神木林服务器未能,纸上谈兵 《梦幻西游》全新门派神木林探讨

三个新门派的全貌终于缓缓浮出水面,笔者前些日子对于三个新门派根据自己的理解做过一个简单的介绍说明和发展探讨,详情请传送前帖【七嘴八舌说一说】走进新门派,如今在新门派数据已全然出现的情况下对于三个新门派分别做以详细说明,希望可以对三个新门派有兴趣的朋友们起到一定的帮助,本帖研究门派为神木林。

声明:以下内容仅代表笔者个人理解,因水平有限如有纰漏在所难免,敬请见谅。

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门派名称:神木林

门派师父:巫奎虎

拜师要求:人族,男女不限

门派特色:中毒后所受到的气血伤害减少15%。

笔者认为的主要门派定位:法系。

师门技能附加的非寻常属性:驭灵咒技能,加强属性为魔法值。

中庸的人族终于有法系了,在此之前人族三巨头已然遥遥领先于其他门派,如今攻辅封法俱全,难道将来人族要一族独大?开个玩笑。就神木林门派特色而言,和大多数门派一样,有特色但无大用,笔者就不过多说明了。神木林师门三级法宝为月影,提高法术连击几率,属被动攻击类,最优五行为金,显然这门派法宝还不错。二级法宝为神木宝鼎,能将部分敌方攻击伤害转化为自身魔法值,持续3回合,属主动辅助类,最优五行为水,参考龙宫的分水我们可以知道这法宝没用。下面,我们逐步走进神木林,看看这个门派的师门技能。

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瞬息万变,师门主技能。

符石部位:铠甲/女衣。符石组合:白绿蓝蓝紫。

技能下法术:落叶萧萧。

落叶萧萧为神木林群秒法术,作为一个法系,群秒技能在主技能下是一件非常幸福的事情,单说伤害的话,看上去似乎和不起牛劲的魔王飞砂走石差不多,但说到爆发性就远不如魔王了。输出比较稳定,在拥有经脉加成后输出伤害的波动也不算特别明显,另外神木林也不具备忽视法术减免效果的能力,因此在罗汉的情况下输出也许并不乐观。师门法宝月影的法术连击,对该法术有效。如果说某些程度上魔王要祈祷法爆的爆发性输出,那么神木林就要祈祷法连的效果了,法连第二下伤害减半。

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天人庇护,回门技能。

符石部位:武器。符石组合:红黑蓝白黄。

技能下法术:炎护、叶隐。

神木林的符石组合真的很非常规,一般门派的回门技能符石都是在鞋子上,他居然在武器。叶隐法术为回师门法术。对于炎护法术,在前几天的开发测试服务器试玩时,笔者留意到175级的角色180的师门技能,炎护仅仅持续了2-3回合,作为一个法系本身速度有限,也许在开启炎护的当前回合就已经要面临一波输出甚至因为这波输出而倒地,所以笔者认为这个法术的实用性有限,只有当偶尔中了大死亡怕马上就被点杀时,可以冒险使用一下该技能保命,或者是反复被点杀时可以使用该技能站稳脚跟。该法术只能抵挡50%的外来伤害,一点魔法值会抵消掉一点伤害值,当然也可能带来一个极大的后果是魔法给人打光了,毕竟一个力劈要爆一个法系1w血并不困难,一下就要损失5000蓝,如果自身防御又比较低的话,可能普通的一波攻宠攻击就会打掉这么多蓝,作为一个法系被打到没蓝并不是好事。

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驭灵咒。

符石部位:鞋子。符石组合:黄黑紫白绿。

技能下法术:蝼蚁蚀天、蜜润。

蝼蚁蚀天为克制凌波城的必杀技。蜜润提高队伍中多人法术伤害,看上去比较像小灵动,是神木林飞升法术之一,该法术的具体效果笔者未知,因此不好评测具体实用价值,不过毕竟是飞升技能,应当不至于太过无用吧。笔者在学习低等级驭灵咒技能时,每级技能提高2点魔法值。对于高等级技能提高的魔法值,笔者暂无法确定。

