android vitamio 函数,Android如何集成Vitamio

一、Vitamio的简介

Vitamio 是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。VItamio除了支持常规的格式之外,还支持流媒体格式,M3U8格式等主流的视频格式。其接口和Android本身自带的视频播放控件相近,所以使用起来也比较简单。

二、Vitamio的集成

首先你要去Vitamio的官网或者GitHub上下载Vitamio,下载解压之后得到一个VitamioBundle20151118文件夹,然后将该文件夹中的vitamio文件夹拷贝到你的项目根目录下面,如图:

933420348cb4

我是图

然后修改你的配置文件(以Android Studio为例):

首先在你的setting.gradle文件中添加工程:include ':vitamio',然后再到build.gradle(Module:app)中添加项目依赖:compile project(':vitamio'),这样我们就能使用Vitamio这个播放器啦。

当然,你也可以这么添加:打开Project Structure选项卡,点击左上角的'+'按钮,然后按照提示添加即可。

933420348cb4

我是图

至于如何使用EC进行添加使用,我也没试过,就不给大家指北了:)

三、Vitamio的使用

具体使用可以参考农名伯伯写的Vitamio使用指南,或者参考官网的使用指南。需要注意的是,尽量使用MediaPlayer+Surface,不要直接使用VideoView,因为本身视频控件就非常吃内存,容易造成内存泄露(没错,我被泄露了100遍/(ㄒoㄒ)/~~)。如果需要使用VideoView的话,请重写以下方法:

@Override

protected voidattachBaseContext(Context newBase) {

super.attachBaseContext(newContextWrapper(newBase) {

@Override

publicObjectgetSystemService(String name) {

if(Context.AUDIO_SERVICE.equals(name))

returngetApplicationContext().getSystemService(name);

return super.getSystemService(name);

}});

}

具体原理在这里

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Android Vitamio是一个开源的跨平台多媒体播放框架,它支持播放多种音频格式,包括WAV格式。要在Android Vitamio中播放WAV文件,可以按以下步骤进行: 第一步:添加Vitamio库文件到项目中。在build.gradle文件中添加Vitamio库的依赖项。 第二步:在代码中初始化Vitamio库。在App的入口处(如MainActivity的onCreate方法中),调用Vitamio库的初始化方法,确保Vitamio库已经正确初始化。 第三步:创建一个MediaPlayer对象,用于播放音频文件。可以使用VitamioVitamio.createPlayer方法创建一个MediaPlayer对象。 第四步:设置音频文件的路径。使用MediaPlayer对象的setDataSource方法,传入要播放的WAV文件的路径。 第五步:准备MediaPlayer对象。调用MediaPlayer对象的prepareAsync方法,准备音频文件的播放。 第六步:设置MediaPlayer的监听器。可以注册一个MediaPlayer.OnPreparedListener监听器,用于在音频准备完成后播放音频。 第七步:开始播放音频。调用MediaPlayer对象的start方法,开始播放音频。 第八步:在适当的时机释放MediaPlayer对象。当音频播放完成或不再需要播放时,调用MediaPlayer对象的release方法,释放资源。 通过上述步骤,就可以使用Android Vitamio播放WAV文件了。需要注意的是,确保WAV文件的路径正确,并且要在AndroidManifest.xml文件中添加适当的权限,以允许访问存储器中的音频文件。
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