html中dom和bom,DOM和BOM

DOM和BOM

DOM

概念

DOM:Document Object Model 文档对象模型。

DOM作用:操作页面中的元素。

顶级对象是document 就是指HTML或者XML文件。

HTML侧重于展示数据,XML侧重于存储数据,XHTML写的是HTML代码,遵循的是XML 的规范。

每一个HTML文件都可以看成是一个文档对象,里面所有的标签的层次关系都可以看成是一个树形结构图,树状图。

页面中所有的内容都是节点:标签节点,属性节点,文本节点。IE8中会忽略空白节点

节点属性

nodeType 如果是标签,值为1;如果是属性,值为2;如果是文本,值为3

nodeName 如果是标签,值为大写标签名字;如果是属性,值为小写属性名字;如果是文本,值为#text

nodeValue 如果是标签,值为 null ;如果是属性,值为属性值;如果是文本,值为文本内容

页面中的标签,标签就是元素,元素就可以看成是对象,标签也是节点。

节点比元素大。

根元素:页面中最外边的标签

文档元素:文档中的第一个元素,HTML文档元素就是< html>

绑定和解绑

第一种写法

对象.on+"事件名字"=事件处理函数

对象.on+"事件名字"=null

第二种写法

对象.addEventListener("事件名字",命名函数,false);

对象.revemoEventListener("事件名字",命名函数的名字,false);

第三种写法

对象.attachEvent("事件名字",命名函数);

对象.detachEvent("事件名字",命名函数的名字);

事件冒泡

元素A中嵌套了另一个元素B,里面元素B和外面元素A注册了相同的事件,如果里面元素B的事件触发了,外面的元素A的该事件也会自动的触发。

阻止事件冒泡的两种方法 window.event.cancelBubble=true 或者是 e.stopPropagation();

事件的三个阶段

事件捕获阶段,事件目标阶段,事件冒泡阶段

事件阶段有一个属性,这个属性是需要通过事件参数对象.eventPhase来获取的

属性的值是:1->捕获阶段2->目标阶段3->冒泡阶段

e.type获取的是当前触发该事件的事件类型

var objs=[my$("dv1"),my$("dv2"),my$("dv3")];

objs.forEach(function(element){

element.addEventListener("click",function(e){

console.log(this.id+"==="+e.eventPhase+"==="+e.type);

},false);

});

false值由内向外,一般采用false

dv3===2===click

dv2===3===click

dv1===3===click

var objs=[my$("dv1"),my$("dv2"),my$("dv3")];

objs.forEach(function(element){

element.addEventListener("click",function(e){

console.log(this.id+"==="+e.eventPhase+"==="+e.type);

},true);

});

true值由外向内

dv1===1===click

dv2===1===click

dv3===2===click

DOM级别

DOM0 初级阶段

DOM1 规定了节点的类型Node,一般使用DOM1

DOM2 新增了一些方法,但是很多浏览器并不支持

DOM3 大多数浏览器都没有支持

全局变量和隐式全局变量

全局变量不会被删除,隐式全局变量会被删除

var num=10;//全局变量

number=20;//隐式全局变量

delete num;//删除全局变量

delete number;//删除隐式全局变量

console.log(typeof num);//number

console.log(typeof number);//undefined

innerText和innerHTML

设置文本内容的时候,用两个都一样

设置标签内容的时候

innerText设置标签内容,显示的是标签+文本,标签实际上是转义出来了

innerHTML设置标签内容,显示的是效果

如果想要设置文本,用谁都可以,如果想要有标签效果,用innerHTML

获取标签中的文本内容,使用innerText和innerHTML都可以,如果获取的是元素中的标签和文本内容,应该使用innerHTML

innerText和textContent

innerText:谷歌支持,低版本火狐不支持,高版本火狐支持,IE8支持

textContent:谷歌支持,火狐支持,IE8不支持

浏览器不支持某属性时,该属性的类型是undefined

className

html标签中的class属性,在js 中是关键字,不能直接使用。所以, 对象.class="值"; 这种写法是错误的。应该这么写:对象.className="值";

