本次教资面试试题来源于学员回忆,与真实试题存在偏差,仅供参考。
二、考题解析
【教学过程】
(一)导入新课
教师多媒体展示用Logo绘制的各种图形的过程,并且询问学生看到了什么?
学生给出的回答是“发现小海龟在屏幕上走动,并且留下痕迹”。
教师接着提问:“老师是如何来控制小海龟的?”
学生:“老师通过给出命令就能够控制小海龟行走”。教师接着说明:“通过给出命令就可以控制小海龟的行走,并且绘制出多种多样的图形,本节课先来认识控制小海龟的界面。”
——引入新课——指挥海龟起步走-小海龟出场
(二)新课讲授
任务一:运行软件
教师提出问题“想要打开小海龟的舞台,需要怎么做?”
学生思考回答:“需要打开软件”,教师鼓励学生善于思考,并且布置小组任务,4人为一个小组讨论,根据以往经验打开软件并进行展示:
1.首先单击屏幕左下角的“开始”按钮;
2.在弹出的菜单中单击所有程序在菜单中单击“PC logo”。
3.在弹出菜单中单击“PC logo”图标→运行程序。
任务二:认识logo软件界面
运行程序之后,让学生观察每个部分都有什么特点,并且提问:每个部分叫什么名字。
学生观察之后回答:“分成了不同的窗格,一个窗格中有小乌龟,另一个窗格中有一些文字。”
老师鼓励学生观察仔细,并进行讲授:有小乌龟的窗格叫做“绘制窗格”,有文字的叫做命令窗口。并且开始演示绘制图形,并且提问每个窗格具有什么功能?
学生观察并回答:绘制窗格是小乌龟的“舞台”可以显示绘制的轨迹。命令窗格输入命令,通过命令控制小乌龟行走。教师评价学生总结能力强,并且进行提问:“logo软件界面与以前学习过的Flash和Word有什么相同和不同?”学生同桌二人为一个小组讨论,并最终总结出,如:都由不同的窗口组成,前面三个软件操作都直接在绘制窗口,但是logo的操作在命令窗口,而执行在绘制窗口。
任务三:选择行走路线
教师展示小乌龟行走的正方形图形的作品,并且标注出ABCD,让学生自己写出小乌龟行走的路线,最终学生写出A→D→C→B→A、A→B→C→D→A两种路径。
(三)巩固提高
请同学派小组代表再次展示不同的打开logo软件的方法,并且说出logo软件界面与画图软件的不同。
(四)小结作业
小结:总结今天学习的知识。
作业:思考如何绘制一个正方形,并进行尝试。
【答辩题目及解析】
1. 说出两种打开logo软件的方法?
【参考答案】
1.首先单击屏幕左下角的“开始”按钮→在弹出的菜单中单击所有程序在菜单中单击“PC logo”→在弹出菜单中单击“PC logo”图标→运行程序。
2.在桌面中找到logo软件图标→双击图标打开软件。
2.这节课的重点是如何设计的?
【参考答案】
【重点】认识PC Logo界面的组成。
【难点】PC Logo界面与以前学习过的软件界面之间不同的比较。