html使用什么网络协议,网络协议的代码用什么语言编写

#include #pragma comment (lib,"ws2_32.lib")

int main()

{

WORD wVersionRequested;

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

if ( err != 0 ) {

return 0;

}

if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||

HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {

WSACleanup( );

return 0;

}

SOCKET socketClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

SOCKADDR_IN addrServer;

addrServer.sin_family=AF_INET;

addrServer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

addrServer.sin_port=htons(6000);

char sendBuf[100];

char recvBuf[100];

printf("客户端向服务器端连接请求...");

int Isconnect=connect(socketClient, (struct sockaddr *)&addrServer, sizeof(struct sockaddr));

if(Isconnect!=0)

{

printf("客户端无法连接服务器端...");

return 0;

}

printf("客户端已成功连接服务器端...");

memset(recvBuf,0,100);

recv(socketClient,recvBuf,100,0);

printf("客户端收到信息:%s",recvBuf);

memset(sendBuf,0,100);

sprintf(sendBuf,"Hello , I am Mr Wen !");

send(socketClient, sendBuf, strlen(sendBuf)+1,0);

closesocket(socketClient);

WSACleanup();

return 0;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值