计算机t恤,PS一分钟技巧!给T恤加个图案竟然这么简单

[PConline技巧]T恤穿久了总感觉有些腻烦,一分钟教你为它换个图案!与其他材质不同,衣服的表面常常会有很多褶皱,如果直接将元素粘贴到衣服上,就会显得特别假。其实想让元素继承原有的褶皱效果非常简单,跟着小编做,一分钟你也可以做出这样的效果图了!

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效果前后对比

具体步骤如下:

1. 将衣服图拖入PS中,点击“图像”→“调整”→“去色”;

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将原图去色

2. Ctrl+L打开色阶,将左侧的滑块向右移动,让褶皱效果更明显一点;

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将色阶左滑块向右移动,目的是让褶皱效果更明显一些

3. Shift+Ctrl+S将图片另存至桌面上,格式为PSD,文件名为1.psd,然后关闭当前文件;

4. 再次打开衣服图,拖入“SuperMan”图案(PNG格式),Ctrl+T调整SuperMan的大小与位置,角度上也要配合一下。如果衣服存在透视关系,那么SuperMan也要跟着调整好(Ctrl+T然后选择“透视”),Ctrl+Enter保存调整;

5. 点击“滤镜”→“扭曲”→“置换”,在弹出对话框中直接点击确定按钮,然后选取之前存储的1.psd;

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打开置换滤镜,调入之前保存的1.psd

6. 最后将SuperMan的图层样式修改为“正片叠底”,Ctrl+M调出曲线,将SuperMan调亮,使之更匹配衣服的色彩即可;

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修改SuperMan的图层样式以及亮度,目的是让新图案更好地与衣服融合到一起

写在最后

本例应用的是PS里一项不太常用的滤镜——置换,它的作用是让图层自动匹配另一图片的扭曲角度,从而达到拟真的目的。这里需要注意的是,“置换”滤镜只能匹配PSD文件,这也是为何我们要在第三步首先将图片存储为一张PSD的原因。除了为衣服加LOGO以外,这一技巧其实也应用于旗帜的样机制作中,感兴趣的小伙伴可以自己尝试一下。好了,这就是今天要和大家分享的一个小技巧,你学会了么!

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
### 回答1: 以下是一个Python的Make Tshirt()函数的示例代码: ```python def make_tshirt(size, text): """制作T的函数""" print(f"制作一件{size}号T,印有{text}的字样。") # 调用函数,制作一件印有"Hello World!"的L号T make_tshirt("L", "Hello World!") ``` 你可以根据需要修改函数中的实现方式和输出结果。 ### 回答2: Make Tshirt()函数的功能是制作T,它接受两个参数:尺码和要印到T上的字样。 首先,在函数体内部,可以使用print语句输出一条消息,例如“开始制作T”。接着,可以使用if语句判断尺码的大小,并根据条件执行不同的操作。 例如,如果尺码为S,则可以使用字符串拼接的方式将“S”和字样连接在一起,形成一个完整的句子。然后,可以使用print语句将该句子输出。 如果尺码为M,则可以执行类似的操作,将“M”和字样连接在一起,并使用print语句输出。 对于其他尺码,可以按照上述方式进行判断并执行相应的操作。 最后,在函数体内部,可以使用print语句输出一条消息,例如“T制作完成”。 以下是Make Tshirt()函数的示例代码: ``` def MakeTshirt(size, text): print("开始制作T") if size == "S": sentence = "尺码为S的T,字样为:" + text print(sentence) elif size == "M": sentence = "尺码为M的T,字样为:" + text print(sentence) elif size == "L": sentence = "尺码为L的T,字样为:" + text print(sentence) else: print("请输入正确的尺码") print("T制作完成") ``` 通过调用该函数,并传入合适的尺码和字样,即可实现制作T并输出相应信息。

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