1、指针:
对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,
执行效率更高。但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生
成的代码更短。
通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都
能够生成高质量的
程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用
a=a+1或a=a-1之类的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字
节的指令
2、求余运算:
a=a%8;
可以改为:
a=a&7;
说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C编译器
的“%”运算均是调
用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n方
的余数,均可使用
位操作的方法来代替。
3、平方运算 :
a=pow(a,2.0);
可以改为:
a=a*a;
说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51系列),乘法运算比
求平方运算快得多
因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘
法器的AVR单片
机中,如ATMega163中,乘法运算只需2个时钟周期就可以完成。
既使是在没有内置
硬件乘法器的AVR单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子
程序代码短,执行
速度快。
如果是求3次方,如:
a=pow(a,3.0);
更改为:
a=a*a*a;
则效率的改善更明显。
4、乘法和除法:
a=a*4;
b=b/4; 可以改为:
a=a<<2;
b=b>>2;
实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到
结果,如:
a=a*9
可以改为:
a=(a<<3)+a
5、延时函数:
通常使用的延时函数均采用自加的形式:
void delay (void)
{
unsigned int i;
{ for (i=0;i<1000;i++)
;
} 将其改为自减延时函数
void delay (void)
{
unsigned int i;
for (i=1000;i>0;i--)
;
}
两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C编译对后一种函数生
成的代码均比前一
种代码少1~3个字节,因为几乎所有的MCU均有为0转移的指令,
采用后一种方式能
够生成这类指令。
6、while循环和do…while循环
在这两种循环中,使用do…while循环编译后生成的代码的长度
短于while循环。
写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,
提高可移植性,可读性,方便性 等等。