php socket 代理请求,PHP SOCKET 服务器端接收客户端请求

让我们以一个简单的例子开始---一个接收输入字符串,处理并返回这个字符串到客户端的TCP服务.下面是相应的代码:

PHP

代码:

// 设置一些基本的变量

$host = "192.168.1.99";

$port = 1234;

// 设置超时时间

set_time_limit(0);

// 创建一个Socket

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) or die("Could not

create

socket\n");

//绑定Socket到端口

$result = socket_bind($socket, $host, $port) or die("Could not bind

to

socket\n");

// 开始监听链接

$result = socket_listen($socket, 3) or die("Could not set up

socket

listener\n");

// accept incoming connections

// 另一个Socket来处理通信

$spawn = socket_accept($socket) or die("Could not accept

incoming

connection\n");

// 获得客户端的输入

$input = socket_read($spawn, 1024) or die("Could not read

input\n");

// 清空输入字符串

$input = trim($input);

//将输入结果写入ok.php,这句是我加的

fputs(fopen('ok.php','a+'),"$input");

//处理客户端输入并返回结果

$output = strrev($input) .

"\n";

socket_write($spawn, $output, strlen ($output)) or die("Could not

write

output\n");

// 关闭sockets

socket_close($spawn);

socket_close($socket);

?>

下面是其每一步骤的详细说明:

1.第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口.你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字),前提是这个端口未被使用.

PHP

代码:

//

设置两个变量$host="192.168.1.99";$port=1234;?>

2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.

PHP

代码:

//

超时时间set_time_limit(0);?>

3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了---这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.

PHP

代码:

//

创建Socket$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or

die("Could not create

socket\n");?>

第一个参数"AF_INET"用来指定域名;

第二个参数"SOCK_STREM"告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)

因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:

PHP

代码:

//

创建 socket$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_DGRAM,0) or

die("Could not create

socket\n");?>

4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.

PHP

代码:

//

绑定 socket to 指定地址和端口$result=socket_bind($socket,$host,$port) or

die("Could not bind to

socket\n");?>

5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)

PHP

代码:

//

开始监听连接$result=socket_listen($socket,3) or

die("Could not set up socket

listener\n");?>

6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_assept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端--服务器间的信息.

PHP

代码:

//接受请求链接

// 调用子socket 处理信息$spawn=socket_accept($socket) or

die("Could not accept

incoming

connection\n");?>

这个子socket现在就可以被随后的客户端--服务器通信所用了.

7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.

PHP

代码:

//

读取客户端输入$input=socket_read($spawn,1024) or

die("Could not read

input\n");?>

socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.

注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.

8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)

PHP

代码:

//

处理客户端输入并返回数据$output=strrev($input)

."\n";socket_write($spawn,$output,strlen($output)) or

die("Could not write

output\n");?>

9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止

PHP

代码:

//

关闭 socketssocket_close($spawn);socket_close($socket);?>

今天看到了一个很好的例程,我在例程上加了一句。fputs(fopen('ok.php','a+'),"$input");

为什么要加这一句,恶搞的本质又出来了。我们在命令行下:

nc -vv ip port

然后输入<?phpinfo ();?>后,ok.php就在当前目录下生成了此文件内容了。要做得更好的一点,完全可以写一个客户端的工具实时得到反馈结果,嘿嘿.

当个另类的后门也不错。不过如今反弹的php代码都有了,这个纯属脱裤子放屁了。

扩展:

PHP

使用Berkley的socket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。

产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。

定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议

名字/常量 描述

AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址

AF_INET6 与上面类似,不过是来用在IPv6的地址

AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用

表二:Socket类型

名字/常量 描述

SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。

SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。

SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。

SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)

SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序

表三:公共协议

名字/常量 描述

ICMP 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息

UDP 用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议

TCP

传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

现在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个

socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。

Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int

commonProtocol);

现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。

$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM,

$commonProtocol);

socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);

socket_listen($socket);

// More socket functionality to come

?>

上面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行,

$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);

使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把getprotobyname()

函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在

socket_create()函数中。

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);

例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。

socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);

在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。

socket_listen($socket);

