mysql连接池搭的api_mysql c api简单连接池

连接池为了解决频繁的创建、销毁所带来的系统开销。

简而言之,就是 自己先创建一定量的连接,然后在需要的时候取出一条连接使用。

当然如果你只有一个线程连接数据库,而且不是实时返回结果,那么你完全不必用连接池。

想一下网络大型游戏服务器,你就明白为什么需要连接池了。

自己敲代码写了一个简单的类,实现连接池,虽然没有mysql++那么强大,但是还是自己有收获。

Csqlpool.h 头文件实现如下:

#pragma once

#include

#include

#include

#pragma comment( lib , "libmysql.lib" )

using namespace std;

class Csqlpool

{

public:

~Csqlpool(void);

static Csqlpool *GetSqlPool();

bool IniSqlPool( const char *host , const char *name , const char *pwd , unsigned int port , unsigned int conMax ); //初始化连接池

bool SelectDB( MYSQL *sql, const char *DB);//选择数据库

MYSQL *GetConnect(); // 获取连接

void RelConnect(MYSQL *sql) ; // 释放连接

MYSQL_RES* GetQuery( MYSQL *sql , const char *query); //mysql操作 增删查改

void RelQuery(MYSQL_RES *res); //释放MYSQL_RES资源

bool Query(MYSQL *sql , const char *query); //增、删、改操作

protected:

Csqlpool(void);

private:

list m_sql_free; //空闲连接

static Csqlpool *pSqlPool;

CRITICAL_SECTION m_session; //获取空闲线程

};

Csqlpool.cpp 实现如下:

#include "StdAfx.h"

#include "Csqlpool.h"

Csqlpool *Csqlpool::pSqlPool = NULL;

Csqlpool::Csqlpool(void)

{

InitializeCriticalSection( &m_session );

}

Csqlpool::~Csqlpool(void)

{

while ( m_sql_free.size() )

{

mysql_close( m_sql_free.front() );

m_sql_free.pop_front();

}

DeleteCriticalSection(&m_session);

}

Csqlpool* Csqlpool::GetSqlPool()

{

if ( pSqlPool == NULL )

{

return new Csqlpool;

}

return pSqlPool;

}

bool Csqlpool::IniSqlPool( const char *host ,const char *name , const char *pwd , unsigned int port , unsigned int conMax ) //初始化连接池

{

int nsum = 0 ;

for (unsigned int i = 0 ; i < conMax ;++i )

{

MYSQL *pmysql;

pmysql = mysql_init( (MYSQL*)NULL );

if ( pmysql != NULL )

{

if ( mysql_real_connect( pmysql , host , name , pwd , NULL , 3306 , NULL , 0 ) )

{

m_sql_free.push_back(pmysql);

}

else

{

if ( nsum++ == 100 )

{

return false;

}

continue;

}

}

continue;

}

return true;

}

bool Csqlpool::SelectDB( MYSQL *sql, const char *DB)//选择数据库

{

if(mysql_select_db(sql , DB))

{

return false;

}

return true;

}

MYSQL* Csqlpool::GetConnect() // 获取连接

{

if ( m_sql_free.size() )

{

EnterCriticalSection(&m_session);

MYSQL *mysql = m_sql_free.front();

m_sql_free.pop_front();

LeaveCriticalSection(&m_session);

return mysql;

}

else

return NULL;

}

void Csqlpool::RelConnect(MYSQL *sql) // 释放连接

{

EnterCriticalSection(&m_session);

m_sql_free.push_back(sql);

LeaveCriticalSection(&m_session);

}

MYSQL_RES* Csqlpool::GetQuery( MYSQL *sql , const char *query) //查询操作

{

if ( mysql_query( sql , query ) == 0 )

{

return mysql_store_result( sql );

}

else

return NULL;

}

void Csqlpool::RelQuery(MYSQL_RES *res) //mysql_res release

{

mysql_free_result(res);

}

bool Csqlpool::Query(MYSQL *sql , const char *query) //增、删、改操作

{

if ( mysql_query( sql , query ) )

{

return false;

}

return true;

}

testsqlpool.cpp 测试文件实现如下:

// testsqlpool.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//

#include "stdafx.h"

#include "Csqlpool.h"

#include

using namespace std;

Csqlpool *psql = Csqlpool::GetSqlPool();

DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParameter);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

if(!psql->IniSqlPool("127.0.0.1" , "root" ,"123",3306,10))

{

cout<

}

HANDLE phan[2] ;

DWORD threadid[2];

int n1 = 0, n2 = 100;;

phan[0] = CreateThread( NULL , 0 , ThreadProc , &n1 , 0 , &threadid[0] );

phan[1] = CreateThread( NULL , 0 , ThreadProc , &n2 , 0 , &threadid[1] );

WaitForMultipleObjects( 2 , phan , true , INFINITE );

CloseHandle(phan[0]);

CloseHandle(phan[1]);

return 0;

}

DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParameter)

{

int index = *(int *)lpParameter ;

int i = 1;

MYSQL *sql = psql->GetConnect();

string stemp = "insert into actor( actor_id , first_name , last_name,last_update )values(\"";

string strsql;

char str[10];

if ( psql->SelectDB(sql , "sakila") )

{

while ( i != 100 )

{

sprintf( str , "%d" , i+index );

strsql = stemp ;

strsql += str;

strsql += "\",\"0\",\"0\",\"0\")";

if(!sql)

return 0;

if(!psql->Query( sql ,strsql.c_str() ))

{

cout<

}

++i;

}

psql->RelConnect(sql);

}

return 0;

}

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