linux下qt响应全局热键,Qt全局热键(windows篇)(使用RegisterHotKey和句柄进行注册)...

Qt对于系统底层,一直没有很好的支持,例如串口并口通信,还有我们经常都会用到的全局热键,等等。既然Qt可能出于某种原因,不对这些进行支持,我们就只能自己写代码,调用系统相关的API了。

注意,这个是Windows篇,就说明这些代码只支持windows系统。同时,也说明肯定还有其他平台的要写。不过要等O(∩_∩)O~

在Qt要调用Windows的API其实很简单,只要在需要用到的头文件中添加#include 即可。不过要注意,Qt仅支持win32的API,像MFC之类的是不支持的。

想要在Qt里使用全局热键,最好的办法是重载QApplication里的winEventFilter函数。这个函数是用来响应Windows系统信息的。其函数原型为virtual bool winEventFilter(MSG *msg, long *result)。当msg指针中的message(MSG结构中的一个元素)为WM_HOTKEY类型时,就是用户激发了热键。整个过程和在VC的消息响应机制很类似,只不过换成了Qt而已。

而如果我们想要添加自己的全局热键,只需要使用RegisterHotKey函数即可。其函数原型为:

BOOL RegisterHotKey( HWND hWnd,     int id,     UINT fsModifiers,     UINT vk );

HWND类型是Windows中的窗口句柄类型,在Qt中,QWidget及其子类均可使用winId()函数得到。

第二个参数,是一个原子操作类型,用ATOM GlobalAddAtom(LPCTSTR lpString )函数得到。这也是一个Win32API,根据一个string参数可以得到一个唯一的值。使

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好的,下面是一个完整的示例代码,包括注册和注销全局热键: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <windows.h> using namespace std; void getInput() { string text; while (true) { getline(cin, text); if (text == "你好") { // 注册全局热键 if (!RegisterHotKey(NULL, 1, MOD_CONTROL | MOD_SHIFT, 'H')) { cout << "注册全局热键失败" << endl; } else { cout << "注册全局热键成功" << endl; } } else if (text == "大家好") { // 注销全局热键 if (!UnregisterHotKey(NULL, 1)) { cout << "注销全局热键失败" << endl; } else { cout << "注销全局热键成功" << endl; } } } } int main() { // 注册全局热键时需要使用消息循环,所以这里需要创建一个窗口 HWND hwnd = CreateWindow("STATIC", "GlobalHotkeyWindow", WS_VISIBLE, 0, 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL); if (!hwnd) { cout << "创建窗口失败" << endl; return 1; } // 启动获取输入的线程 thread inputThread(getInput); // 消息循环,用于接收全局热键事件 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (msg.message == WM_HOTKEY) { cout << "收到全局热键事件" << endl; } } // 关闭线程 inputThread.join(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了`RegisterHotKey`和`UnregisterHotKey`函数来注册和注销全局热键。这两个函数都需要一个窗口句柄作为参数,所以我们需要在程序中创建一个窗口。 当我们注册热键时,需要指定热键的标识符、热键的组合键和热键的虚拟键码。在这个示例中,我们使用了`MOD_CONTROL`和`MOD_SHIFT`作为组合键,`'H'`作为虚拟键码,标识符为`1`。 当我们接收到全局热键事件时,会收到一个Windows消息`WM_HOTKEY`。在消息循环中,我们可以根据消息类型进行相应的操作,如在控制台中输出一些信息。 这个示例中只是演示了如何注册和注销全局热键,实际应用中可能需要根据具体需求进行一些调整。

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