android 线程池封装,Android中关于项目中对Thread的管理(不是线程池)

背景

项目中对于一些并不复杂的耗时操作,比如计算,不频繁操作数据库等,因为没必要使用线程池,所以之前项目会直接使用new Thread的方式,时间一长,回头再看,原来new Thread之处已经很多了,这样带来了一些问题:

不断的new Thread,损耗性能。

在有生命周期的类(Activity或者Fragment或者Service)中,有可能出现内存泄漏。

缺乏统一管理,维护不方便。

分析

问题抛出了,就想办法解决吧。对于任务量小,操作不那么频繁的,我们只需要放在一个后台线程中即能满足要求,思路是只需要分门别类就可以了,对于操作数据库的,都使用data线程,对于计算相关的,都使用background线程,这样整个项目只需要维护几个固定后台线程。

注意:

data 和background都是线程的名字,可以自己添加或者定义。

因为项目中已经维护了自己封装的线程池,所有涉及到下载,请求等大量I/O操作会使用线程池。

解决方案

自己封装了ThreadManager。

public class ThreadManager {

/** 主线程 */

public static final int THREAD_UI = 0;

/** background线程,用于一般的耗时操作 */

public static final int THREAD_BACKGROUND = 1;

/** data线程,用于数据库操作 */

public static final int THREAD_DATA = 2;

private static final int THREAD_SIZE = 3;

/** 线程信息数组 */

private static final Handler[] HANDLER_LIST = new Handler[THREAD_SIZE];

private static final String[] THREAD_NAME_LIST = {

"thread_ui",

"thread_background",

"thread_data"

};

private ThreadManager() {

HANDLER_LIST[THREAD_UI] = new Handler();

}

private static class ThreadManagerHolder {

private static ThreadManager sManager = new ThreadManager();

}

public static ThreadManager getManager() {

return ThreadManagerHolder.sManager;

}

/**

* 派发任务

*

* @param index 线程类型

*/

public void post(int index, Runnable r) {

postDelayed(index, r, 0);

}

/**

* 延迟派发任务

*

* @param index 线程类型

*/

public void postDelayed(int index, Runnable r, long delayMillis) {

Handler handler = getHandler(index);

handler.postDelayed(r, delayMillis);

}

/**

* 删除任务

*

* @param index 线程类型

*/

public void removeCallbacks(int index, Runnable r) {

Handler handler = getHandler(index);

handler.removeCallbacks(r);

}

/**

* 获取线程Handler

*

* @param index 线程类型

*/

public Handler getHandler(int index) {

if (index < 0 || index >= THREAD_SIZE) {

throw new InvalidParameterException();

}

if (HANDLER_LIST[index] == null) {

synchronized (HANDLER_LIST) {

if (HANDLER_LIST[index] == null) {

HandlerThread thread = new HandlerThread(THREAD_NAME_LIST[index]);

if (index != THREAD_UI) {

//优先级要低于主线程

thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

}

thread.start();

Handler handler = new Handler(thread.getLooper());

HANDLER_LIST[index] = handler;

}

}

}

return HANDLER_LIST[index];

}

/**

* 判断是否运行在当前线程

*

* @param index 线程类型

* @return true yes

*/

public boolean runningOnCurrent(int index) {

return getHandler(index).getLooper() == Looper.myLooper();

}

}

注释一目了然,不做解释。

使用方法

P9JSHTBVuabb4O5.png

注意:

在绑定生命周期的api中使用,需要主动removeCallBacks,防止内存泄漏。

结语

以上就是关于项目中一些固定线程的封装。

水平有限,如有不对之处,欢迎指出。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值