linux的webkit桌面,用node-webkit开发多平台的桌面客户端

目录

一、node-webkit是什么?

二、node-webkit有些什么干货?

三、node-webkit的基本工作原理是怎样的?

四、怎样用node-webkit进行客户端开发?

五、如何做到开发一份代码,生成多平台APP?

六、使用node-webkit开发桌面客户端的优缺点?

七、Q & A!

一、node-webkit是什么?

1、概念

基于node.js和chromium的应用程序实时运行环境,可运行通过HTML(5)、CSS(3)、Javascript来编写的本地应用程序。node.js和webkit的结合体,webkit提供DOM操作,node.js提供本地化操作;且将二者的context完全整合,可在HTML代码中直接使用node.js的API。

2、获取node-webkit

支持的平台:Windows 32bit,Linux 32/64bit,Mac 32bit(OS X 10.7+)

选择与平台相对应的版本,下载并安装即可。

二、node-webkit有些什么干货?

三、node-webkit的基本工作原理是怎样的?

webkit提供DOM操作,包括HTML解析、CSS渲染、Javascript解释执行、DOM事件处理等。而node.js则提供一些本地化的操作、服务器端的处理等。二者的上下文完全融合,实现一个较为完美的本地应用环境。

四、怎样用node-webkit进行客户端开发?

1、一个node-webkit项目的基本目录结构

%2Fimages%2F7911370497707.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:1dGukOnreMc7c%2BaN99wCSQQ1wBE%3D

上面这是一个简单nw应用的目录结构,如果nw应用中需要用到额外的node_module,可以在目录结构中增加一个node_modules的目录,以存放APP所需的node插件。

其实,一个最最简单的nw应用,只需要有mail.html和package.json文件即可,如下:

%2Fimages%2F44421370497730.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:y1Fr82HjObSAzLMXJXnbyv8CqJI%3D

2、认识package.json

“Every app package should contain a manifest file named package.json, it will tell node-webkit how to open the app and control how the browser behaves.”

package.json格式如下:{

"main": "main.html", /* APP的主入口,文件名任意;必选 */

"name": "nw-demo", /* APP的名称,必须具备唯一性,且符合正常变量命名;必选 */

"description": "demo app of node-webkit", /* APP的简单描述 */

"version": "0.1.0", /* APP的版本号 */

"keywords": [ "demo", "node-webkit" ], /* APP的关键字,搜索APP时用到 */

"window": { /* APP的窗口属性 */

"icon": "link.png", /* APP图标(windows下,状态栏上可见) */

"toolbar": true, /* 是否显示工具栏 */

"width": 800, /* 窗口初始化大小 */

"height": 500,

"frame": true /* 是否显示外窗体,如最大化、最小化、关闭按钮 */

},

"user-agent": "%name %ver %nwver %webkit_ver %osinfo" /* 可自定义APP的UA */

}

3、主窗口mail.html的写法

随意写,和普通的前端页面开发方式一样!

4、最简单的HelloWorld

a)、目录结构

%2Fimages%2F91771370497782.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:5pkPEDNyyLnE%2Ft1dG2ght8X0O38%3D

b)、package.json文件代码

%2Fimages%2F11651370497793.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:4shxOcweW%2FgyOgw8dgSaLeneeY4%3D

c)、main.html文件代码

%2Fimages%2F74551370497807.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:GK6jSsr0LkBPOi6jindtXl%2FzkEs%3D

d)、执行命令,运行

%2Fimages%2F79621370497822.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:JDabUlX1wrzBUU7dE06z3tGF7M8%3D

e)、最终效果

%2Fimages%2F94281370497838.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:nsyEMsN%2Bk7qBpCQKail6FHHFHc8%3D

也许你会觉得这个界面特别熟悉,没错,它就是chromium!只是在node-webkit中,我们可以通过修改package.json配置,把工具栏和外框去掉,修改后的配置为:

%2Fimages%2F25921370497857.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:GTDDqN5FG0zdS4FViD2Td34WKjU%3D

去掉外框后的运行效果:

%2Fimages%2F25631370497875.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:rITCRnkTE8IlWwsEI%2BPOuarTkYM%3D

你一定会发现去掉toolbar和frame以后,窗口没法被拖动了,其实,可以通过下面这句css来实现窗口可拖动:

%2Fimages%2F72221370497888.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:O7JpTAauc%2BCIU0rS2WHu%2BVcJscU%3D

五、如何做到开发一份代码,生成多平台APP?

