服务器协议java,在使用Java的客户端服务器中的协议缓冲区...

我是google协议缓冲区的新手.我正在编写一个客户端服务器应用程序,其中客户端将请求对象发送到服务器,并且服务器返回响应.目前,当我向服务器发送对象时,服务器既不响应也不抛出任何异常.可能卡在了线上

请求请求= Request.parseFrom(bytes);

其中“请求和响应”是我由协议缓冲区生成的消息类.

我的代码示例如下

public class TCPServer {

final static Logger logger = Logger.getLogger(TCPServer.class.getName());

static int PORT = 6789;

public static void main(String argv[]) throws Exception

{

ServerSocket socket = new ServerSocket(PORT);

Socket connectionSocket = null;

while(true)

{

try{

connectionSocket = socket.accept();

}catch (IOException e) {

System.out.println("Could not listen on port:" + PORT);

System.exit(-1);

}

Thread thread = new Thread(new ServerConnection(connectionSocket));

thread.start();

}

}

}

public class ServerConnection implements Runnable{

static final Logger logger = Logger.getLogger(ServerConnection.class.getName());

String clientInput;

String serverOutput = null;

Socket connectionSocket = null;

ServerConnection(Socket connectionSocket){

this.connectionSocket = connectionSocket;

}

public void run() {

try {

InputStream input = connectionSocket.getInputStream();

ObjectInputStream inFromClient = new ObjectInputStream(input);

ObjectOutputStream outToClient = new ObjectOutputStream(connectionSocket.getOutputStream());

serveRequest(inFromClient , outToClient);

outToClient.flush();

} catch (IOException ex) {

logger.log(Level.SEVERE, null, ex);

System.out.println("Exception occured in ServerConnection run() method");

}

}

public void serveRequest(InputStream inFromClient, OutputStream outToClient){

try {

System.out.println("Recieving data from client");

ResponseReciever response = new ResponseReciever();

ObjectInputStream input = (ObjectInputStream) inFromClient;

byte size = input.readByte();

byte []bytes = new byte[size];

input.readFully(bytes);

Request request = Request.parseFrom(bytes);

System.out.println("Request recieved");

response.createResponse(request.getId(),request.getMessage(),true).writeTo(outToClient);

System.out.println("Response send");

} catch (Exception ex) {

logger.log(Level.SEVERE, null, ex);

System.out.println("Exception occured in ServerConnection serverRequest() method");

}

}

我的客户看起来像这样

public class TCPClient {

final static Logger logger = Logger.getLogger(TCPClient.class.getName());

private static int PORT = 6789;

private static String HOST_NAME = "localhost";

private static boolean isOpen = true;

private Socket openConnection(final String hostName,final int port){

Socket clientSocket = null;

try {

clientSocket = new Socket(HOST_NAME, PORT);

} catch (IOException e) {

logger.log(Level.SEVERE, "Exception occured while connecting to server", e);

}

return clientSocket;

}

private void closeConnection(Socket clientSocket){

try {

logger.log(Level.INFO, "Closing the connection");

clientSocket.close();

isOpen = false;

} catch (IOException e) {

logger.log(Level.SEVERE, "Exception occured while closing the connection", e);

}

}

public void sendToServer(OutputStream output){

try {

System.out.println("Sending data to server");

RequestSender requestSender = new RequestSender();

Request request = requestSender.getRequest(1,"param1","param2",23L,"Its message",true);

ObjectOutputStream outputStream = (ObjectOutputStream)output;

request.writeTo(outputStream);

} catch (IOException ex) {

logger.log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

public void recieveFromServer(InputStream input){

try {

System.out.println("Recieving data from server");

Response response = Response.parseFrom(input);

System.out.println(response.getId());

System.out.println(response.getResponse());

System.out.println(response.getError());

} catch (IOException ex) {

logger.log(Level.SEVERE, null, ex);

}

}

public static void main(String argv[]) throws Exception

{

ObjectOutputStream outToServer = null;

InputStream inFromServer = null;

TCPClient client = new TCPClient();

try {

while(isOpen)

{

Socket clientSocket = client.openConnection(HOST_NAME, PORT);

outToServer = new ObjectOutputStream(clientSocket.getOutputStream());

inFromServer = new ObjectInputStream(clientSocket.getInputStream());

client.sendToServer(outToServer);

client.recieveFromServer(inFromServer);

}

}catch (Exception e) {

logger.log(Level.SEVERE, "Exception occured ", e);

System.out.println("Exception occured in TCPClient main() method");

System.exit(1);

}

}

}

我无法找到代码中的错误.如果您发现缺少的东西,请告诉我.

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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