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戴尔 U2518D 显示器使用感受(尺寸|分辨率|边框|底座|颜色)

尺寸:25寸的大小对于家用办公都足够了,如果一块屏幕解决不了的话,那么再加一块。由于之前用的是U2415,所以感觉差别不大。

分辨率:在25寸的显示器显示2k的分辨率还是ok的。

边框:Dell这款所谓的4面窄边框,虽然看起来不错,但恰恰下边框变窄,同时此款显示器丢掉了触控键,用了物理按键,导致是每次按的很别扭,生怕把按钮按折的节奏。是真心不方便

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但是窄边儿确实很漂亮

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底座:这次的底座是可以拆卸的,个人感觉比U2415方便多了,节省了很多空间,当然包装的纸盒也节省不少。底座部位的集线孔是个好设计,不会导致太乱

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颜色:仁者见仁,智者见智。如果是专业级设计的话,请考虑广色域吧。直接上图

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漏光与缝隙大:有的。

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缝隙

上几张实际样张,同一张图片在MacBook pro md101 非Retina屏和U2518D上的显示效果,如下:

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关于接口问题:

背面的usb接口解决笔记本usb接口少的问题

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至于边侧的usb接口,个人感觉如果书桌面积不大的话,笔记本和显示器距离紧凑抑或显示器拼接的时候,边侧的usb接口就浪费了,这点不如U2415考虑的周到

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最后上一张网页效果图

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总结

优点:25寸2k分辨率,USB3.0,三年质保,完美屏,莱茵认证,原生8bit面板,IPS面板,表面3H硬化磨砂抗眩光处理,滤蓝光,解决屏闪问题,长时间使用的话眼睛不会太累,这点比较适合长时间使用电脑的人群

缺点 :有缝隙容易进灰,漏光。物理按钮位置别扭,侧边usb接口在紧凑的环境下容易使用不了。

其实价位子在2000rmb左右,24-25寸 2k分辨率的需求下,戴尔U2518D是首选,办公,家用,一般的环境开发都已经足够。如果专业作图设计,选择更高一级别的显示器。至于缝隙,漏光大家都有,其实是也可以接受的。"

查看该摘要的原文,请点击《#原创新人#25寸 2k显示器 — 戴尔 U2518D 显示器 开箱》

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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