android中组件之间通信方式,Android组件内核之组件间通信方案(四)上篇

[Activity与Fragment之间的通信交互]

[ Service和Activity的相互通信]

[Intent传递数据大小限制]

一Activity与Fragment之间的通信交互

1.1、APP构成

MainActivity+底部导航栏;

1.2、通信目的

MainActivity中成员方法test(),fragment中经test()方法判断后,方可执行下一步操作,如执行界面跳转;

例:

public class MainActivity extends Activity{

public boolean mBaiDuSDK_is_Ok = false;

public boolean ismBaiDuSDK_is_Ok() {

return mBaiDuSDK_is_Ok; }

public void setmBaiDuSDK_is_Ok(boolean mBaiDuSDK_is_Ok) {

this.mBaiDuSDK_is_Ok = mBaiDuSDK_is_Ok; }

}

如上述示例代码,在fragment中需要对mBaiDuSDK_is_Ok进行值判断,执行界面跳转;

1.3、解决方法

public class Test1Fragment extends Fragment implements OnClickListener {

private Activity mActivity;

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

mActivity = getActivity();//在界面创建时,定义父Activity

view = inflater.inflate(R.layout.fragment_test1, container, false);

return view; }

@Override public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {

// fragment_test1 布局中的一个测试按钮

Button test_button= (Button) view.findViewById(R.id. test_button);

test_button setOnClickListener(this);//设置按钮监听事件

super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

}

@Override public void onClick(View view) {

// TODO Auto-generated method stub switch (view.getId()) {

//测试按钮监听事件

case R.id.test_button:

// mActivity即为代表的父Activity

Intent intent = new Intent(mActivity, SecondActivity.class);

Log.i("BAIDUSDK", "验证:" + ((MainActivity) mActivity).ismBaiDuSDK_is_Ok());

//最为关键的一步,fragment调用父activity的成员方法,进行通信

if (((MainActivity) mActivity).ismBaiDuSDK_is_Ok()) {

startActivity(intent);

} else {

Log.e("TEST","请确认mBaiDuSDK_is_Ok是否正常!");

}

break;

}

}

}

二、Service和Activity的相互通信

2.1第一种方式:通过MyBinder方式调用Service方法

步骤

继承Binder 定义中间人对象

BanZhengService

public class BanZhengService extends Service {

//把我定义的中间人对象返回

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

return new MyBinder();

}

//办证的方法

public void banZheng(int money){

if (money>1000) {

Toast.makeText(getApplicationContext(), "我是领导 把证给你办了", 1).show();

}else {

Toast.makeText(getApplicationContext(), "这点钱 还想办事....", 1).show();

}

}

//[1]定义中间人对象(IBinder)

public class MyBinder extends Binder{

public void callBanZheng(int money){

//调用办证的方法

banZheng(money);

}}}

重写ServiceConnection,onServiceConnected时调用中间人对象 绑定服务

MainActivity

public class MainActivity extends Activity {

private MyConn conn;

private MyBinder myBinder;//我定义的中间人对象

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Intent intent = new Intent(this,BanZhengService.class);

//连接服务

conn = new MyConn();

bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);

}

//点击按钮调用服务里面办证的方法

public void click(View v) {

myBinder.callBanZheng(10000000);

}

//监视服务的状态

private class MyConn implements ServiceConnection{

//当服务连接成功调用

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

//获取中间人对象

myBinder = (MyBinder) service;

}

//失去连接

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

}}

@Override

protected void onDestroy() {

//当activity 销毁的时候 解绑服务

unbindService(conn);

super.onDestroy();

}}

2.2 第二种方式:通过接口Iservice调用Service方法

使用借口调用service和直接调用其实本质都是一样的,只不过多了借口一个步骤,

即实现步骤

1.继承Binder 定义中间人对象

2.定义接口

public interface Iservice {

//把领导想暴露的方法都定义在接口里

public void callBanZheng(int money);

// public void callPlayMaJiang();

3.重写ServiceConnection,onServiceConnected时调用中间人对象,强转为接口(myBinder = (Iservice) service;) 绑定服务

