第一天:完成xml的下载与显示
要点及提示
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(一)(上)
1,配置网络环境以方便下载文件
#1注意,网络连接中不要有断开的连接,不然,模拟器无法上网
#2用路由器的注意,写IP地址的时候不要用localhost,要用本机的ip
2,使用Listactivity
#3注意,记得要在layout里面注册!!
3,下载与显示xml要点
#4下载的时候,记得添加权限!!不会下载的话请看:MARS视频[Android开发视频教学]01_18_文件下载.mp4 详情
#5xml的解析不懂的请看MARS视频[Android开发视频教学]01_20_XML文件解析
#6视频的最后endElement 中 qName 请改为localName
解析用的xml下载
http://u.115.com/file/dn6l2z0g#
mp3.xml 说明:跟视频那个是不一样的,请按照原理改相应的代码…
第二天:对前一天的知识进行复习与回顾,完成TextView的数据显示
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(一)(下)
1,初步认识android的UI设计
#1,对于UI设计不要死敲代码,插件有图形操作功能,属性的编写直接右键你所选择的layout会有选项,请务必熟悉!!
#2,
2,Java基础
#3,尝试学习并总结,List,Map的使用,以及其迭代方式,添加数据等
3,SimpleAdapter的使用
#4,不会的请看视频[Android开发视频教学].01_13_常用控件(三).mp4 详情
#5,关于这个SimpleAdapter的使用,记住两点
(1),在创建这个SimpleAdapter我们要传那些参数进去
(2),我们在创建完这个SimpleAdapter请务必记得要生效的话setListAdapter();
4,学习归纳Mars视频中关于重构的思想
第三天:颇考验人耐性与基础的一天:完成mp3文件的下载
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(二)
一:下载前的准备
1,明白FileUtils起到了什么作用
2,尝试理解这两种流的区别,并在理解后回复本博客 InputStreamReader
InputStream
3,下载用的关键代码助记!!
InputStreamReader 的读取方式 //创建一个URL对象
URL url = new URL(urlString);
//创建一个HttpURLConnection
HttpURLConnetion urlConn = (HttpURLConnection)url.openConnecton();
//读取数据
BufferReader buffer = new BufferReader(
new InputStreamReader(urlConn.getInputStream()));
StringBuffer sb =null;
String line =null;
while((line = buffer.readline()) !=null){
sb.append(line);
}
InputStream 的读取方式 //创建一个URL对象
URL url = new URL(urlString);
//创建一个HttpURLConnection
HttpURLConnection urlConn =(HttpURLConnection)url.openConnection();
//获取一个InputStream
InputStream inputStream = urlConn.getInputStream();
//你看到省略了很多代码
//创建一个文件输出流
OutputStreamoutput= new FileOutputStrem(file);
//建立缓冲byte[]
buffer = new byte[4*1024];
//将输入流写到文件当中
while((inputStream.read(buffer)) != -1){
output.write(buffer);
}output.flush();
这些都是关键代码块片段请对照源代码好好复习,理解
4,Service的用法,不懂的先看[Android开发视频教学]01_25_Service初步(一).mp4 详情
1,认真看视频着重看一下几点
#1,AndroidMainifest的注册
#2,activity与service间的通信
5,权限的注册
1,sdcard的注册,怎么注册?用那些代码?视频都有请认真观看…
6,Intent的使用
关键代码助记,具体如何使用自己看视频 //新建一个inentIntent
intent = new Intent();
//将数据压到intent栈里面
//传一个对象的时候请注意,该类已经实现序列好接口
intent.putExtra("mp3Info", mp3Info);
//将数据传到一个
serviceintent.setClass(this,DownloadService.class);
//启动这个
intentstartService(intent);
//-----------------------------------
//你看到了一个service
//在目标service获取值Mp3Info
mp3Info = (Mp3Info)intent.getSerializableExtra("mp3Info");
以上就是第三天需要了解以及明白的事情,不会的多看看视频…多问问人
第四天:知识的总结与归纳…待续…
第五天:新的知识,新的挑战:完成Tabactivity的显示和增强FileUtilS的功能
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(三)
1,学习并理解Tabactivity的用法
关键代码简要说明,请结合完整代码理解 //获取一个Resource对象
Resource res = getResource;
//获取一个activity,TabHost
TabHost tabHost = getTabHost();
//创建一个标签
TabHost.spec spec;
//创建一个intent用来在tab中运行一个
activityIntent intent;
//建立一个tab
spec = tabHost.newTabSpec("test");
//为这个tab添加名字,和图标
spec.setIndicator("test",res.getDrawnable(android.R.drawnable.stat_sys_down));
//在tab中运行activity
Intent intent = new Intent().setClass(this,"需要运行的的activity");
spec.setConent(intent);
//把tab添加到tabhost中
tabHost.addTabspec);
//再添加一个tab,请重复14行 - 23行代码,注意intent那里要改下...