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巫咒。

符石部位:头盔/发钗。符石组合:蓝白绿紫红。

技能下法术:雾杀、血雨。

雾杀法术为一个固定的毒类持续伤害法术,比较类似于女儿村的满天花雨,不过雾杀的毒在不面对法术躲避的前提下属于必中效果,而且伤害也要比满天花雨多。至于该法术的实用价值则仁者见仁智者见智,如果选择神木林的毒系经脉的话,该法术十分有用,但若是选择常规的法系经脉的话,该法术完全无用。血雨为神木林另一飞升技能,消耗自身气血对目标造成单体法术伤害,可以联想到七伤拳,就伤害效果而言只能说还可以,感觉和魔王的三昧真火相近,略强于龙腾,但龙宫和魔王的奇经八脉里都具有爆发性的法术攻击技能如魔焰滔天和亢龙归海,而神木林除了该法术外不具备任何单法的爆发输出,因此巫咒技能对于中高级别的玩家来说不能放弃。

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万物轮转。

符石部位:腰带。符石组合:黑绿紫黑黄。

技能下法术:星月之惠。

星月之惠,略强于方寸山的归元咒,回血量约为同等级归元咒的两倍,不过经脉中无自动使用星月之惠的技能可供学习,因此该法术完全无用。万物轮转技能的唯一作用是提高防御力。

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万灵诸念。

符石部位:项链。符石组合:紫蓝黄白紫。

技能下法术:尘土刃、荆棘舞、冰川怒。

在无任何状况加成的情况下,三个单体法术的伤害差值如上图所标注。这三个单体法术比较类似于上古灵符,尘土刃的减少气血上限效果未知,不过从经脉加成来看,应当有一定效果。荆棘舞就是常规的单体法术伤害,至于冰川怒的效果和上古灵符冰冻效果等同,成功几率受到自身技能等级和目标等级的影响,在单法清宠时使用该技能可能比较好。

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神木恩泽,临时符技能。

符石部位:武器。符石组合:绿黑黄蓝紫。

技能下法术:神木呓语。

该技能无任何PK价值,神木呓语所增加的法术伤害据官方界面介绍包含固定伤害和暗器伤害。

神木林门派推荐符石打法,以四孔及以上为例:

项链——万灵诸念(紫蓝黄白紫)

衣服——瞬息万变(白绿蓝蓝紫)

鞋子——百无禁忌(黑白紫绿红)

在帽子、腰带和武器三件装备上可自由选择一件打高山流水(白紫蓝白红),其余两件则依照个人喜好,推荐隔山打牛(白红紫蓝黄)。另外如果选择毒系经脉的神木林,帽子可以选择巫咒(蓝白绿紫红)。

下面,笔者分析一下神木林门派的两条奇经八脉分支,对于129及其以下,笔者不做说明,等级过低导致可换乾元丹太少,没有选择的余地仅仅是撑属性而已,可依据个人喜好随意选择,笔者仅对159及其以上的奇经八脉选择作出一定分析。

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由于学习到三才需要16个乾元丹,故一元和两仪中除了【淡定】外其他技能都要学满才可以学习三才,无选择余地。从三才起,【风灵】贯穿通天法王经脉,和后续的一长条技能保持着接替前置关系,也是通天法王经脉的最核心部分,风灵的效果简单的说相当于一个有几率会逐次增加法伤的被动版牛劲,最高允许叠加10层,我们以150级技能10层风灵计算得知法伤会增加150点,这是一个非常强大的技能,技能所处的层数低而且效果明显。在对面没有地府的情况下,叠加10层法伤轻而易举,输出让人难受;在对面有地府的情况下,每隔一定回合就能让对面地府少动作一次(他得魂飞魄散你的风灵),对于全队的优势也是可想而知的,因为地府本身就是一个很忙的门派,摄魂、小死亡、黄泉、特技,己方被动时还得毒去回血,能吸引他多次魂飞魄散对战局是一个不小的影响。【曼舞】,加强荆棘舞的法术伤害,学满无需多言。【魔身】,这个技能加蓝,没什么大用,可是不点这个技能就不能学四象,只好学两级。

