android 播放器封装,Android基于IJKPlayer视频播放器简单封装设计

播放器的简单设计

播放器基于IJKPlayer来设计的, 播放器大致分三层

1.播放内核(基于ijkMediaplayer)

2.播放器View

3.播放器的MediaController

1、封装播放内核

我们都知道需要播放一个视频需要三个过程 1.create MediaPlayer 2.MediaPlayer prepare 3.MediaPlayer 与 Surface 绑定

xinvideoplayer中使用了VideoManager来控制ijkmediaplayer 所有的操作

三个过程 我们使用 HandlerThread + Hander 来实现 第一个过程创建大致可能需要100ms左右,严重影响UI线程!!!

第一个过程: create MediaPlayer

new IjkMediaPlayer() 设置一些播放器回调方法

//IJK 的 Mediaplayer api 类似 Android 系统播放器api

//IMediaPlayer.class

public interface IMediaPlayer{

void setOnPreparedListener(IMediaPlayer.OnPreparedListener var1); //prepareAsync 之后回调方法

void setOnCompletionListener(IMediaPlayer.OnCompletionListener var1); //播放完成回调方法

void setOnBufferingUpdateListener(IMediaPlayer.OnBufferingUpdateListener var1);//当播放网络的数据流的buffer发生变化的时候

void setOnSeekCompleteListener(IMediaPlayer.OnSeekCompleteListener var1);//当seek定位操作完成后

void setOnVideoSizeChangedListener(IMediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener var1);//当视频的大小第一次被知道或者发生改变时

void setOnErrorListener(IMediaPlayer.OnErrorListener var1);//当有发生错误

void setOnInfoListener(IMediaPlayer.OnInfoListener var1);//当有信息或者警告

void setOnTimedTextListener(IMediaPlayer.OnTimedTextListener var1); //当媒体的时间数据需要被显示

}

第二个阶段 prepare

mediaPlayer.prepareAsync(); 等待回调 IMediaPlayer.OnPreparedListener#onPrepare()

第三个阶段 给IJKMediaPlayer 绑定 Surface 呈现画面

mediaPlayer.setSurface();

2、播放器View

实现 播放器基本方法(IViewPlayer)和 播放内核回调方法(IMediaPlayerListener)

IMediaPlayerListener 是包装 IMediaPlayer所有接口并通过 Handle 发送到主线程中实现

//IVideoPlayer.java

interface IVideoPlayer{

void start();//开始播放

void pause();//暂停播放

void seekTo(long time); //seekto time

void release();//关闭播放

void setVideoPath();//设置视频路径

void onStartFullScreen();//全屏播放

void onBackFullScreen(); //退出全屏

void onResumeVideo();//播放器后台唤起

void onPauseVideo();//切换后台

int getCurrentState();//视频的当前状态

int getCurrentScreenState(); //当前屏幕的状态 例如小屏,大屏,竖屏

long getTcpSpeed();//获取网速

void switchVideoSource(String url,long delay);//切换清晰度 并流畅的切换

}

public interface MediaPlayerListenerextends IVideoPlayer{

void onPrepared();

void onAutoCompletion();

void onCompletion();

void onBufferingUpdate(int percent);

void onSeekComplete(long currentPosition);

void onError(int what, int extra);

void onInfo(int what, int extra);

void onVideoSizeChanged();

}

以上接口大致满足了所有播放器的功能要求!!

3.MediaController

public interface IVideoController{

//顾名思义

ViewbindPlayer(IVideoPlayer player);

void onChangeVideoStatus(IVideoPlayer player,int old_status, int new_status);

void onChangeScreenStatus(IVideoPlayer player,int old_status, int new_status);

boolean onChangedNetWork(int currentNetState);

void onVideoProgress(int percent, long curr_position, long duration);

void unbindPlayer(IVideoPlayer player);

boolean isLock();

void onVideoDefinitionSwitched();

void show();

void hide();

boolean isShowing();

BaseVideoPlayer#setVideoController()

播放器的简单接入使用

videoplayer.setVideoPath(url);

videoplayer.start();//开始播放

//如果需要后台暂停唤起继续播放

videoplayer.onVideoResume();

videoplayer.onVideoPause();

//如果需要后台暂停唤起继续播放

全屏时控制返回键问题:

if (!VideoPlayerUtils.onBackPressed()) {

//返回的正常逻辑

}

...

播放器的内部实现

预加载需求 & 复用播放器

智能后台&唤起处理

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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