推箱子游戏的c语言源程序zenmeyunxing,C语言推箱子游戏实现代码

推箱子游戏的运行规则:在街道上上小人推动箱子移动,直到把箱子移动到目的地。

思路分析:

小人及箱子的移动就是小人或者箱子和路的交换;

1 定义二维字符数组,存储地图

2 显示地图,提示游戏玩法

3 记录小人及箱子位置,并定义字符变量接收用户输入方向

4 循环判断语句

1).小人的下一步是否为路,如果为路,则移动并记录小人新位置信息

2).小人的下一步如果不是路,在判断是否为箱子,如果是箱子,在判断箱子的下一个位置是否是路,如果是路,则移动箱子和小人

3). 刷新地图

4) .判断箱子的位置,如果在指定位置,则游戏结束;

下面是实现代码:

#include

//交换字符数组元素

void swapPosition(char ch[][11],int oldX,int oldY,int newX,int newY)

{

char temp;

temp = *(*(ch + oldX) + oldY);

*(*(ch + oldX) + oldY) = *(*(ch + newX) + newY);

*(*(ch + newX) + newY) = temp;

}

//打印数组

void printArray(char (*ch)[11])

{

for(int i = 0;i < 10;i++)

{

for(int j = 0;j < 10;j++)

{

printf("%c\t",*(*(ch + i) + j));

}

printf("\n");

}

}

int main(int argc, char* argv[])

{

//定义数组

char ch[10][11] = {

{'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','\0'},

{'#','#','#',' ',' ','#','#','#','#','#','\0'},

{'#','0','X',' ',' ','#','#','#','#','#','\0'},

{'#','#','#','#',' ','#','#','#','#','#','\0'},

{'#','#','#',' ',' ',' ',' ','#','#','#','\0'},

{'#','#','#',' ',' ',' ',' ',' ','#','#','\0'},

{'#','#','#','#','#',' ',' ',' ','#','#','\0'},

{'#','#','#','#','#',' ',' ',' ',' ',' ','\0'},

{'#','#','#','#','#','#','#','#',' ',' ','\0'},

{'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#','\0'}

};

//打印数组

printArray(ch);

//记录小人及箱子位置

//定义路的标志变量street

int personX = 2,personY = 1,boxX = 2, boxY = 2;

char street = ' ';

//提示用户输入移动方向

printf("请输入小人移动方向:(w-上,s-下,a-左,d-右)\n");

//定义记录用户输入的方向

char direction;

//根据方向定义循环语句

while(1)

{

scanf("%c",&direction);

getchar();//接收键盘回车符

switch(direction)

{

case 'w':

case 'W':

if(*(*(ch+personX-1)+personY) == street)

{

swapPosition(ch,personX,personY,personX - 1,personY );

personX--;

}

else if(*(*(ch+personX-1)+personY) == *(*(ch+boxX)+boxY))

{

if(*(*(ch+boxX-1)+boxY) == street)

{

swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX - 1,boxY);

boxX--;

swapPosition(ch,personX,personY,personX - 1,personY);

personX--;

}

}

break;

case 's':

case 'S':

if(*(*(ch+personX + 1) + personY) == street)

{

swapPosition(ch,personX,personY,personX + 1,personY );

personX++;

}

else if(*(*(ch+personX+1)+personY) == *(*(ch+boxX)+boxY))

{

if(*(*(ch+boxX+1)+boxY) == street)

{

swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX + 1,boxY);

boxX++;

swapPosition(ch,personX,personY,personX + 1,personY);

personX++;

}

}

break;

case 'a':

case 'A':

if(*(*(ch+personX)+personY - 1) == street)

{

swapPosition(ch,personX,personY,personX ,personY - 1 );

personY--;

}

else if(*(*(ch+personX)+personY - 1) == *(*(ch+boxX)+boxY))

{

if(*(*(ch+boxX)+boxY - 1) == street)

{

swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX,boxY - 1);

boxY--;

swapPosition(ch,personX,personY,personX,personY - 1);

personY--;

}

}

break;

case 'd':

case 'D':

if(*(*(ch+personX)+personY + 1) == street)

{

swapPosition(ch,personX,personY,personX ,personY + 1 );

personY++;

}

else if(*(*(ch+personX)+personY + 1) == *(*(ch+boxX)+boxY))

{

if(*(*(ch+boxX)+boxY + 1) == street)

{

swapPosition(ch,boxX,boxY,boxX,boxY + 1);

boxY++;

swapPosition(ch,personX,personY,personX,personY + 1);

personY++;

}

}

break;

case 'q':

case 'Q':

return 0;

}

printArray(ch);

//定义结束标志

if (boxY == 9) {

printf("恭喜你,游戏过关!\n");

return 0;

}

}

return 0;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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