在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。

表四:Socket函数

函数名 描述

socket_accept() 接受一个Socket连接

socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上

socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码

socket_close() 关闭一个socket资源

socket_connect() 开始一个socket连接

socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听

socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里

socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构

socket_get_option() 获取socket选项

socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址

socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址

socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组

socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构

socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec

socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据

socket_iovec_free() 释放一个iovec资源

socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值

socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码

socket_listen() 监听由指定socket的所有连接

socket_read() 读取指定长度的数据

socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据

socket_recv() 从socket里结束数据到缓存

socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket

socket_recvmsg() 从iovec里接受消息

socket_select() 多路选择

socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket

socket_sendmsg() 发送消息到socket

socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket

socket_set_block() 在socket里设置为块模式

socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式

socket_set_option() 设置socket选项

socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket

socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误

socket_write() 写数据到socket缓存

socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

(注: 函数介绍删减了部分原文内容,函数详细使用建议参考英文原文,或者参考PHP手册)

以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:

extension=php_sockets.dll

如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:

if(!extension_loaded(‘sockets’))

{

if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”)

{

dl(‘php_sockets.dll’);

}

else

{

dl(‘sockets.so’);

}

}

?>

如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。如下图:

查看phpinfo()关于socket的信息

◆ 产生一个服务器

现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。

$commonProtocol = getprotobyname("tcp");

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM,

$commonProtocol);

socket_bind($socket, 'localhost', 1337);

socket_listen($socket);

// Accept any incoming connections to the server

$connection = socket_accept($socket);

if($connection)

{

socket_write($connection, "You have connected to

the socket.../n/r");

}

?>

你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。

set_time_limit(0);

在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:

Php.exe example01_server.php

如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。如下图:

上面的服务器端有三个问题:1. 它不能接受多个连接。2. 它只完成唯一的一个命令。3.

你不能通过Web浏览器连接这个服务器。

这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。

在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:

// Set up our socket

$commonProtocol = getprotobyname("tcp");

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM,

$commonProtocol);

socket_bind($socket, 'localhost', 1337);

socket_listen($socket);

// Initialize the buffer

$buffer = "NO DATA";

while(true)

{

// Accept any connections coming in on this

socket

$connection = socket_accept($socket);

printf("Socket connected/r/n");

// Check to see if there is anything in the

buffer

if($buffer != "")

{

printf("Something is in the buffer...sending

data.../r/n");

socket_write($connection, $buffer .

"/r/n");

printf("Wrote to socket/r/n");

}

else

{

printf("No Data in the buffer/r/n");

}

// Get the input

while($data = socket_read($connection, 1024,

PHP_NORMAL_READ))

{

$buffer = $data;

socket_write($connection, "Information

Received/r/n");

printf("Buffer: " . $buffer . "/r/n");

}

socket_close($connection);

printf("Closed the socket/r/n/r/n");

}

?>

这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket

connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。(翻译的烂,附上原文)

This is what the server does. It initializes the socket and the

buffer that you use to receive

and send data. Then it waits for a connection. Once a connection is

created it prints

“Socket connected” to the screen the server is running on. The

server then checks to see if

there is anything in the buffer; if there is, it sends the data to

the connected computer.

After it sends the data it waits to receive information. Once it

receives information it stores

it in the data, lets the connected computer know that it has

received the information, and

then closes the connection. After the connection is closed, the

server starts the whole

process again.

◆ 产生一个客户端

处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你又个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。

To solve the second problem is very easy. You need to create a PHP

page that connects to

a socket, receive any data that is in the buffer, and process it.

After you have processed the

data in the buffer you can send your data to the server. When

another client connects, it

will process the data you sent and the client will send more data

back to the server.

下面的例子示范了使用socket:

// Create the socket and connect

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);

$connection = socket_connect($socket,’localhost’, 1337);

while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))

{

if($buffer == “NO DATA”)

{

echo(“

NO

DATA

”);

break;

}

else

{

// Do something with the data in the

buffer

echo(“

Buffer

Data: “ . $buffer . “

”);

}

}

echo(“

Writing to

Socket

”);

// Write some test data to our socket

if(!socket_write($socket, “SOME DATA/r/n”))

{

echo(“

Write

failed

”);

}

// Read any response from the socket

while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))

{

echo(“

Data sent

was: SOME DATA
Response was:” .

$buffer . “

”);

}

echo(“

Done Reading from

Socket

”);

?>

这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO

DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。

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