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java applet~

www.myexceptions.net  网友分享于:2013-01-10  浏览:42次

java applet求助~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

初学。高人们help   me.

题目:编写一个java   applet,接受用户输入的一个整数和一个浮点数,求2者的和,差,积,商,较大者和平均值。

-------------------------------------------------------------------------

import   java.applet.Applet;

import   java.awt.*;

public   class   Mathematics   extends   Applet

{

float   x;                                                           //全局变量,用于取较大者。

Label   prompt1;

Label   prompt2;

TextField   input1;

TextField   input2;

String   a1= "和是: ";

String   a2= "差是: ";

String   a3= "积是: ";

String   a4= "商是: ";

String   a5= "较大的是: ";

String   a6= "平均值是: ";

public   void   init()                                                     //Applet初始操作

{

prompt1=new   Label( "Enter   a   integer   please: ");

input1=new   TextField(3);                                         //input1输入int数

prompt2=new   Label( "Enter   a   floating   please: ");

input2=new   TextField(6);                                         //input2输入float数

add(prompt1);

add(prompt2);

add(input1);

add(input2);                                                                 //添加4个对象到界面

}

public   void   paint(Graphics   g)

{

g.drawString(a1+(input1+input2),10,20);

g.drawString(a2+(input1-input2),10,30);

g.drawString(a3+(input1*input2),10,40);

g.drawString(a4+(input1/input2),10,50);

g.drawString(a5+(x?input1:input2),10,60);

g.drawString(a6+([input1+input2]/2),10,70);

}

}

-------------------------------------------

C:\java> javac   Mathematics.java

Mathematics.java:34:   运算符   +   不能应用于   java.awt.TextField,java.awt.TextField

g.drawString(a1+(input1+input2),10,20);

^

Mathematics.java:35:   运算符   -   不能应用于   java.awt.TextField,java.awt.TextField

g.drawString(a2+(input1-input2),10,30);

^

Mathematics.java:36:   运算符   *   不能应用于   java.awt.TextField,java.awt.TextField

g.drawString(a3+(input1*input2),10,40);

^

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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