c语言三子棋坐标怎么输入,用C语言实现三子棋(下)

以下是test.c的代码

#include "game.h"

//测试三子棋游戏

void menu()

{

printf("***********************\n");

printf("****1.play 0.exit****\n");

printf("***********************\n");

}

//游戏的整个算法实现

void game()

{

char ret = 0;

//数组 - 存放走出棋盘的信息

char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格

//初始化棋盘

InitBoard(board, ROW, COL);

//打印棋盘

DisplayBoard(board,ROW,COL);

//下棋

while (1)

{

//玩家下棋

PlayerMove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);

//判断玩家是否赢

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

//电脑下棋

ComputerMove(board, ROW, COL);

DisplayBoard(board, ROW, COL);

//判断电脑是否赢

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

{

break;

}

}

if (ret == '*')

{

printf("玩家赢\n");

}

else if (ret == '#')

{

printf("电脑赢\n");

}

else

{

printf("平局\n");

}

}

void test()

{

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do

{

menu();

printf("请选择:>");

scanf("%d", &input);

switch (input)

{

case 1:

game();

printf("三子棋\n");

break;

case 0:

printf("退出游戏\n");

break;

default:

printf("选择错误,请重新选择\n");

break;

}

} while (input);

}

int main()

{

test();

return 0;

}

game.h的代码如下:

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row, int col);

//告诉我们四种游戏得状态

//玩家赢 - '*'

//电脑赢 - '#'

//继续 - 'Q'

//平局 - 'C'

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c的代码如下:

#include "game.h"

//返回1 表示棋盘满了

//返回0,表示棋盘没满

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for ( i = 0; i < row; i++)

{

for ( j = 0; j < col; j++)

{

if (board[i][j] == ' ')

{

return 0;//没满

}

}

}

return 1;//满了

}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

//横三行

for ( i = 0; i < row; i++)

{

if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')

{

return board[i][1];

}

}

//竖三列

for ( i = 0; i < col; i++)

{

if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')

{

return board[1][i];

}

}

//两个对角线

if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')

return board[1][1];

if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')

return board[1][1];

//判断是否平局

if (1 == IsFull(board,ROW,COL))

{

return 'Q';

}

return 'C';

}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int x = 0;

int y = 0;

printf("电脑走:>\n");

while (1)

{

x = rand() % row;

y = rand() % col;

if (board[x][y] == ' ')

{

board[x][y] = '#';

break;

}

}

}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int x = 0;

int y = 0;

printf("玩家走:>\n");

//判断x,y坐标得合法性

while (1)

{

printf("请输入要下得坐标:>");

scanf("%d%d", &x, &y);

if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)

{

if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

{

board[x - 1][y - 1] = '*';

break;

}

else

{

printf("该坐标被占用\n");

}

}

else

{

printf("坐标非法,请重新输入!\n");

}

}

}

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for ( i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

board[i][j] = ' ';

}

}

}

//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

//{

// int i = 0;

// for ( i = 0; i < row; i++)

// {

// //1.打印一行的数据

// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);

// //2.打印分割行

// if (i

// {

// printf("---|---|---\n");

// }

//

// }

//}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

int j = 0;

for (j = 0; j < col; j++)

{

//1.打印一行的数据

printf(" %c ", board[i][j]);

if (j < col - 1)

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

//2.打印分割行

if (i < row - 1)

{

for ( j = 0; j < col; j++)

{

printf("---");

if (j

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

}

}

}

有兴趣的朋友可以尝试一下,创建一个头文件两个源文件就能玩一个简单的三子棋小游戏。

2021.1.28

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值