混合树 (Blend Tree) 用于允许通过按不同程度组合所有动画的各个部分来平滑混合多个动画,本篇文章和大家分享的是使用混合树动画实现人物在跑的状态下,才能进行转弯操作,和跳起动作的效果。
1、Unity中的动画混合树可以将几个动画文件很好的融合在一起其中Run是状态树:
参数Direction是浮点类型。上面概述为:动画状态可以是单个的动画文件,也可以是由动画文件融合成的状态树。勾选automate threshold可以修改thresl临界值
2、第一步已经在Unity面板中把先关参数配置好了,现在就需要用脚本来设置相关参数条件的实现。
using UnityEngine;
using System.Collections;