数最少的输;

14.点数最少且相同、牌的张数最少且相同的有多家时,视牌的花色决定大小输赢;

15.花色大小为:大王>二王>桃>红>梅>方,同色点数最大的为大,比如桃10除双王外最大,有此可在摊牌时决胜;

16.摊牌后若剩余牌数还至少够发牌一轮的,应当继续发牌,直至牌发完或不够新一轮底牌时结束。

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