四象中,【风魂】加强【风灵】技能,提高了持续回合,并且是后面的【狂风】技能的前置,必须要学满。接着同处于四象中的【狂风】,继续强化【风灵】,使得神木林门派拥有的风灵更加容易保持在5层以上,学满它才可以继续学习其后置技能【追击】。【灵能】,提高法宝的法术连击几率,肯定要学。对于【咒法】技能,看个人情况,如果你放弃了神木林的“血雨”、“雾杀”法术而不学师门技能“巫咒”的话,那么这三点乾元丹没必要学,加成的法伤并不能达到非要不可的地步,但对于顶尖的玩家,这个技能肯定也是要学的。

五行,【追击】技能笔者个人认为似乎没有大用,因为尘土刃的伤害效果在三个单法中不是最高的,当然,如果尘土刃的打伤比较明显的话则另当别论。这个技能不学满就无法学习后面的【鞭挞】,没办法,点满吧。对于159的玩家来说,可以放弃【追击】技能而学习相对来说更加有用的【强心】,还剩1点乾元丹可以学习【回灵】。而对于170以上的玩家不需要考虑这些问题,点满【追击】和【强心】,【回灵】来说好像最近一段时间的PK很少见打灵战术了,如果不想学这个技能,可以不学。【灵辉】的价值表现在“尘土刃”法术身上,如果“尘土刃”常用,这个技能就有用,反之则无用。

六合,【鞭挞】为大招【风卷残云】的前置技能,而且还有几率提高“荆棘舞”法术数百点伤害,笔者感觉“荆棘舞”可能是一个比较常用的单法,故而这个技能需要学习。【无忌】自然不用多做解释,学满。【护法】,没用,不推荐学习。【穿透】技能的价值也和蜜润挂钩,具体也得看蜜润法术的实用性。

七曜,【风卷残云】技能笔者认为实用价值并不高,因为使用该技能会消耗掉身上的所有风灵,以满层10层风灵计算,使用落叶萧萧每个目标多秒450点伤害,还不如出普通的一个落叶萧萧群秒时出一个法连。另一方面,消耗掉的风灵最快也要再群秒10次才能加回来,而保持着10层风灵效果群秒10回合的整体输出要远比一次性消耗风灵的爆发输出多得多,只有当己方的面伤和对方的面回复处于持平的临界点时,也许该技能突然提高伤害可以有意外的效果,但笔者不推荐学习该技能。

如果不计模棱两可是否学习的技能,不计七曜的大招,通天法王经脉共计消耗49点乾元丹,剩余乾元丹可以选择巫影祭司经脉初期加属性的乾元丹。另外说明一下,两条经脉对于舍利子的加成效果不可以叠加。

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和通天法王经脉相同,一元和两仪除了【淡定】外其他技能全部学满,开启三才。三才中学满【咒术】和【川流】后还缺2点乾元丹才可以学习四象。笔者表示【魔鼎】技能比【淡定】还差,还是点2级【淡定】吧。

四象首先学习【破杀】,加强“雾杀”法术最后一回合的伤害,另外也是【雾痕】的前置技能。其次是【雾痕】,【雾痕】与【风灵】相似,也为按层数提高法术伤害,法术伤害与师门技能“巫咒”挂钩。由于巫影祭司属于毒系经脉,因此师门技能“巫咒”不可或缺,故而【咒法】技能建议学满。【化朽】无大用,建议不学。

五行中,【暗涌】提高“冰川怒”法术20%的冻结几率,也是后续【血契】的前置技能,需要学满。为了抵挡驱散,【折灵】也同样需要学满,或许有人觉得毒系经脉以毒为主,【雾痕】增加的法术伤害不太重要,其实不然,后续的【血契】技能需要消耗雾痕层数,因此【雾痕】效果能够保留应当尽可能的保留。【连心】,无用,建议不学。【回灵】,和通天法王经脉相同,参考自身情况决定是否学习。