1、nw包制作

%2Fimages%2F47271370497906.png?sign=MBO:gEmnMImMfbvbiyr5nlGr3kTN:soTCuK3Sn5GHmQsabWYT%2BvWl2QA%3D

完成上面的操作,已经生成了一个名为hello-world.nw的文件,如果本机已经安装过node-webkit,双击该文件即可运行。但是,针对未安装过node-webkit的用户,还需要将此nw的运行环境也打包在一起,并生成通用可执行文件,Mac上*.app,Windows上*.exe。

2、针对Mac OS X,*.app文件制作

a)、app.icns文件制作

为你的App制作特定图标,可准备一张1024*1024的png图片,利用icns-Tool工具生成app.icns图标文件。

b)、修改Info.plist文件

为你的App制作或修改特定的描述文件。

c)、打包*.app

从官网再次下载node-webkit的Mac版,命令行执行:mv hello-world.nw app.nw

cp app.nw node-webkit.app/Contents/Resources/

cp app.icns node-webkit.app/Contents/Resources/

cp Info.plist node-webkit.app/Contents/

mv node-webkit.app hello-wrold.app

至此,Mac OS X版本的可执行程序hello-world.app制作完成。

一般情况下,都会将其压缩后再进行传播。

3)、针对Windows,*.exe文件制作

windows版本的exe程序制作非常容易,从官网下载node-webkit.exe,cmd下执行:copy /b node-webkit.exe+app.exe hello-world.exe

在Linux环境下,可以使用如下命令:

cat node-webkit.exe app.exe > hello-world.exe

至此,Windows版本的hello-world.exe程序制作完成。

4)、将繁琐重复的操作整合到一个build.sh脚本中#! sh

app_name="system-info"

# 创建app.nw文件

rm -rf output

cd ../ && rm -rf output && mkdir output

cp -r $app_name/* output

rm -rf output/Info.plist output/build.sh output/app.icns

cd output/

find . -type d -name ".svn" | xargs rm -rf

zip -r ../app.nw * > /dev/null;

rm -rf * && cd ../ && mv app.nw output/

mv output $app_name/ && cd $app_name

echo "create nw file success!"

#下载基础包

svn co svn://localhost/node-webkit-base output > /dev/null

#创建mac版本app

cd output

unzip mac-os-x.zip -d mac-os-x > /dev/null

rm -rf mac-os-x.zip mac-os-x/nwsnapshot

if [ -f ../Info.plist ];then

cp ../Info.plist mac-os-x/node-webkit.app/Contents/

fi

cp app.nw mac-os-x/node-webkit.app/Contents/Resources/

if [ -f ../app.icns ];then

cp ../app.icns mac-os-x/node-webkit.app/Contents/Resources/

fi

mv mac-os-x/node-webkit.app mac-os-x/$app_name.app

echo "create mac os app success!"

#创建windows版本app

unzip win-32.zip -d win-32 > /dev/null

rm -rf win-32.zip win-32/nwsnapshot

cp app.nw win-32/ && cd win-32

cat nw.exe app.nw > $app_name.exe

rm -rf nw.exe nwsnapshot.exe

cd ..

echo "create windows app success!"

#删除app.nw

rm -f app.nw

六、使用node-webkit开发桌面客户端的优缺点?

1、优点提高UI开发效率,DOM中丰富的事件等可以涵盖绝大多数桌面开发中的情况

HTML(5)与CSS(3)拥有丰富的展现效果,可以更容易地对界面进行改版、换肤

容易实现跨平台:Mac OS X 、Windows、Linux

使用Web开发人员工具可以使 UI 调试变得很轻松

桌面程序UI与Web版UI可以共享代码

2)、缺点浏览器原生API几乎仅仅局限在Web页面上

若通过JavaScript引擎向Web前端暴露一些具有操作客户端权限的API,如何保证代码安全性

必须携带浏览器内核运行库,无形增加程序体积,至少20MB以上(压缩后)

能否满足各种复杂怪异的需求,比如异型窗口

七、Q & A

Your Time!

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