之前我写过一篇博客介绍 Python中的并发控制。
Python的并发控制可以说很优雅,Java的也是类似的,那么,Go语言咋办?如果我也想实现类似的需求,例如:同时不超过8个goroutine 执行任务,那该咋办呢?我在写 gotasks 这个异步任务框架 就有这种需求,因此我 把Go的并发控制抽象成如下代码,以后就可以直接使用了:
package pool
type GoPool struct {
MaxLimit int
tokenChan chan struct{}
}
type GoPoolOption func(*GoPool)
func WithMaxLimit(max int) GoPoolOption {
return func(gp *GoPool) {
gp.MaxLimit = max
gp.tokenChan = make(chan struct{}, gp.MaxLimit)
for i := 0; i < gp.MaxLimit; i++ {
gp.tokenChan
}
}
}
func NewGoPool(options ...GoPoolOption) *GoPool {
p := &GoPool{}
for _, o := range options {
o(p)
}
return p
}
// Submit will wait a token, and then execute fn
func (gp *GoPool) Submit(fn func()) {
token :=
go func() {
fn()
gp.tokenChan
}()
}
// Wait will wait all the tasks executed, and then return
func (gp *GoPool) Wait() {
for i := 0; i < gp.MaxLimit; i++ {
}
close(gp.tokenChan)
}
func (gp *GoPool) size() int {
return len(gp.tokenChan)
}
来看看用法:
gopool := pool.NewGoPool(pool.WithMaxLimit(3))
defer gopool.Wait()
gopool.Submit(func() {//你的代码})
是不是也挺优美的?这里注意两点:gopool.Submit 在令牌不足时,会阻塞当前调用(因此Go runtime会执行其他不阻塞的代码)
gopool.Wait() 会等到回收所有令牌之后,才返回
这样就可以实现我们的需求了,例如并发3个Goroutine执行任务。
参考资料:
更多文章
本文介绍了如何在Go语言中实现类似Python的并发控制,限制同时运行的Goroutine数量。通过创建一个GoPool结构,利用通道(token channel)来限制并发数,实现了当令牌不足时Submit函数会阻塞,等待令牌释放。GoPool的Wait方法用于等待所有任务执行完毕。这种方式使得在gotasks等异步任务框架中限制并发变得简单且优雅。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



