画了大半年饼的转世沙盒终于还是平稳落地了,其他先不说至少能够按时上线而不是在生放时才作为新东西大肆宣传还是不错的?沙盒本身和预想的差不多本质是给想加快贤者进度的人提供一个靠消耗大量半红和时间来加速的机会,肝度望不到尽头的贤者武器和1.0方阵随机词缀依然是用刷刷刷拼命延长游戏寿命的大后期MMO通用设计,玩法上并没有新东西正反馈也做得不够好,暂时除了大幅增加骑空士巴不得越少越好的日课时间外对改善游戏体验没有做出任何贡献,不过考虑到旧转世刚刚实装的时候也是差不多的情况都是靠时间来慢慢优化总之慢慢来吧,不爽完全可以放置别把玩游戏当成任务!
关于转世沙盒整个系统的方方面面泥潭有两个帖子已经整理得很详细了,推荐先花点时间看一看,关于机制还有不甚明朗的部分本文只是简单说明
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24471434
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24469351
转世沙盒是需要通过旧转世EX难度所有路线才能挑战的常设型单人关卡,消耗的耐力值是独立于普通AP的APP,APP的上限固定为100不会随等级而增加,和AP不同的是APP不随着时间流逝回复而是在每天凌晨4点更新时直接回满,另外也可以通过吃半红大红来回复但消耗非常剧烈请合理利用资源,下半年以来没什么补给机会相信有很多人在连续几次激烈团战后库存都告急了...反正也不是什么很紧迫的东西大可不必拼命爆肝刷
第一次进沙盒时会先进入一个单独的练习关卡来交代前置剧情和新人教程(通过后关卡消失),在沙盒里的队伍编成使用的是独立于setA和B以外的第三套extra(默认直接复制A套可以自己更改),和旧转世一样只能使用单面召唤因此在武器盘构成上要特别注意(尤其是习惯了用双面必爆盘FA的人),通过练习关后就会开放如图所示的四个沙盒主要关卡,关卡上面的图案标志着这关的敌人属性和会掉哪几种对应塔罗的素材可以根据需求选择,但开荒期建议还是先以踏破全部关卡开放所有导本和第11把武器加强自身实力为首要目标,如果硬件不够好可以先从右下水+光关卡开始一个个攻略,这关奖励的启示导本带一次自动复活对防止FA翻车非常有用
转世沙盒里虽然没有友召但也有自己独特的强化要素作为弥补(都只在沙盒里生效),其中一种是满足特定条件才能使用的武器盘额外栏位,在通过全部4关完成任务后可以开放第11个位置(12和13要等以后更新),此位置只能装备刚刚开启终突的旧转世系列武器和新实装的贤者系列武器,旧转世系列原本没啥用的独立乘区暴击也统一成了方阵暴击区让实用性高了很多(虽然不吃加护只有裸20%),优先装上15技终突凑单面必爆能大大提高输出加快周回速度,至于老王还是踏踏实实放血攻模板就好
而另一种强化要素就是让人耳目一新的塔罗导本系统了,通过练习关后得到固定放在主位置的真实导本,其他4关共有8本可以自由选两本放在副位置(每关BOSS和不会刷新的特殊怪各有一本),每一个导本都有着众多强力加成但需要慢慢讨伐敌人做任务来一个个开启和强化,这也是转世沙盒里最大最重要的养成要素,一个个填满颇有传统RPG练级变强的快感,及时更换最合适的导本应对不同BOSS也是很重要的战术
四大关卡任选一个进入后会出现一张和旧转世很像的一本道or并行道地图(每个人的图都一样应该不会重置),一路扫荡小兵很快能到达BOSS所在,但BOSS需要三种门票各一个才能打一次,而这三种门票从上到下分别对应着左上角三种塔罗从左到右红绿黄三色,再注意观察每个小兵属性右边都有一个DEFENDER保底槽和对应的塔罗颜色,刷一次加半格当保底槽满时会强制出现同色守卫怪(运气好不用满也能触发),打死守卫怪能得到这种塔罗所属的门票(塔罗宝箱也会低几率出),总之牢记缺哪种门票就拼命刷哪色杂鱼即可,另外守卫怪和关卡BOSS都会随着当天的讨伐次数而不断提高强度和掉率,只有日期更新时才会重置状态算是一种限制短时间高强度刷刷刷的设置,当然如果你盘子够强一直刷下去也是没问题的.....
