android 对话框大全,Android 对话框(Dialog)大全

Activities提供了一种方便管理的建立、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,若是使用这些方法的话,Activity将经过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).android

onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每一个对话框的全部者,从而自动管理每一个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每一个对话框继承这个Activity的特定属性。好比,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。ide

showDialog(int):当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id)方法并传递一个惟一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你建立这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。函数

onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示以前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog).若是你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你能够定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int)仅在对话框第一次打开时被调用。若是你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时同样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中建立的对话框对象。布局

dismissDialog(int):当你准备关闭对话框时,你能够经过对这个对话框调用dismiss()来消除它。若是须要,你还能够从这个Activity中调用dismissDialog(int id)方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss()方法。 若是你想使用onCreateDialog(int id)方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),而后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。若是你决定再也不须要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用并且若是这个对话框正在显示,它将被消除。ui

下面是几种对话框的效果this

图1spa

图2xml

图3对象

图4继承

图5

图6

图7

图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操做,采用常见的对话框样式。

代码:

建立对话框方法dialog()

protected void dialog() {AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);builder.setMessage("确认退出吗?");

builder.setTitle("提示");

builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() {

@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();

Main.this.finish();}});

builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {

@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});

builder.create().show();}

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {dialog();}return false;}

图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜爱调查").setMessage("你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",new OnClickListener() {

@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",Toast.LENGTH_LONG).show();}}).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() {

@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG).show();}}).setNeutralButton("通常", new OnClickListener() {

@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG).show();}}).create();

dialog.show();

图3效果:信息内容是一个简单的View类型

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(new EditText(this)).setPositiveButton("肯定", null).setNegativeButton("取消", null).show();

图4效果:信息内容是一组单选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null).setPositiveButton("肯定", null).setNegativeButton("取消", null).show();

图5效果:信息内容是一组多选框

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,new DialogInterface.OnClickListener() {public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}}).setNegativeButton("取消", null).show();

图6效果:信息内容是一组简单列表项

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton("肯定", null).show();

图7效果:信息内容是一个自定义的布局

1.布局文件

2.调用代码

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));

new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout).setPositiveButton("肯定", null).setNegativeButton("取消", null).show();

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