c语言周传生教材答案,C语言程序设计与实践(普通高等教育“十二五”规划教材)...

C语言作为一种通用程序设计语言,简捷、高效、使用广泛,既适合于编写应用软件,又适合于编写系统软件。对于计算机应用人员来说,掌握C编程知识与技能是至关重要的。本书较全面的讲述了C语言及其程序设计方法。全书包括三个部分,第一部分理论篇详细的介绍了C语言程序设计、程序的简单算法设计、数据类型、运算符与表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、用户自定义类型、数据文件等内容;第二部分实验篇为上机指导内容,实验项目按照“由浅入深、循序渐进”的原则设置,用于对第一部分学习内容进行巩固与提高;第三部分实训篇,在第二部分基础上着重培养学生C语言编程应用能力,通过实训项目的训练提高学生的分析问题和实际动手解决问题的能力。 本书力求概念叙述准确、严谨,语言通俗易懂,适合作为高等学校相关课程的教材,也可以作为计算机等级考试的辅导用书,以及相关研究人员的参考书。 第一篇 理论篇

第1章 C语言程序设计概述

1.1 C语言发展简史

1.2 C语言特点

1.3 C语言程序的组成

1.4 C语言程序的开发步骤

习题

第2章 程序的简单算法设计

2.1 结构化程序的算法设计

2.2 结构化算法的描述方法

2.3 程序设计典型算法

习题

第3章 数据类型、运算符与表达式

3.1 C语言的标识符和关键字

3.2 C语言的数据类型

3.3 常用运算符及表达式

3.4 应用实例

习题

第4章 顺序结构

4.1 C语句I

4.2 输入输出的实现{

4.3 顺序结构程序设计举例

4.4 应用实例

习题

第5章 选择结构

5.1 选择结构的应用环境

5.2 选择语句

5.3 应用实例

习题

第6章 循环结构

6.1 循环结构的应用环境

6.2 while语句

6.3 dowhile语句

6.4 for语句

6.5 循环语句的比较

6.6 循环嵌套

6.7 转向语句

6.8 应用实例

习题

第7章 数组

7.1 数组的概念

7.2 一维数组

7.3 二维数组

7.4 字符数组

7.5 应用实例

习题

第8章 函数

8.1 函数的基本概念

8.2 数组作为函数参数

8.3 函数的嵌套调用和递归调用

8.4 变量的作用域和存储方法

8.5 内部函数和外部函数

8.6 编 译预处理

8.7 应用实例

习题

第9章 指针

9.1 指针的概念及定义

9.2 指针运算

9.3 指针变量与数组

9.4 指针与字符串

9.5 指针与函数

9.6 指针数组和指向指针变量的指针

9.7 内存空间的动态分配

9.8 main函数的参数

9.9 应用实例

习题

第10章 用户自定义类型

10.1 结构体类型和结构体变量

10.2 结构体数组

10.3 结构体和指针

10.4 共用体类型

10.5 枚举类型

10.6 用typedef声明新类型名

10.7 应用实例I.

习题

第11章 数据文件

11.1 文件的基础

11.2 文件的操作

11.3 文件读写的出错检测

11.4 应用实例

习题

第二篇 实验篇

实验1 在VisualC++6.O环境下运行C程序的步骤

实验2 数据类型、运算符与表达式

实验3 输入输出函数

实验4 顺序结构程序设计I

实验5 选择结构程序设计

实验6 循环结构程序设计

实验7 数组及应用

实验8 函数

实验9 指针及应用

实验10 结构体与共用体

实验11 读写文件

第三篇 实训篇

实训一 学生成绩管理系统

实训二 贪吃蛇游戏

附录A C语言的关键字

附录B ASCII字符表

附录C 运算符的优先级与结合性

参考文献

内容简介:

C语言作为一种通用程序设计语言,简捷、高效、使用广泛,既适合于编写应用软件,又适合于编写系统软件。对于计算机应用人员来说,掌握C编程知识与技能是至关重要的。本书较全面的讲述了C语言及其程序设计方法。全书包括三个部分,第一部分理论篇详细的介绍了C语言程序设计、程序的简单算法设计、数据类型、运算符与表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、用户自定义类型、数据文件等内容;第二部分实验篇为上机指导内容,实验项目按照“由浅入深、循序渐进”的原则设置,用于对第一部分学习内容进行巩固与提高;第三部分实训篇,在第二部分基础上着重培养学生C语言编程应用能力,通过实训项目的训练提高学生的分析问题和实际动手解决问题的能力。 本书力求概念叙述准确、严谨,语言通俗易懂,适合作为高等学校相关课程的教材,也可以作为计算机等级考试的辅导用书,以及相关研究人员的参考书。

目录:

第一篇 理论篇

第1章 C语言程序设计概述

1.1 C语言发展简史

1.2 C语言特点

1.3 C语言程序的组成

1.4 C语言程序的开发步骤

习题

第2章 程序的简单算法设计

2.1 结构化程序的算法设计

2.2 结构化算法的描述方法

2.3 程序设计典型算法

习题

第3章 数据类型、运算符与表达式

3.1 C语言的标识符和关键字

3.2 C语言的数据类型

3.3 常用运算符及表达式

3.4 应用实例

习题

第4章 顺序结构

4.1 C语句I

4.2 输入输出的实现{

4.3 顺序结构程序设计举例

4.4 应用实例

习题

第5章 选择结构

5.1 选择结构的应用环境

5.2 选择语句

5.3 应用实例

习题

第6章 循环结构

6.1 循环结构的应用环境

6.2 while语句

6.3 dowhile语句

6.4 for语句

6.5 循环语句的比较

6.6 循环嵌套

6.7 转向语句

6.8 应用实例

习题

第7章 数组

7.1 数组的概念

7.2 一维数组

7.3 二维数组

7.4 字符数组

7.5 应用实例

习题

第8章 函数

8.1 函数的基本概念

8.2 数组作为函数参数

8.3 函数的嵌套调用和递归调用

8.4 变量的作用域和存储方法

8.5 内部函数和外部函数

8.6 编 译预处理

8.7 应用实例

习题

第9章 指针

9.1 指针的概念及定义

9.2 指针运算

9.3 指针变量与数组

9.4 指针与字符串

9.5 指针与函数

9.6 指针数组和指向指针变量的指针

9.7 内存空间的动态分配

9.8 main函数的参数

9.9 应用实例

习题

第10章 用户自定义类型

10.1 结构体类型和结构体变量

10.2 结构体数组

10.3 结构体和指针

10.4 共用体类型

10.5 枚举类型

10.6 用typedef声明新类型名

10.7 应用实例I.

习题

第11章 数据文件

11.1 文件的基础

11.2 文件的操作

11.3 文件读写的出错检测

11.4 应用实例

习题

第二篇 实验篇

实验1 在VisualC++6.O环境下运行C程序的步骤

实验2 数据类型、运算符与表达式

实验3 输入输出函数

实验4 顺序结构程序设计I

实验5 选择结构程序设计

实验6 循环结构程序设计

实验7 数组及应用

实验8 函数

实验9 指针及应用

实验10 结构体与共用体

实验11 读写文件

第三篇 实训篇

实训一 学生成绩管理系统

实训二 贪吃蛇游戏

附录A C语言的关键字

附录B ASCII字符表

附录C 运算符的优先级与结合性

参考文献

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