编写上位机与下位机通信的时候,涉及到协议的转换,比较多会使用到二进制。传统的方法,是将数据整体获取到byte数组中,然后逐字节对数据进行解析。这样操作工作量比较大,对于较长数据段更容易计算位置出错。
其实,对于下位机给出通讯的数据结构的情况下,可以直接使用C#的struct将数据直接转换。需要使用到Marshal。
数据结构
假定下位机(C语言编写)给到我们的数据结构是这个,传输方式为小端方式
typedef struct {
unsigned long int time; // 4个字节
float tmpr[3]; // 4*3 个字节
float forces[6]; // 4*6个字节
float distance[6]; // 4*6个字节
} dataItem_t;
方法1
首先需要定义一个struct:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 64, Pack = 1)]
public struct HardwareData
{
//[FieldOffset(0)]
public UInt32 Time; // 4个字节
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]
//[FieldOffset(4)]
public float[] Tmpr; // 3* 4个字节
//[FieldOffset(16)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public float[] Forces; // 6* 4个字节
//[FieldOffset(40)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
public float[] Distance; // 6*4个字节
}
然后使用以下代码进行转换
// code from https://stackoverflow.com/questions/628843/byte-for-byte-serialization-of-a-struct-in-c-sharp/629120#629120
///
/// converts byte[] to struct
///
public static T RawDeserialize(byte[] rawData, int position)
{
int rawsize = Marshal.SizeOf(typeof(T));
if (rawsize > rawData.Length - position)
throw new ArgumentException("Not enough data to fill struct. Array length from position: " + (rawData.Length - position) + ", Struct length: " + rawsize);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(rawsize);
Marshal.Copy(rawData, position, buffer, rawsize);
T retobj = (T)Marshal.PtrToStructure(buffer, typeof(T));
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
return retobj;
}
///
/// converts a struct to byte[]
///
public static byte[] RawSerialize(objec