近期一个移动端小游戏项目中有这样的需求:游戏中有多个角色,分别包含多个属性。而这些属性中有部分并非直接的数值,而是指向项目内的其他图片或声音等资源。
这些角色全部通过一个原始XML资源文件来记录。该文件经简化处理如下(playerinfo.xml):
角色A
角色B
角色C
上述属性中,id 和 rank 都是数值,而 head 指向的是项目中的图片资源。
起初我想当然地应用 XmlResourceParser 提供的方法 getAttributeIntValue() 读取各个属性,后来发现图片资源却怎么也取不出来。
仔细查看 XmlResourceParser 提供的方法中,有一个名称为:getAttributeResourceValue(),呵呵,顾名思义即为“获取属性资源的值”。替换之,成功通过!
以下是 Java 代码按角色ID引用其各参数属性的过程:
//从XML文件读取相应nID的数据并初始化人物信息
XmlResourceParser xrp = context.getResources().getXml(R.xml.playerinfo);
try {
readXmlTag:
while (xrp.getEventType() != XmlResourceParser.END_DOCUMENT) {
if(xrp.getEventType() == XmlResourceParser.START_TAG){
String tagName = xrp.getName();
if(tagName.equals("role")){ //对节点名为 role 的项开始按 index 读取
int nId = xrp.getAttributeIntValue(0,0);
if (nId == nID) { //nID为指定的ID号
intRank = xrp.getAttributeIntValue(1,50);
//注意下面取资源值时所用的方法
imgHead = xrp.getAttributeResourceValue(2,R.drawable.head01);
strName = xrp.nextText();
break readXmlTag;
}
}
}
xrp.next();
}
} catch (XmlPullParserException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
总结
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