这里就写一下不同的地方,其他都和上面的第一种一样

MainActivity

//监视服务的状态

private class MyConn implements ServiceConnection{

//当服务连接成功调用

@Override

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

//获取中间人对象

myBinder = (Iservice) service;

}

//失去连接

@Override

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

//当activity 销毁的时候 解绑服务

unbindService(conn);

super.onDestroy();

}

}

三、 Intent传递数据大小限制

3.1前言

在sendBroadcast,startActivity时,我们会用到Intent。

Intent可以携带一些数据,比如基本类型数据int、Boolean,或是String,或是序列化对象,Parcelable与Serializable。

Intent传递数据时,如果数据太大,可能会出现异常。比如App闪退,或是Intent发送不成功,logcat报错等等。

这就牵涉到一个问题:Intent 传递数据大小限制。

Intent到底能够携带多少数据呢?

使用Intent传送数据时,可能会出现异常

在Intent中传入一个Parcelable对象;例如传入一个bitmap对象。

Bitmap b1 = Bitmap.createScaledBitmap(srcBmp, dstWid, dstHeight, false);

Intent intent = new Intent(MSG_INTENT);

intent.putExtra(K_PIC, b1);

选择bitmap的原因是,Bitmap实现了Parcelable接口,并且可以通过getByteCount()得知所占内存大小。

sendBroadcast时,报出如下信息:

V/ActivityManager: Broadcast: Intent { act=intent_bi flg=0x10 (has extras) } ordered=false userid=0 callerApp=ProcessRecord{27aeaaf5 31217:com.rustfisher.basic4/u0a113}

E/JavaBinder: !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!!

W/BroadcastQueue: Failure sending broadcast Intent { act=intent_bi flg=0x10 (has extras) }

android.os.TransactionTooLargeException

at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)

at android.os.BinderProxy.transact(Binder.java:504)

atandroid.app.ApplicationThreadProxy.scheduleRegisteredReceiver(ApplicationThreadNative.java:1170) atcom.android.server.am.BroadcastQueue.performReceiveLocked(BroadcastQueue.java:576 atcom.android.server.am.BroadcastQueue.deliverToRegisteredReceiverLocked(BroadcastQueue.java:848) atcom.android.server.am.BroadcastQueue.processNextBroadcast(BroadcastQueue.java:91 atcom.android.server.am.BroadcastQueue$BroadcastHandler.handleMessage(BroadcastQueue.java:254)

at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:111)

at android.os.Looper.loop(Looper.java:194)

at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:61)

at com.android.server.ServiceThread.run(ServiceThread.java:46)

查看异常类TransactionTooLargeException,它继承了RemoteException

package android.os; public class TransactionTooLargeException extends RemoteException { public TransactionTooLargeException() {

super();

}

public TransactionTooLargeException(String msg) {

super(msg);

}

}

追踪到Binder,它的transactNative方法会报出RemoteException

public native boolean transactNative(int code, Parcel data, Parcel reply,

int flags) throws RemoteException;

抛出异常与Binder有关。

Intent携带信息的大小受Binder限制

Intent携带信息的大小其实是受Binder限制。本文标题也可以改为“Binder传递数据大小限制”。

数据以Parcel对象的形式存放在Binder传递缓存中。

如果数据或返回值比传递buffer大,则此次传递调用失败并抛出TransactionTooLargeException异常。

Binder传递缓存有一个限定大小,通常是1Mb。但同一个进程中所有的传输共享缓存空间。

多个地方在进行传输时,即时它们各自传输的数据不超出大小限制,TransactionTooLargeException异常也可能会被抛出。

在使用Intent传递数据时,1Mb并不是安全上限。因为Binder中可能正在处理其它的传输工作。

不同的机型和系统版本,这个上限值也可能会不同。

在其它地方,例如onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState),也可能会遇到与Binder有关的类似问题。

为什么Binder要限制传输数据的大小

个人推测,作为一种IPC的方式,Binder并不是为传输大量数据而设计。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值