html5 canvas元素有什么用,html5 canvas有什么用?HTML5最新的canvas元素详解

HTML5新出了不少元素,但是是为了更方便的让我们制作出更精美的网页出来,现在就让我们来看看下面我介绍的这一种元素吧

HTML5 Canvas

最后一次修改 2017年08月01日

标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。

在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。

什么是 Canvas?

HTML5 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.

标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。

你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。

html5 canvas有什么用?

HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。

浏览器支持

Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持 元素.

注意: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持 元素.

创建一个画布(Canvas)

一个画布在网页中是一个矩形框,通过 元素来绘制.

注意: 默认情况下 元素没有边框和内容。

简单实例如下,如:

注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.

提示: 你可以在HTML页面中使用多个 元素.

使用 style 属性来添加边框,如:

style="border:1px solid #000000;">

实例解析:

首先,找到 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,创建 context 对象:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";

ctx.fillRect(0,0,150,75);

设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle默认设置是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。

Canvas 坐标

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

Canvas - 路径

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().

这是实例:

您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.moveTo(0,0);

ctx.lineTo(200,100);

ctx.stroke();

在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

arc(x,y,r,start,stop)

实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill()

又是一个实例:

您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.beginPath();

ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);

ctx.stroke();

Canvas - 文本

使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:

font - 定义字体

fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本

strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本

Canvas - 渐变

渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。

以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:

createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变

createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变

当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。

addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.

使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。

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### 回答1: HTML5 Canvas 是一种用于在网页上绘制图形的技术。它允许开发者通过 JavaScript 脚本来创建二维和三维图形,实现交互式图表、游戏和动画等功能。HTML5 Canvas 支持多种绘制方法和功能,如绘制路径、填充颜色、渐变效果、变换、裁剪等,能够满足开发者对图形绘制的各种需求。 开发者可以使用 HTML5 Canvas 来绘制各种图形,如线条、矩形、圆形、文本、图片等。此外,HTML5 Canvas 还支持鼠标和触摸事件的监听,使得开发者可以实现与用户的交互。通过监听事件,开发者可以实现鼠标点击、拖动、缩放等交互行为,为用户提供良好的用户体验。 HTML5 Canvas 的开发详解 PDF 提供了对 HTML5 Canvas 进行全面学习和实践的指导。这本书详细介绍了 HTML5 Canvas 的各种特性和用法,并通过实例讲解了如何使用 HTML5 Canvas 来创建各种图形和动画效果。书中还介绍了一些常见的图形绘制和动画技巧,如绘制路径、使用图案填充、利用渐变效果来实现特殊的图形效果等。 此外,这本书还介绍了如何使用 HTML5 Canvas 结合其他 Web 技术来完成一些实际的开发项目。比如,如何利用 HTML5 Canvas 和 JavaScript 来创建一个简单的游戏,如何使用 CSS3 和 HTML5 Canvas 来实现一个纯 CSS 动画等。这些实例给开发者提供了实践的机会,帮助他们更好地理解和掌握 HTML5 Canvas。 总之,HTML5 Canvas 是一种非常有用和强大的图形绘制技术,而这本开发详解 PDF 则为想要学习和深入了解 HTML5 Canvas 的开发者提供了宝贵的资料和指导。 ### 回答2: HTML5 Canvas开发详解PDF是一本讲解HTML5 Canvas技术的开发手册,该书内容丰富,涵盖了HTML5 Canvas的方方面面。 首先,该书会介绍HTML5 Canvas的基本概念和原理。HTML5 Canvas是一个用于绘制图形的HTML元素,它可以通过JavaScript绘制、填充和操纵图形。本书将详细解释Canvas的API和基本用法,使读者能够理解如何使用Canvas来创建各种图形,包括线条、矩形、圆形等。 其次,该书将深入讲解Canvas的复杂图形绘制和动画效果。它覆盖了各种高级技术,如路径绘制、渐变效果、阴影效果等。读者将学会如何使用这些技术来创建更加复杂和绚丽的图形效果,并且能够运用Canvas的动画功能来实现各种生动的动画效果。 此外,该书还将介绍如何在Canvas中处理用户交互。读者将学会如何添加事件监听器来捕捉用户的点击、拖拽等操作,并通过JavaScript代码对其作出反应。这将使开发者能够为Canvas图形添加交互性,使用户能够与图形进行互动。 最后,该书还包含一些实际项目案例和实践指导。通过这些案例,读者可以了解如何将HTML5 Canvas应用于实际开发中,并且通过实践指导能够掌握一些开发技巧和最佳实践。 总之,HTML5 Canvas开发详解PDF是一本全面介绍HTML5 Canvas技术的教程,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得宝贵的知识和技巧。该书对于想要深入学习和应用HTML5 Canvas的人来说是一本非常有价值的工具书。

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