android强制缓存写磁盘,Android缓存之DiskLruCache磁盘缓存的使用

本文详细介绍了DiskLruCache的使用方法,包括其构造、缓存操作、磁盘存储与读取、移除策略,以及关键API的用途。重点展示了如何在Android中利用DiskLruCache进行图片缓存,适合开发者理解和实践内存与磁盘级缓存技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DiskLruCache和LruCache不同的是,LruCache是内存缓存,而DiskLruCache是指磁盘缓存,顾名思义就是把文件缓存到磁盘,也也就是手机的内存卡中。接下来先简单介绍DiskLruCache的使用方法。

下载源码

然后把源码中的三个类拷贝到工程中。

DiskLruCache常用方法:

方法

备注

DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize)

打开一个缓存目录,如果没有则首先创建它,directory:指定数据缓存地址 appVersion:APP版本号,当版本号改变时,缓存数据会被清除 valueCount:同一个key可以对应多少文件 maxSize:最大可以缓存的数据量

Editor edit(String key)

通过key可以获得一个DiskLruCache.Editor,通过Editor可以得到一个输出流,进而缓存到本地存储上

void flush()

强制缓冲文件保存到文件系统

Snapshot get(String key)

通过key值来获得一个Snapshot,如果Snapshot存在,则移动到LRU队列的头部来,通过Snapshot可以得到一个输入流InputStream

long size()

缓存数据的大小,单位是byte

boolean remove(String key)

根据key值来删除对应的数据,如果该数据正在被编辑,则不能删除

void delete()

关闭缓存并且删除目录下所有的缓存数据,即使有的数据不是由DiskLruCache 缓存到本目录的

void close()

关闭DiskLruCache,缓存数据会保留在外存中

boolean isClosed()

判断DiskLruCache是否关闭,返回true表示已关闭

File getDirectory()

缓存数据的目录

初始化缓存对象

接下来具体介绍DiskLruCache的简单方法。首先我们在使用某个类的时候,一般都是首先找到它的构造方法,但是我们发现该类是final 类,无法被继承,并且构造方法是私有的方法,不能手动调用。

public final class DiskLruCache implements Closeable {

private DiskLruCache(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize) {

this.directory = directory;

this.appVersion = appVersion;

this.journalFile = new File(directory, JOURNAL_FILE);

this.journalFileTmp = new File(directory, JOURNAL_FILE_TEMP);

this.journalFileBackup = new File(directory, JOURNAL_FILE_BACKUP);

this.valueCount = valueCount;

this.maxSize = maxSize;

}

所以在初始化DiskLruCache的时候调用它的open方法

//四个参数分别为,1.缓存的路径目录 2.版本号 3.每个节点对应的数据个数,4.缓存的大小,10 * 1024 * 1024 = 10M

DiskLruCache diskLruCache = DiskLruCache.open(getCachFile(context, uniqueName), 1, 1, cacheSize);

/**

* 获取缓存目录

*

* @param context

* @param uniqueName 指定目录下的文件名

*/

private File getCachFile(Context context, String uniqueName) {

String catchPath;

//有内存卡,并且内存卡没有正在移除,就把文件缓存到内存卡中

if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) || !Environment.isExternalStorageRemovable()) {

catchPath = context.getExternalCacheDir().getPath();

} else {

catchPath = context.getCacheDir().getPath();

}

return new File(catchPath + File.separator + uniqueName);

}

要传入四个参数:

File directory:sdcard缓存的目录。

int appVersion:版本号,一般传1即可

int valueCount:缓存的数据由key对应着,表示一个key对应多少个数据,一般传1即可

long maxSiz:缓存的大小 10 * 1024 * 1024 = 10M

传入sdcard缓存的目录的时候,记得先判断sdcard是否存在,或者sdcard是否正在移除。如果是这两种情况。缓存目录就设置为getCacheDir().getPath();在内存中缓存。

写入缓存

初始化缓存完成之后,就写入缓存,这个时候需要从网上下载一张图片。

new Thread() {

@Override

public void run() {

DiskLruCache.Editor editor = null;

try {

//创建 Editor 对象

editor = diskLruCache.edit(hashKeyForDisk(url));

if (editor != null) {

//创建输出流

OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);

