在我的上一个教程中,让大家领略了一下SC(缩放)命令的奥秘。缩放命令在CAD初、中、高级的教程中,都会出现它的身影,是一个非常具有挑战意义的命令。我后续还会陆陆续续发布一些有关缩放命令的烧脑题(烧脑的目的只是锻炼大家对陌生命令的熟练程度,所绘图形在现实生产中可能毫无意义)。
SC命令不是今天课程的主角,但它的身影仍然会阴魂不散地出现在大家面前,希望大家对这个烧脑的命令引起足够的重视。好了,让我们请出今天主角吧—C(Circle)。
上一个教程中,圆作为客串嘉宾出现过。我们讲到在菜单栏的“圆”选项中,有6个分选项,如果你在命令栏输入快捷键C,会少一个“相切、相切、相切(A)”(下文简称“切、切、切”)的提示选项。
其实“切、切、切”这个提示选项并没有被Autodesk公司的程序员遗忘掉,“切、切、切”是“三点(3)”的一种特殊情形。程序员的逻辑是,你都能熟练使用快捷命令了,那肯定知道“切、切、切”完全可以通过“三点”实现。
让我们来分解一下圆的这5+1个分项吧。
§圆心、半径(R)
选定圆心O,再输入半径r值,你想要的圆就OK了。这是最简单粗暴的一个提示选项,画圆就是这么简单任性。
§圆心、直径(D)
与“圆心、半径(R)”用法类似,只不过圆心确定之后,命令栏内需要输入D(高版本的CAD可以直接鼠标点击提示选项的“[直径(D)]”),最后输入所需圆的直径即可。
§两点(2)
“两点”这一分项,包含一个潜规则,那就是这两点构成的直线段就是圆的直径(如图所示,a、b两点经过圆心,|ab|=直径d)。这样一说,大家就很容易理解这一选项的用途了。
§ 三点(3)
“不在同一直线上的三个点确定一个圆”,这是初中几何的一个定理。这个定理不用解释了吧,只要注意三点不要在一条直线上即可。
§相切、相切、半径(T)
如图所示的两条共面直线(不平行),如果仅仅是与两条直线分别相切,可以得出一系列的圆,一旦半径确定,这个所求圆也唯一确定(注意:当命令栏提示选取切点时,有个就近原则,也就是你的鼠标点到哪,默认切点就在那附近,如果遇到圆的内切或者外切时,一定要点准切点所在的大概位置)
§相切、相切、相切(A)
这个分项的原理与“三点(3)”完全一样,只不过这三个点是三个切点而已,虽然这个分项在命令栏输入快捷键时是被完全忽视掉的,但这个分项非常好使,希望大家引起足够重视,后续我也会通过实例,让大家领略它的厉害。
圆命令理论方面的介绍全部结束,至于把它们灵活地运用到实践中,那还需要大家真正理解各个分项的机理,只有这样,才会在遇到角度刁钻的题目时,胸有成竹,临危不乱。
§圆命令实战演练
圆弧A(圆心01)与圆弧B(圆心02)分别与正五边形相切,切点为正五边形的顶点,请画出图示图形,并求出阴影部分面积(精确到小数点后四位)。答案下期公布,请大家关注我。
提示:该图可能会涉及的命令:
正多边形快捷键:POL;
圆弧快捷键:A;
面积快捷键:AA(或者Li);
填充快捷键:BH(或H)