六合,【血契】,“血雨”可以额外造成自身消耗气血40%的固定伤害。如果自身有1w血,学了这个技能就可以多打800血,这额外的800血属于固定伤害理应无视罗汉,“血雨”本身也是一个最具有爆发的单体法术伤害,额外再多打800血,是一个很高的输出,远远强于女儿村花语伊人经脉中的【引毒穿心】和【鸿渐于陆】。【无忌】和【祝福】,一个抗封一个提高雾杀几率,需要点满。对于【不侵】,笔者认为无用,可以不学。

七曜,【凋零之歌】是一个类似于【雷浪穿云】的技能,这个技能一可以使提高目标承受的法伤,二可以刷【雾痕】层数,建议学习。

巫影祭司经脉共计消耗54点乾元丹,剩余乾元丹依旧可以选择通天法王经脉初期加属性的技能。

常规的法术输出经脉通天法王应该是绝大多数神木林玩家的首选,不过相比于魔天宫经脉的电流、龙宫经脉的一定程度忽视法防罗汉、魔王经脉的法术暴击这些特色来说,神木林的法术特色就是【风灵】,可是有个最大的问题是【风灵】可以被魂飞魄散控制,而其他三个法系的经脉加成几乎不可被控制,由于魂飞魄散的影响,神木林的【风灵】效果只能保持在6、7层左右徘徊,而对于中高级别的玩家来说6、7层【风灵】增加的法术伤害不过是每个单位多秒100血左右,甚至不如触发一个隔山打牛的效果强。神木林唯一的爆发输出就只能依靠法宝“月影”去拼法术连击几率,可惜通天法王经脉对于法宝的加强只有2个乾元丹,加强区区3%,相比于魔王寨经脉对于五火神焰印的加强可以说仅仅是九牛一毛。笔者认为此类神木林不适合当作PK时队伍中唯一的法系,因为他输出太过于稳定,较难爆发,但并非无用,在两法甚至三法的队伍中神木林的输出就可以得到很好的体现,和多龙队伍配合也许更加容易表现出神木林的价值所在。虽然笔者认为通天法王经脉的神木林不太适合起蜜润状态加强队伍中其他法系,但毕竟自身不能像龙宫那样一定程度忽视罗汉,当对面罗汉时给全队附加蜜润效果,如果再有普陀的灵动,对于队伍里龙宫的输出可以推到一个极致,神木林在此可以起到替换龙宫使战斗多样化的作用。

对于另外一条巫影祭司的毒系经脉,则是比较彻底的放弃了常规的法术攻击转向了另类的毒攻击。笔者认为这并非是一条垃圾经脉,或许常常关注服战的玩家都知道前些日子紫禁城的敏龙双天宫组合,以堆状态造就法系的极致输出,雷霆万钧能电人4、5千血,耐敏的毒系神木林在这里能起到相同甚至更强的作用,虽然大招【凋零之歌】对于目标承受法伤的增加不如【雷浪穿云】效果好,但神木林可以给法系加蜜润状态,毒系神木林更加适合做一个辅助,而且敏龙的唯一单法“龙腾”也不会比神木林“血雨”的输出高。况且神木林还拥有着每回合持续固定掉血的“雾杀”输出也不容小觑,从感觉上说巫影祭司经脉是综合了女儿村花语伊人经脉和龙宫云龙真身经脉的优点而诞生的,如果要打另类出其不意的PK,那么不妨多考虑考虑这条经脉。在攻击点的配合方面,依旧适合于多法系配合,可能这条经脉对于法系的要求要比通天法王经脉对于法系的要求更高,甚至选择了这条经脉后队伍中就注定了没有物理系的位置。不过另类并不容易打,一切创新的战术也需要时间去演练。

笔者个人认为,神木林在PK中的优点是攻击很多样化,可攻可辅可诅咒,并且每一条攻击的路线都有办法坚持下去打出自己的特点。缺点是相比于其他法系,【风灵】这种能被驱散的“特色”,实在是太没有“特色”了。究竟未来将会如何,让我们共同期待2013年8月的武神坛之战,新门派的首战。

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