//url 也就是 下载图片的地址

//outputStream 的作用在于,

//从网络下载图片的时候,图片通过该输出流写到文件系统,

//也就是说,图片下载到了磁盘缓存中。

if (downloadUrlToStream(url, outputStream)) {

editor.commit();

} else {

//释放编辑锁

editor.abort();

}

diskLruCache.flush();

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}.start();

/**

* 将key进行加密

*

* @param key

* @return

*/

public String hashKeyForDisk(String key) {

String cacheKey;

try {

final MessageDigest mDigest = MessageDigest.getInstance("MD5");

mDigest.update(key.getBytes());

cacheKey = bytesToHexString(mDigest.digest());

} catch (NoSuchAlgorithmException e) {

cacheKey = String.valueOf(key.hashCode());

}

return cacheKey;

}

private String bytesToHexString(byte[] bytes) {

StringBuilder sb = new StringBuilder();

for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {

String hex = Integer.toHexString(0xFF & bytes[i]);

if (hex.length() == 1) {

sb.append('0');

}

sb.append(hex);

}

return sb.toString();

}

我们首先初始化 DiskLruCache.Editor editor对象,把图片的url经过MD5加密,然后作为缓存图片的key。这里为什么不直接用url作为key而要进行md5加密呢。因为url中,可能存在一些特殊字符,这样一来可能在命名文件的时候不合法。 md5加密之后的字符是唯一的,并且都是0-F的字符。然后创建OutputStream outputStream对象

OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0);

下载图片之后就是通过该输出流进行写入文件,也就是说,把下载下来的图片写入到缓存目录中。

//也就是说,图片下载到了磁盘缓存中。

if (downloadUrlToStream(url, outputStream)) {

editor.commit();

} else {

//释放编辑锁

editor.abort();

}

diskLruCache.flush();

下载成功后调用 editor.commit();提交即可。

我们具体看下下载图片的方法

/**

* 从网络中下载图片,并写到缓存中

*

* @param urlString

* @param outputStream

* @return

*/

private boolean downloadUrlToStream(String urlString, OutputStream outputStream) {

HttpURLConnection urlConnection = null;

BufferedOutputStream out = null;

BufferedInputStream in = null;

try {

final URL url = new URL(urlString);

urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream(), 8 * 1024);

out = new BufferedOutputStream(outputStream, 8 * 1024);

int b;

while ((b = in.read()) != -1) {

out.write(b);

}

return true;

} catch (final IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

if (urlConnection != null) {

urlConnection.disconnect();

}

try {

if (out != null) {

out.close();

}

if (in != null) {

in.close();

}

} catch (final IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

return false;

}

我们看到下载的图片写到 OutputStream outputStream中,也就是写到了缓存中。这样一来就把图片写到了缓存中了。

我们看下缓存图片的目录:

b784c9083854019c7160c24fe30e6136.png

我们看到这里有一个journal文件和一个名字很长的文件,名字很长的文件,就是我们的缓存文件了,因为是经过md5加密后的字符串。

读取缓存

接下里我们介绍如何读取缓存文件。

DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskLruCache.get(hashKeyForDisk(url));

if(snapshot!=null){

InputStream inputStream = snapshot.getInputStream(0);

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);

//如果不为空,则直接展示缓存中的bitmap

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

这里为什么是getInputStream(0);呢。因为我们上面定义了一个key对应一个数据,所以只获取第0个即可

我们看下运行的效果图:

0f8599486edcd0d2d0699bce0d872e82.png

移除缓存

调用remove方法,移除指定的数据。

public synchronized boolean remove(String key) throws IOException

其他api

1.flush()

用于将内存中的操作记录同步到日志文件,也就是sdcard中的journal文件。DiskLruCache正常工作就要依赖该文件中的内容。但是没必要每次写入缓存操作的时候都调用一次,一般在Activity的onPause方法中调用一次即可。

2.delete()

删除所有的缓存

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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