对象.style.属性名="值"; div.style.backgroundColor="red";

对象.className="值"; div.className="cls";

自定义属性

获取自定义属性的值 对象.getAttribute(“属性的名字”); 返回值是该属性的值

设置自定义属性的值 对象.setAttribute(“属性的名字”,”值”);

removeAttribute,getAttribute,setAttribute三个方法不仅可以操作元素的自定义属性及值,还可以操作元素的自带属性

隐藏方式

zy$("btn").οnclick=function(){

zy$("div").style.display="none";//不占位置

zy$("div").style.visibility="hidden";//占位置

zy$("div").style.opacity=0;//占位置

zy$("div").style.width=0;//占位置

zy$("div").style.height=0;

}

设置样式

如果样式的属性是在style属性中设置的,是可以直接获取的

如果样式的属性是在style标签中设置的,不能直接获取

获取节点元素12个

console.log(zy$("uu").childNodes);

console.log(zy$("uu").children);//推荐使用

console.log(zy$("uu").parentNode);//推荐使用

console.log(zy$("uu").parentElement);

console.log(zy$("uu").firstChild);

console.log(zy$("uu").firstElementChild);

console.log(zy$("uu").lastChild);

console.log(zy$("uu").lastElementChild);

console.log(zy$("uu").previousSibling);

console.log(zy$("uu").previousElementSibling);

console.log(zy$("uu").nextSibling);

console.log(zy$("uu").nextElementSibling);

创建元素的三种方式

第一种document.write

第二种 对象.innerHTML=”标签代码及内容”

第三种 document.creatElement

定时器

setInterval()

参数:代码

参数:时间----1000毫秒---1秒

返回值:该定时器的id值

执行过程:当页面加载完毕后,过了一段时间才执行里面的代码,再过一段时间再次里面的代码,反复执行

clearInterval(timeId);//清理定时器

setTimeout()

参数:代码

参数:时间----1000毫秒---1秒

返回值:该定时器的id值

执行过程:当页面加载完毕后,过了一段时间才执行里面的代码,再过一段时间再次里面的代码,只执行一次

clearTimeout(timeId2);//清理定时器

三大系列

offset系列

offsetLeft:元素相对左边的横坐标

offsetTop:元素相对上面的纵坐标

offsetWidth:元素的宽度,有边框

offsetHeight:元素的高度,有边框

offset系列获取的值都是数字类型

offsetWidth(offsetHeight)获取的元素本身的宽(高)+元素边框的宽(高)

如果父级元素脱离文档流,子级元素此时的offsetLeft获取的是相对父级元素的pading+自己的margin

如果元素自己脱离文档流,此时的offsetLeft获取的事自己的left+自己的margin

scroll系列

scrollLeft:向左卷曲出去的横坐标

scrollTop:向上卷曲出去的纵坐标

scrollWidth:内容实际的宽度,没有内容就是元素的宽度,没有边框

scrollHeight:内容实际的高度,没有内容就是元素的高度,没有边框

client系列

clientX:可视区域的横坐标

clientY:可视区域的纵坐标

clientWidth:可视区域的宽

clientHeight:可视区域的高

BOM

概述

浏览器中的顶级对象window,页面中的顶级对象document

页面中所有的内容都是window的,变量是属于window的,函数是属于window的。

因为页面中所有的内容都是window,所以,window是可以省略不写的。

系统对话框

alert() //不同浏览器中的外观是不一样的

confirm();//true确定,false取消

prompt() //不推荐使用

窗口对象

Window.open() 打开窗口

参数1:地址(内部的地址,外部的地址)

参数2:打开的方式:self 是在当前的页面中打开,blank是在新的选项卡中打开

参数3:好多的代码

window.close() 关闭窗口

Window.location对象

location相当于浏览器地址栏,可以将url解析成独立的片段

Window.navigator对象

window.navigator 的一些属性可以获取客户端(浏览器)的一些信息:

userAgent用户当前浏览器信息

platform用户系统信息(不准确)

Window.history对象

历史记录管理:

后退:history.back() history.go(-1)

前进:history.forward() history.go(1)

操作之后生成历史记录

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值