塔罗槽则是加快沙盒刷刷刷效率的一种重要机制,打倒每个敌人都会增加左上角这种敌人颜色对应塔罗周围的计量值,塔罗槽越高出现塔罗宝箱的几率就越高(获得宝箱后清零),宝箱里有从素材到武器各种各样的好东西,有时打倒敌人后会随机出现颜色不同非常显眼的特殊敌人(另外也有宝箱怪不过主要是回APP用的),打倒他们后会发生塔罗福音大幅增加一定时间内的塔罗槽增加量和获得的经验值,所以一直刷同一种颜色的怪刷够了再换要比分散着刷效果更好,每种小怪的掉落都不同请随时确认掉落表来制定计划,其实就算这样尽可能提高效率后塔罗素材和AP的兑换比例依然非常低(但比原来只能等票肯定要好),你缺几个十几个临时突击刷一下可以,缺口巨大指望靠这个发家致富就得做好烧掉巨量半红的心理准备了
沙盒里的杂鱼基本是以前各种活动BOSS和团战BOSS的下岗再就业大集合,可以看到很多令人怀念的熟面孔(土偶你不要靠近我啊!),随处可见的小怪大致可以分为2KW血量的5格怪和6KW血量的3格怪两种,前者血很少容易1T秒刷起来很轻松但保底次数多AP效率很差,而后者正好相反请根据自身实力合理选择,因为沙盒里没有友召个别弱势属性想发挥出短期高火力很有难度,硬件到位的话使用暗背水或火浑身等成型爆发队伍跨属刷会更轻松一些
守卫怪和关底BOSS当然就得老老实实使用最强的克属主力队伍迎战了,守卫怪的血量仅为1E直接使用毕业兽王配置即可轻松FA,随次数的加强幅度相对BOSS来说也很不明显,只要你愿意可以同一天内刷上很多次等觉得吃力了就收手吧,导本建议换有追伤的勇气、有预防盾的斗志或有伤害上限的暗夜来提高效率(掉宝教信徒指定使用掠夺导本信者得永生)
四个只能用丑来形容的关底BOSS就得打起十二分精神了,虽然当天第一次讨伐时只有2E血即使全程FA也很轻松,但第二次以后就会跳升到5E血以上发挥出真正实力,尤其是新增加的开场高伤害特动直接来个下马威恶心死你,统一使用2.0战斗系统更是大大增加了难度,各种需要解除条件的烦人特动层出不穷稍不注意就会崩盘(注意失败撤退会吞门票心疼请吃大红复活),即使是集齐最强配置的成型队伍动不动也得FA上15-20分钟还很看运气,初期建议争取每天将四个BOSS各打一次就走人,等导本BUFF开放完全了再来报仇不迟
转世沙盒里的导本是不能带出去用的,额外获取转世素材的速度也很慢不能过于指望,那么如此费心费力刷这个到底图啥?答案就是刚刚实装的“新世界之基石”系列贤者武器了,这系列武器需要让对应贤者加入后才能在商店里用沙盒内刷到的珍稀素材交换0突版本,而且单单1突和2突的需求材料就已经多到吓死人可谓拥有当前全游戏最高级别的制作难度,1技能限定做主手才能发动而2技能更是干脆只在转世内生效也大大限制了它们的作用,虽然都是为对应贤者量身定做与他们能形成联动效应但仅现有性能来看其中大多数都离不开杂技玩具的定位并不值得如此大费周章,但谁知道终突后会不会就解除主手限制了或者其实是贤者终突的前置条件(可能性还很大)呢?希望傻逼FKHR在春晚上能详细说明一下后续,实装才一天做出来的人寥寥无几具体数据待测(可以看清香人简介),等全部更新完再云好了
转世沙盒另一个作为噱头的重要奖励是每个大型MMO后期必备的武器随机词缀附魔,在沙盒里得到的1.0方阵武器会附带1-2个各种各样的EX技能而且可以继承给已经满突满技的旧武器,目前GW上已经确认的效果有:攻击力+1~3.5%(和婚戒、总称号同区加算)、全属性攻击力+1~5%(同上?)、防御力+1~8%、HP+1~11%、弱体耐性+1~3%、回复性能+2~5%、浑身+1~3(角色LB区)、背水+1~3(同上),奥义伤害+2~8.5%、奥义上限+1~2%、技能上限+1~2%、DA率+1~2%、TA率+1~2%、连击率+1~4%。虽然RP爆发集齐多个极品词条累积起来相当可怕,但贫弱的1.0方阵武器现在几乎很少用到对环境倒也不会有太大影响(大概就一生不弱于人的光剑能塞满盘子),更多是给盘子缺乏变化容易陷入停滞的方阵玩家提供一个精益求精刻苦上进的变强手段,刷沙盒凹理想组合的难度和刷耳环凹伤害增加有得一比建议别太纠结这个,当做为刷刷刷额外增添一点动力和多一些收菜时的惊喜就好