android开发简单教程,Android简单开发教程(三)

4.Android生命周期

activity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗口,可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当 activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的 activity(使用ActivityGroup)。大部分的Activity子类都需要实现以下两个接口:

onCreate(Bundle)接口是初始化activity的地方. 在这儿通常可以调用setContentView(int)设置在资源文件中定义的UI, 使用findViewById(int) 可以获得UI中定义的窗口.onPause()接口是使用者准备离开activity的地方,在这儿,任何的修改都应该被提交(通常用于ContentProvider保存数据).

为了能够使用Context.startActivity(),所有的activity类都必须在AndroidManifest.xml文件中定义有相关的“activity”项。

activity类是Android 应用生命周期的重要部分。

前台的生命周期,从onResume()开始到onPause()结束。在这段时间里,该Activity处于所有 Activity的最前面,和用户进行交互。Activity可以经常性地在resumed和paused状态之间切换,例如:当设备准备休眠时,当一个 Activity处理结果被分发时,当一个新的Intent被分发时。所以在这些接口方法中的代码应该属于非常轻量级的。Activity的整个生命周期都定义在下面的接口方法中,所有方法都可以被重载。所有的Activity都需要实现 onCreate(Bundle)去初始化设置,大部分Activity需要实现onPause()去提交更改过的数据,当前大部分的Activity也需要实现onFreeze()接口,以便恢复在onCreate(Bundle)里面设置的状态。在系统中的Activity被一个Activity栈所管理。当一个新的Activity启动时,将被放置到栈顶,成为运行中的Activity,前一个Activity保留在栈中,不再放到前台,直到新的Activity退出为止。

Activity有四种本质区别的状态:

在屏幕的前台(Activity栈顶),叫做活动状态或者运行状态(active or running)如果一个Activity失去焦点,但是依然可见(一个新的非全屏的Activity 或者一个透明的Activity 被放置在栈顶),叫做暂停状态(Paused)。一个暂停状态的Activity依然保持活力(保持所有的状态,成员信息,和窗口管理器保持连接),但是在系统内存极端低下的时候将被杀掉。如果一个Activity被另外的Activity完全覆盖掉,叫做停止状态(Stopped)。它依然保持所有状态和成员信息,但是它不再可见,所以它的窗口被隐藏,当系统内存需要被用在其他地方的时候,Stopped的Activity将被杀掉。如果一个Activity是Paused或者Stopped状态,系统可以将该Activity从内存中删除,Android系统采用两种方式进行删除,要么要求该Activity结束,要么直接杀掉它的进程。当该Activity再次显示给用户时,它必须重新开始和重置前面的状态。下面的图显示了Activity的重要状态转换,矩形框表明Activity在状态转换之间的回调接口,可以重载实现以便执行相关代码,带有颜色的椭圆形表明Activity所处的状态。

Activity生命周期

activity生命周期, lifecycle

在下图中可以看出,Activity有三个关键的循环:

整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束。Activity在onCreate()设置所有的“全局”状态,在onDestory()释放所有的资源。例如:某个Activity有一个在后台运行的线程,用于从网络下载数据,则该Activity可以在onCreate()中创建线程,在onDestory()中停止线程。可见的生命周期,从onStart()开始到onStop()结束。在这段时间,可以看到Activity在屏幕上,尽管有可能不在前台,不能和用户交互。在这两个接口之间,需要保持显示给用户的UI数据和资源等,例如:可以在onStart中注册一个IntentReceiver来监听数据变化导致UI的变动,当不再需要显示时候,可以在onStop()中注销它。onStart(),onStop()都可以被多次调用,因为Activity随时可以在可见和隐藏之间转换。10968375_1.jpg

5.Android调用webservice

android利用ksoap2方式连接webservice ,需要导入ksoap2-android-assembly-2.4-jar-with-dependencies.jar 包。

Webservice接口:http://221.2.165.109:108/Service.asmx(在android当中,不能写localhost,必须写清楚PC机当前的网络IP)

引入ksoap2中以封装好的类import org.ksoap2.SoapEnvelope;

import org.ksoap2.serialization.SoapObject;

import org.ksoap2.serialization.SoapSerializationEnvelope;

import org.ksoap2.transport.AndroidHttpTransport;

在类中定义webservice的接口地址以及解析方式并且定义要调用的webservice中的函数private static final StringserviceURL= "http://221.2.165.109:108/Service.asmx";

private static final StringnameSpace= "http://tempuri.org/";

private static final StringmethodName= "getDataSet";

String soapAction = "http://tempuri.org/getDataSet";

接下来开始做对webservice请求数据的工作,请求webservice函数以及封装要用的2个参数(master_no,goodState)

SoapObject request = new SoapObject(nameSpace, methodName);

request.addProperty("master_no","");

request.addProperty("goodState","0");

之后我们给定义发送数据的信封的封装格式,发送请求

SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER11);

envelope.bodyOut = request;

envelope.dotNet = true;

AndroidHttpTransport ht = new AndroidHttpTransport(serviceURL);

ht.debug = true;

ht.call(soapAction, envelope);

获取返回数据

SoapObject so =( SoapObject)envelope.getResponse();

将得到的so转换成String类型数据

String returnData=so.toString();

ReturnData输出为

anyType{schema=anyType{element=anyType{complexType=anyType{choice=anyType{element=anyType{complexType=anyType{sequence=anyType{element=anyType{}; element=anyType{}; }; }; }; }; }; }; }; diffgram=anyType{NewDataSet=anyType{Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=WDFCGBT140000123; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=WDFCGBT140000128; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=WDFCGBT140000188; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=WDFCGBT140000528; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=140900785863; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=140900885826; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=140900985823; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=140900985829; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=WDFCGBT150000128; }; Table=anyType{B_GOODS_READY=0; MASTER_NO=WDFCGBT150000129; }; }; }; }

处理一下ReturnData

Pattern pattern=Pattern.compile("Table=anyType\\{[^}]*\\};");

Matcher matcher=pattern.matcher(src);

String item="";

while(matcher.find()){

System.out.println(matcher.group());

Stringstr=matcher.group().replace("Table=anyType{", "").replace(" ", "").replace("};", "").replace("}", "");

String[] strlen=str.split(";");

if(strlen.length>1){

String fir=strlen[0].split("=")[1];

String sec=strlen[1].split("=")[1];

item+=fir+"-"+sec+";";

}else{

String tempStr=str.split(";")[0].split("=")[1];

item+=tempStr+";";

}

}

输出为

0-WDFCGBT140000123;0-WDFCGBT140000128;0-WDFCGBT140000188;0-WDFCGBT140000528;0-140900785863;0-140900885826;0-140900985823;0-140900985829;0-WDFCGBT150000128;0-WDFCGBT150000129;

项目中添加第三方jar方法:

右击项目名选择Build Path –> Configure Build Path.. -> Libraries -> Add External JARS.. (选择要加人的jar包) –>Order and Export 选中刚才导入的jar包,然后点击OK ,这样的话jar包会一起打包到apk里面

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