计算机二级vb操作题如何给分,计算机二级vb操作题.docx

所有操作题

1、请根据以下要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。

在名为Form1的窗体上画一个框架,名称为Frm1,标题为"框架",高度为2500,宽度为4000;再在框架中画一个文本框,名称为Text1,高度为400,宽度为1200,其位置距框架的左边框600,距框架的上边框1200,文本框中的初始内容设置为"文本框"。

*注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy2.frm,工程文件名为wy2.vbp。

评析:

1、菜单编辑器窗口分3个部分,即数据区、编辑区和菜单项显示区。数据区用来输入或修改菜单项、设置属性;编辑区用来对输入的菜单项进行简单编辑,并可设置菜单的层次。

等级:1 难度:1

知识点:VB知识点/对象属性的设置

2、 在考生文件夹中有工程文件wy69.vbp及其窗体文件wy69.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号)但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。

本题描述如下:在窗体上有一个列表框,名称为List1,一个文本框,名称为Text1,和一个命令按钮,名称为 C1,标题为"复制"。

要求程序运行后,在列表框中自动建立四个列表项,分别为"Item1"、"Item2"、"Item3"、"Item4"如果选择列表框中的一项,则单击"复制"按钮时,可以把该项复制到文本框中(如图所示)。

评析:

1、该题考查考生对ListBox控件的使用,该控件显示项目列表,从其中可以选择一项或多项。如果项目总数超过了可显示的项目数,就自动在 ListBox控件上添加滚动条。

语法:

ListBox

MultiSelect属性:返回或设置一个值,该值指示是否能够在 FileListBox或ListBox控件中进行复选以及如何进行复选。在运行时是只读的。

等级:2 难度:2

知识点:VB知识点/控件的使用

3、 在名称为Form1的窗体上建立两个单选按钮,名称分别为Opt1和Opt2,标题分别为"100-200之间素数"和"200-400之间素数",一个文本框,名称为Text1,和两个命令按钮,其名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为"计算"、"存盘"(如图所示)。程序运行后,如果选中一个单选按钮并单击"计算"按钮,则计算出该单选按钮标题所指明的所有素数之和。并在文本框中显示出来。如果单击"存盘"按钮,则把计算结果存入"out.txt"文件中,该文件必须放在考生文件夹中。(在考生文件夹中有标准模块mode.bas,其中的putdata 过程可以把结果存入指定的文件,而isprime函数可以判断整数x是否为素数,如果是素数,则函数返回True,否则返回False,考生可以将该模块文件添加到自己的工程中。)

注意:

1)必须把200-400之间的素数之和存入考生文件夹下的out.txt 文件中,否则没有成绩。

2)保存程序时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy71.frm,工程文件名为wy71.vbp。

评析:

考查对数组、For语句以及文件读写的使用。语法

For counter = start To end [Step step]

[statements]

[Exit For]

[statements]

Next [counter]

语法

Write #filenumber, [outputlist]将数据写入顺序文件。

Open pathname For mode [Access access] [lock] As [#]filenumber [Len=reclength]用于打开文件。

等级:3 难度:3

知识点:VB知识点/结构化程序设计

4、请根据以下要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。

在名称为Form1的窗体中建立一个名称为Cmd1,标题为"显示"的命令按钮(如图所示)。

要求程序运行后, 如果单击"显示"按钮, 则执行语句Form1.Print "显示";如果单击窗体,则执行语句Form1.Cls。

*注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为wy3.frm,工程文件名为wy3.vbp。

评析:

1、新建一个工程,在窗体上添加一个名为"Cmd1"的按钮,双击这个按钮在弹出的代码窗口中写入"Form1.Print"显示"",在窗体空白部分双击,在弹出的窗口中写入"Form1.Cls",然后以文件名wy3.vbp和wy3.frm

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值