android 应用开发学情分析,Android应用开发中单元测试分析

本文主要和大家分享如何在Android应用开发过程中如何进行单元测试,个人在做项目的过程中,觉得单元测试很有必要,以保证我们编写程序的正确性。下面我们先大概了解下单元测试,以及单元测试的作用。

单元测试(又称为模块测试)是针对程序模块(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。单元测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己。可以这么说,程序员有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。执行单元测试,就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。

其实我们每天都在做单元测试。你写了一个函数,除了极简单的外,总是要执行一下,看看功能是否正常,有时还要想办法输出些数据,如弹出信息窗口什么的,这,也是单元测试,把这种单元测试称为临时单元测试。只进行了临时单元测试的软件,针对代码的测试很不完整,代码覆盖率要超过70%都很困难,未覆盖的代码可能遗留大量的细小的错误,这些错误还会互相影响,当BUG暴露出来的时候难于调试,大幅度提高后期测试和维护成本,也降低了开发商的竞争力。可以说,进行充分的单元测试,是提高软件质量,降低开发成本的必由之路。

对于程序员来说,如果养成了对自己写的代码进行单元测试的习惯,不但可以写出高质量的代码,而且还能提高编程水平。

要进行充分的单元测试,应专门编写测试代码,并与产品代码隔离。我认为,比较简单的办法是为产品工程建立对应的测试工程,为每个类建立对应的测试类,为每个函数(很简单的除外)建立测试函数。

在Android应用开发中有两种方式可以进行单元测试,下面分别展示这两种单元测试的方法:

单元测试方式一: [基于应用的工程上进行单元测试]

dea6d04ffa99908ebe92c838eaa6843d.png

根据上面的程序代码结构图,例如我们要测试包 com.andyidea.demo 包中的 JUnitService.java 中的某个方法的正确性。例如该对象中有个 add方法,计算两个整型数据的和

package com.andyidea.demo;

public class JUnitService {

public int add(int a, int b){

return a+b;

}

}

然后我们在MyJnuitTest.java中编写单元测试代码,[注意:该测试类一定要继承 AndroidTestCase类] 以验证程序结果是否是我们所期望的一致

package com.andyidea.jnuit;

import junit.framework.Assert;

import android.test.AndroidTestCase;

import com.andyidea.demo.JUnitService;

public class MyJnuitTest extends AndroidTestCase {

public void testAdd() throws Exception{

JUnitService js = new JUnitService();

int sum = js.add(1, 2);

Assert.assertEquals(3, sum);

}

}

同时我们还需要在 Manifest.xml 清单配置文件中配置下:以红色标志出来需要配置的地方。

package="com.andyidea.demo"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name" >

android:name="com.andyidea.demo.JUnitTestDemoActivity"

android:label="@string/app_name" >

android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"

android:label="Test for my app"

android:targetPackage="com.andyidea.demo"/>

最后,打开eclipse中的outline窗口,其中会显示单元测试类的所有的方法然后想要测试哪个方法,则在哪个测试方法上右键鼠标,选择Run As,然后再选择Android JUnit Test即可,如果是正常的,则会如下:

c6b011531ca9218cf6c1ef8b4b79ba1b.png

如果有异常或者错误,则会出现如下情况:

11f09c6ee886be2ddb317c201d26f47a.png

单元测试方式二:其实这种方式更加简单,这种方式是单独创建一个单元测试的工程来进行测试。即创建一个 Android Test Project ,然后选择需要单元测试的项目就OK了,通过这种方式进行单元测试的话就不用进行上面的配置,其实创建这种工程的时候,默认已经帮我们配置好了,如何进行测试和上面的方式一样,在这里就不详细讲解了。

以上就是针对Android应用开发中单元测试进行的详细介绍,希望对大家的学习有所帮助。

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础
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