c语言进程池的简单实现,C++线程池的简单实现方法

本文以实例形式较为详细的讲述了C++线程池的简单实现方法。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:

一、几个基本的线程函数:

1.线程操纵函数:

int pthread_create(pthread_t *tidp, const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void *), void *arg); //创建

void pthread_exit(void *retval);            //终止自身

int pthread_cancel(pthread_t tid);            //终止其他.发送终止信号后目标线程不一定终止,要调用join函数等待

int pthread_join(pthread_t tid, void **retval);   //阻塞并等待其他线程

2.属性:

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);           //初始化属性

int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate); //设置分离状态

int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);           //销毁属性

3.同步函数

互斥锁

int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrict attr); //初始化锁

int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex); //销毁锁

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); //加锁

int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex); //尝试加锁,上面lock的非阻塞版本

int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); //解锁

4.条件变量

int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cv, const pthread_condattr_t *cattr); //初始化

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond); //销毁

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex); //等待条件

int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); //通知,唤醒第一个调用pthread_cond_wait()而进入睡眠的线程

5.工具函数

int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2); //比较线程ID

int pthread_detach(pthread_t tid); //分离线程

pthread_t pthread_self(void); //自身ID

上述代码中,线程的cancel和join,以及最后的工具函数,这些函数的参数都为结构体变量,其他的函数参数都是结构体变量指针;品味一下,参数为指针的,因为都需要改变结构体的内容,而参数为普通变量的,则只需要读内容即可。

二、线程池代码:

#include

#include

#include //linux环境中多线程的头文件,非C语言标准库,编译时最后要加 -lpthread 调用动态链接库

//工作链表的结构

typedef struct worker {

void *(*process)(void *arg); //工作函数

void *arg; //函数的参数

struct worker *next;

}CThread_worker;

//线程池的结构

typedef struct {

pthread_mutex_t queue_lock; //互斥锁

pthread_cond_t queue_ready; //条件变量/信号量

CThread_worker *queue_head; //指向工作链表的头结点,临界区

int cur_queue_size; //记录链表中工作的数量,临界区

int max_thread_num; //最大线程数

pthread_t *threadid; //线程ID

int shutdown; //开关

}CThread_pool;

static CThread_pool *pool = NULL; //一个线程池变量

int pool_add_worker(void *(*process)(void *arg), void *arg); //负责向工作链表中添加工作

void *thread_routine(void *arg); //线程例程

//线程池初始化

void pool_init(int max_thread_num)

{

int i = 0;

pool = (CThread_pool *) malloc (sizeof(CThread_pool)); //创建线程池

pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL); //互斥锁初始化,参数为锁的地址

pthread_cond_init( &(pool->queue_ready), NULL); //条件变量初始化,参数为变量地址

pool->queue_head = NULL;

pool->cur_queue_size = 0;

pool->max_thread_num = max_thread_num;

pool->threadid = (pthread_t *) malloc(max_thread_num * sizeof(pthread_t));

for (i = 0; i < max_thread_num; i++) {

pthread_create(&(pool->threadid[i]), NULL, thread_routine, NULL); //创建线程, 参数为线程ID变量地址、属性、例程、参数

}

pool->shutdown = 0;

}

//例程,调用具体的工作函数

void *thread_routine(void *arg)

{

printf("starting thread 0x%x\n", (int)pthread_self());

while(1) {

pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); //从工作链表中取工作,要先加互斥锁,参数为锁地址

while(pool->cur_queue_size == 0 && !pool->shutdown) { //链表为空

printf("thread 0x%x is waiting\n", (int)pthread_self());

pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock)); //等待资源,信号量用于通知。会释放第二个参数的锁,以供添加;函数返回时重新加锁。

}

if(pool->shutdown) {

pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); //结束开关开启,释放锁并退出线程

printf("thread 0x%x will exit\n", (int)pthread_self());

pthread_exit(NULL); //参数为void *

}

printf("thread 0x%x is starting to work\n", (int)pthread_self());

--pool->cur_queue_size;

CThread_worker *worker = pool->queue_head;

pool->queue_head = worker->next;

pthread_mutex_unlock (&(pool->queue_lock)); //获取一个工作后释放锁

(*(worker->process))(worker->arg); //做工作

free(worker);

worker = NULL;

}

pthread_exit(NULL);

}

//销毁线程池

int pool_destroy()

{

if(pool->shutdown) //检测结束开关是否开启,若开启,则所有线程会自动退出

return -1;

pool->shutdown = 1;

pthread_cond_broadcast( &(pool->queue_ready) ); //广播,唤醒所有线程,准备退出

int i;

for(i = 0; i < pool->max_thread_num; ++i)

pthread_join(pool->threadid[i], NULL); //主线程等待所有线程退出,只有join第一个参数不是指针,第二个参数类型是void **,接收exit的返回值,需要强制转换

free(pool->threadid);

CThread_worker *head = NULL;

while(pool->queue_head != NULL) { //释放未执行的工作链表剩余结点

head = pool->queue_head;

pool->queue_head = pool->queue_head->next;

free(head);

}

pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock)); //销毁锁和条件变量

pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready));

free(pool);

pool=NULL;

return 0;

}

void *myprocess(void *arg)

