c语言最容易考到的编程题,c语言常考的笔试题3

用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL

我在这想看到几件事情:

1). #define语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)

2).懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。

3).意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。

4).如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))

这个测试是为下面的目的而设的:

1).标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。

2).三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。

3).懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4).我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

least = MIN(*p++, b);

预处理器标识#error的目的是什么?

如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种

问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。

头文件中的ifndef/define/endif干什么用?

答:防止该头文件被重复引用。

Typedef在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *

typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?

这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;

tPS p3,p4;

第一个扩展为

struct s * p1, p2;

上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3和p4两个指针。

五、编程问题

我只想说strcpy的原型问题太常考了,太常考了,太常考了。不会什么也得会这个,总共分四步,1、assert指针是否是空,2声明返回的指针并赋初值3串拷贝的执行4返回那个指针已知strcpy函数的原型是char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcpy.(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

{

assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); char *address = strDest; while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘0’ ) NULL ;

return address ; }(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?答:为了实现链式表达式。

编写函数求传入参数的二进制里有多少个1

int func( x )

{

int countx = 0;

while ( x )

{

countx ++;

x = x&(x-1);

}

return countx;

}

六、位操作

嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应

1).不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。

2).用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。

3).用 #defines 和bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:

#define BIT3 (0x1<<3)

static int a;

void set_bit3(void)

{

a |= BIT3;

}

void clear_bit3(void)

{

a &= ~BIT3;

}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。

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