化学类调剂计算机,汕头大学理学院计算机化学方向招收收985、211院校本科毕业考研调剂生 - 考研 - 小木虫 - 学术 科研 互动社区...

汕头大学理学院化学系招收收985、211院校本科毕业考研调剂生

导师陈广慧教授研究兴趣:

1. 纳米材料功能化

2. MOF对气体分子吸附

3. 光化学

4. 药物设计

http://sci.stu.edu.cn/SCISite/MainSite/person.aspx?person_id=156

注明:一经录取,均为公费,并享受每年4000元的助学金。

对复试生的要求:985、211化学或药学专业本科毕业,英语和计算机成绩良好。

近几届毕业生去向:

香港城市大学攻读博士;企业高管;南方科技大学高级研究助理。

联系方式:Email: 150462936@qq.com

QQ:150462936

Tel:15875365608

陈广慧教授简历

1、个人简介

陈广慧:男,1972年生,博士,教授,长期从事分子异构化及反应机理的理论化学计算研究。1999年进入吉林大学理论化学计算国家重点实验室后,便开始系统地学习和从事理论化学计算科学研究。2002年以来发表有关纳米材料功能化、MOF吸附、配合物光谱和的研究论文30余篇,均被SCI收录,大多发表在Angew. Chem. Int. Ed. ,Dalton Trans, J. Phys. Chem., J. Chem. Phys.等期刊,在理论化学计算领域具有一定的影响力。于2005、2007年先后赴美国加州大学和香港大学访学,针对纳米材料功能化、MOF吸附、配合物光谱、药物设计进行计算模拟研究。

2、受教育经历

•        1999-2004     吉林大学理论化学计算国家重点实验室,硕博联读

3、研究工作经历

•        2005-2006,      美国加州大学         访问学者

•        2007-2008,       香港大学, 理学院化学系    高级研究助理

•        2008, 6-至今,    汕头大学,理学院化学系   教 授, 硕导

4、部分发表论文

1). Hong Cai, Mian Li, Xiao-rong Lin, Wei Chen, Guang-hui Chen, Xiao-chun Huang, and Dan Li, Spatial, hysteretic, and adaptive host-guest chemistry in a metal-organic framework with open Watson-crick sites.

Angew. Chem. Int. Ed. 2015, 54, 10454 –10459

2). Ke-fu Gao, Guang-hui Chen*, Di Wu, “A DFT study on the interaction between glycine molecules/radicals and the (8,0)SiCNT”, Phys. Chem. Chem. Phys.  2014, 16, 17988-17997.

3).Yun-mei Zhen, Guang-rong Qin, Cheng Luo, Hua-liang Jiang, Kun-qian Yun*, Guang-hui Chen*, Exploring ring-catalyzed Ubiquitin transfer mechanism by MD and QM/MM calculations, PloS. One, 2014, 9(7), e101663.

4). Bing Zhong, Yun-mei Zhen, Guang-rong Qin, Huai-yu Yang, Hua-liang Jiang, Guang-hui Chen,* and Kun-qian Yu*

Progress in Studies of Structure, Mechanism and Antagonists Interaction of GPCR Co-Receptors for HIV

Current Pharmaceutical Biotechnology, 2014, 15, 000-000

5). Hai-xia Lin, Hai-long Liang, Guang-hui Chen*, Feng-long Gu*,Wen-guang Liu and Shao-fei Ni

Theoretical study on the reaction mechanisms of CH3O- with O2(X3g-) and O2(a1Δg)

J. Phys. Chem. A, (2012), 116, 11656 – 11667

6). Da-Qian Feng, Xiao-Ping Zhou, Ji Zheng, Guang-hui Chen, Xiao-Chun Huang and Dan Li*

In situ selective N-alkylation of pendant pyridyl functionality in mixed-valence copper complexes with methanol and copper(II) bromide

Dalton Transactions (2012), 41, 4255 - 4261

7). Wen-guang Liu, Guang-hui Chen*, Xiao-chun Huang, Di Wu and Yun-peng Yu

DFT Studies on the Interaction of an Open-Ended Single-Walled Aluminum Nitride Nanotube (AlNNT) with Gas Molecules

J. Phys. Chem. C (2012), 116, 4957 – 4964

8). Hai-xia Lin, Guang-hui Chen*, Hui-ling Liu, Dan Li, Xiao-chun Huang, Wen-guang Liu and Yu-qiu Jiao

Theoretical study on the reaction mechanism of NH2- with O2(a1Δg)

J. Phys. Chem. A (2011), 115, 13581-13588

9). Zhi Lv, Guang-hui Chen*, Dan Li, Di Wu, Xiao-chun Huang, Zhi-ru Li and Wen-guang Liu

RgBF2+ complexes (Rg=Ar, Kr, and Xe): the cations with large stabilities

J. Chem. Phys. (2011) 134, 154302 -154309

10). Guo-fen Gao, Mian Li, Shun-ze Zhan, Zhi Lv, Guang-hui Chen, and Dan Li*

Confined Metallophilicity within a Coordination Prism

Chem. Eur. J. (2011) 17, 4113-4117

11). Yi Pan, Guang-hui Chen*, Di Wu, Zhi Lv, Zhi-ru Li, Dan Li, Xiaochun Huang

Theoretical study on structures and stability of GeSiN and GeCP radicals

Chem. Phys. Lett. (2010) 487, 171-176

12). Zhen-bo Liu, Zhi-ru Li, Ming-hui Zuo, Qing-zhong Li, Fang Ma, Zhong-jun Li, Guang-hui Chen, Chia-chung Sun

Rare gas atomic number dependence of the hyperpolarizability for rare gas inserted fluorohydrides, HRgF (Rg=He, Ar, and Kr)

J. Chem. Phys. (2009) 131, 044308-044313

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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