C语言结构体类型的定义模板大概为:
struct 类型名{
成员表列
} 变量;
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data
type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏
下面给出定义结构体类型的几种方法:
1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量。
struct student{ char no[20]; //学号
char name[20]; //姓名
char sex[5]; //性别
int age; //年龄};
struct student stu1,stu2;//此时stu1,stu2为student结构体变量
2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量。
struct student{ char no[20]; //学号
char name[20]; //姓名
char sex[5]; //性别
int age; //年龄} stu1,stu2;
此时还可以继续定义student结构体变量如:
struct student stu3;
一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。
参考资料:百度百科- 网页链接
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1] 目前2019年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。