java添加keylisten_Java swing中的keyListener使用事例

本文介绍了在Java Swing应用中如何利用KeyListene实现回车键发送消息的功能。在用户输入框中添加KeyListener,通过监听keyPressed和keyReleased事件,判断回车键的ASCII码来触发消息发送,并解决了因自动换行导致的空消息判断失效问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在学习Java swing,写了一个域内聊天室,实现用户登录ip,端口号之后,进入聊天窗口聊天:

3be810446711ef0817ab092d156f3cb8.png

通过菜单条增加了几个功能,边框,字体,颜色和文件传输。风格里的样式都可以通过自己选择来设置。

e9ace01141598f0e1ef033376323bd73.png

2a0576e9197f8a262b084fe31a464ee5.png

277b6baf2940424578b8c4b36ca9cc9f.png

介绍以上。

但在实现发送的功能时,想要增加默认回车发送消息功能:

原来的send按钮监听事件代码:

private class sendListener implements ActionListener{

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String str = editMsg.getText();

try {

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

if(str.equals(" ") || str.equals("") || str==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入不能为空,请重新输入!", "提示",JOptionPane.OK_OPTION);

}else{

dos.writeUTF(str);

}

dos.flush();

editMsg.setText("");

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

中间的用户不可编辑的消息显示区,增加一个键盘监听事件:

editMsg.addKeyListener(new KeyListener() {

@Override

public void keyTyped(KeyEvent key1) {

return;

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent key2) {

int code = key2.getKeyCode();

if(code==10){

editMsg.setText("");

}

return;

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent key3) {

int code=key3.getKeyCode();

if(code==10){

String str = editMsg.getText();

try {

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

if(str.equals(" ") || str.equals("") || str==null){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入不能为空,请重新输入", "提示",JOptionPane.OK_OPTION);

}else{

dos.writeUTF(str);

}

dos.flush();

editMsg.setText("");

} catch (IOException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

return;

}

});

keyTyped为按键敲击事件,keyReleased为按键按下之后释放时的方法,keyPressed为按钮按下之后,释放之前的方法。

在keyPRessed方法中,每按一次按键时,先获取keyCode编码,确定回车的ASCII码值,再来判断是否发送消息。

思路是正确的,但在此出现了一个问题,每次回车发送消息之后,会有一个自动换行的操作,这也导致判断消息为空的代码失效。

解决办法:在keyReleased的方法中同样再判断一次回车的ASCII码值,再次清空输入框,问题得到解决。

总结:在键盘的监听中,主要通过判断按键的执行顺序以及按键的ASCII值来采取对应操作。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值