{

printf("threadid is 0x%x, working on task %d\n", (int)pthread_self(), *(int*)arg);

sleep (1);

return NULL;

}

//添加工作

int pool_add_worker(void *(*process)(void *arg), void *arg)

{

CThread_worker *newworker = (CThread_worker *) malloc(sizeof(CThread_worker));

newworker->process = process; //具体的工作函数

newworker->arg = arg;

newworker->next = NULL;

pthread_mutex_lock( &(pool->queue_lock) ); //加锁

CThread_worker *member = pool->queue_head; //插入链表尾部

if( member != NULL ) {

while( member->next != NULL )

member = member->next;

member->next = newworker;

}

else {

pool->queue_head = newworker;

}

++pool->cur_queue_size;

pthread_mutex_unlock( &(pool->queue_lock) ); //解锁

pthread_cond_signal( &(pool->queue_ready) ); //通知一个等待的线程

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

pool_init(3); //主线程创建线程池,3个线程

int *workingnum = (int *) malloc(sizeof(int) * 10);

int i;

for(i = 0; i < 10; ++i) {

workingnum[i] = i;

pool_add_worker(myprocess, &workingnum[i]); //主线程负责添加工作,10个工作

}

sleep (5);

pool_destroy(); //销毁线程池

free (workingnum);

return 0;

}

希望本文所述对大家的C++程序设计有所帮助。

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线程池进程都是一种资源,用于管理和复用多个线程或进程,以提高程序的性能和效率。 线程池线程池是一组预先创建好的线程,它们可以被重复使用来处理多个任务。线程池可以减少线程创建和销毁的开销,同时也可以控制线程的数量,避免线程过多导致的性能问题。线程池一般包括一个任务队列和多个工作线程,任务队列用于存放需要执行的任务,而工作线程则用于执行任务。当有任务需要执行时,线程池会从任务队列中获取一个任务分配给一个空闲的工作线程来执行。 进程进程是一组预先创建好的进程,它们可以被重复使用来处理多个任务。进程可以减少进程创建和销毁的开销,同时也可以控制进程的数量,避免进程过多导致的性能问题。进程一般包括一个任务队列和多个工作进程,任务队列用于存放需要执行的任务,而工作进程则用于执行任务。当有任务需要执行时,进程会从任务队列中获取一个任务分配给一个空闲的工作进程来执行。 下面是一个简单的使用C语言实现线程池示例代码: ```c #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define MAX_THREADS 10 #define MAX_TASKS 20 typedef struct { void (*task)(void *); void *arg; } task_t; typedef struct { int count; int head; int tail; pthread_mutex_t lock; pthread_cond_t notify; task_t tasks[MAX_TASKS]; } task_queue_t; typedef struct { pthread_t thread; task_queue_t *queue; } worker_t; typedef struct { int count; worker_t workers[MAX_THREADS]; } thread_pool_t; void task_queue_init(task_queue_t *queue) { queue->count = 0; queue->head = 0; queue->tail = 0; pthread_mutex_init(&queue->lock, NULL); pthread_cond_init(&queue->notify, NULL); } void task_queue_push(task_queue_t *queue, task_t task) { pthread_mutex_lock(&queue->lock); while (queue->count == MAX_TASKS) { pthread_cond_wait(&queue->notify, &queue->lock); } queue->tasks[queue->tail] = task; queue->tail = (queue->tail + 1) % MAX_TASKS; queue->count++; pthread_cond_signal(&queue->notify); pthread_mutex_unlock(&queue->lock); } task_t task_queue_pop(task_queue_t *queue) { pthread_mutex_lock(&queue->lock); while (queue->count == 0) { pthread_cond_wait(&queue->notify, &queue->lock); } task_t task = queue->tasks[queue->head]; queue->head = (queue->head + 1) % MAX_TASKS; queue->count--; pthread_cond_signal(&queue->notify); pthread_mutex_unlock(&queue->lock); return task; } void *worker_thread(void *arg) { worker_t *worker = (worker_t *)arg; task_queue_t *queue = worker->queue; while (1) { task_t task = task_queue_pop(queue); task.task(task.arg); } return NULL; } void thread_pool_init(thread_pool_t *pool) { pool->count = 0; } void thread_pool_add_worker(thread_pool_t *pool, task_queue_t *queue) { worker_t *worker = &pool->workers[pool->count++]; worker->queue = queue; pthread_create(&worker->thread, NULL, worker_thread, worker); } void thread_pool_submit_task(thread_pool_t *pool, task_t task) { task_queue_push(&pool->workers[0].queue, task); } void print_task(void *arg) { int *value = (int *)arg; printf("Task: %d\n", *value); sleep(1); } int main() { thread_pool_t pool; task_queue_t queue; task_queue_init(&queue); thread_pool_init(&pool); thread_pool_add_worker(&pool, &queue); int i; for (i = 0; i < 20; i++) { int *value = malloc(sizeof(int)); *value = i; task_t task = {print_task, value}; thread_pool_submit_task(&pool, task); } pthread_exit(NULL); return 0; } ``` 这个例子中,我们使用了一个任务队列来存放需要执行的任务,然后使用线程池来管理多个工作线程,执行任务。在主函数中,我们创建了20个任务,然后将它们提交给线程池来执行。在任务函数中,我们简单地打印出任务的编号并休眠一秒钟,模拟任务的执行过程。

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