我读了这个
”
过去,Android仅使用一次传递来处理
RelativeLayout定义的规则.这意味着您无法引用小部件
(例如,通过android:layout_above),直到它已在XML中声明.这个
使定义一些布局变得有些复杂.从Android 1.6开始,
Android使用两次通过来处理规则,因此您现在可以放心地拥有
转发对尚未定义的小部件的引用.
”
我不知道是什么问题,也许是日食问题,但是即使我使用2.3,当我引用未声明为jet的某些视图时,我仍然遇到问题,因此对于我来说,android似乎不使用两次通过来处理规则相对布局.
注意:声明小部件时,我总是使用@ id / widget_name;从其他小部件中引用该小部件时,我总是使用@ id / widget_name.我注意到即使我只想引用该小部件,也可以使用@ id / widget_name.我想这是错误的,但是为什么有时可以毫无抱怨地工作?我认为应该只允许将一个小部件声明为一个小部件.
我的问题是真的android使用两次通行证吗?我需要一些有关相对布局的准则(最佳做法)
我对如何进行这种相对布局解析感到困惑,因此欢迎任何解释
谢谢