2,学习并掌握读取sdcard目录文件的技巧
#1,提示用好File 类与熟练操作list
3,格式化显示数据
#2,尝试自己把原始显示改成这样,实在不行请参考具体代码在我(tom_achai)的svn文件夹下,FileUtils类中parseSize()方法中,有需要的可以去看
第六天:细节的设计,逻辑的陷阱.完成mp3播放功能
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(四)
1,初步认识UI设计的
#1:UI的设计一个字拖!!!!!!!!!!!!!图片在群共享自己下载
2,熟悉绑定按钮监听器
#2,自己思考绑定监听器用匿名类好,还是用内部类好
3,尝试比较service和activity在使用intent上的细小区别 //视频中的重要代码讲解
//进行activity与service之间的跳转
//一个activity 叫做 Mp3listActivity
//一个service 叫做 Mp3downloadService
//代码片段
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("mp3info",mp3info);
intent.setClass(this,Mp3downloadService.class);
startService(intent);
//--------------------------
//你看到了跳转到一个service
//--------------------------
//在service中
//startCommand(Inent intent,intflags,intstartId)
//取值代码
Mp3Info mp3info = (Mp3Info)intent.getSerializableExtra("mp3info");
//-----------------------------------------------------------------
//进行activity与activity之间的跳转
//一个activity 叫做 Mp3listActivity
//一个activity 叫做 Mp3PlayActivity
//关键代码片段
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("mp3info", mp3info);
intent.setClass(this,Mp3PlayActivity.class);
startActivity(intent);
//-----------------------------
//你看到了跳转到Mp3PlayActivity
//-----------------------------
//onCreate()方法中的取值代码
intent = getIntent();
Mp3Info mp3info = (Mp3Info)intent.getSerializableExtra("mp3info");
//------------------------------------------------
//自己尝试了解,并不看书打出以上代码(本人可以,你也可以),并且,能自己得出Service和activity
//intent传值的细小区别
4,初步认识MediaPalyer用来播放mp3
5,留给大家的问题,为什么在UI预览中用*.png做的imageButton可以预览,而用*.ico不能预览,这个
第七天:吹起最后的集结号:把播放功能集成到Service和搞清楚lrc播放的方式
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(五)
1,思考: 为什么要用service播放,用service有什么好处
2,分享我的移植方案
#1,将播放相关的全部代码都放到service中
#2,将原本在activity只做启动service的任务 //----------------------------------------------------
//注意!!!!!!这些只是关键代码块,用来帮助思考,记忆和排错使用
//如果,一下代码有打错的..请提醒我一下,回复本博客...
//---------------------------------------------------
//关键代码块
//例如在播放监听器中的实现
//mp3info为mp3的信息
//playmsg是传到service用来判断当前处于何种状态
//播放为1,暂停为0,停止为-1
//onClick()方法
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("mp3info",mp3info);
intent.putExtra("playmsg",1);
intent.setClass(Mp3PlayActivity.this,Mp3PlayService.class);
startService(intent);
//--------------------
//你看到了一个service
//--------------------
//playmsg的用法不完全举例
//onStartCommand()方法中
//stop(),pause(),play(),都为自己要去实现播放功能方法
//mp3info为歌曲信息
//接受playmsg,注意与接受一个对象时的区别intplaymsg = intent.getIntExtra("playmsg",0);
//判断playmsg,进行相应的操作
switch(playmsg){case-1:stop();
break;case0:pause();break;
case1:if(mp3info !=null){
play(mp3info)} break;
}
3,lrc需要要到的知识 #1,java基础中队列的操作
#2,切记,你的文件夹下有lrc文件
#3,回头在下载mp3的那里,加上下载lrc文件的代码
#4,还有一点正则的基础
//在读取本地目录的时候用到
//替换后缀的技巧
//关键在于String中,replace的使用
String mp3Name ="HelloWorld.mp3";
String mp3lrc = mp3Name.replace(".mp3",".lrc");
第八天:革命还没成功,同志仍需努力.解决歌词在后台播放中的更新问题
请认真观看Mars [Android开发视频教学]01_29_代码编写(六)
要点略讲
1,把歌词更新模块放到service中
2,用Broadcast来在activity中更新歌词
第九天:结束只不过是,新的开始.简单说说存在的问题,以及要优化的地方