android服务 与 UI通信,UserDemo: Android 服务端与客户端网络通信的简单用户注册登录,并采用MVP模式编写...

#UserDemo

Android 服务端与客户端网络通信的简单用户注册登录(MVP模式)

Android 多线程

1. Handler:和 UI 线程间传递消息.

Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象。

实现异步的流程是主线程启动 Thread(子线程),thread(子线程)运行并生成 Message,Looper(消息队列)获取 Message并传递给 Handler,

Handler 逐个获取 Looper 中的 Message,并进行UI变更。

Handler把 Message 压入消息队列有两大体系:Post 和 sendMessage

1. Post: Post允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。

2. sendMessage: sendMessage允许把一个包含消息数据的Message对象压入到消息队列中。它的方法 有:sendEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。

注: 两种方式实质没有区别,Post只是传递一个Runnable对象后会去调用sendMessage方法传递消息

Message自带的有如下几个属性:

int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。

int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。

Object obj:传递一个任意的对象。

int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。

对于Message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用Message.obtain()这个静态的方法或者Handler.obtainMessage()获取。

Message.obtain()会从消息池中获取一个Message对象,如果消息池中是空的,才会使用构造方法实例化一个新Message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。Handler.obtainMessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainMessage()在内部也是调用的Message.obtain()。

2. AsyncTask: android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程

1) AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

a. Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。

b. Progress 后台任务执行的百分比。

c. Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

2) 使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。 在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。

onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

3) 有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

onProgressUpdate(Progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。

onPreExecute() 这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。

onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

a. Task的实例必须在UI thread中创建;

b. execute方法必须在UI thread中调用;

c. 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

3. java IO流

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a. InputStream、OutputStream :处理字节流的抽象类

InputStream 是字节输入流的所有类的超类,一般我们使用它的子类,如FileInputStream等.

OutputStream是字节输出流的所有类的超类,一般我们使用它的子类,如FileOutputStream等

b. InputStreamReader OutputStreamWriter :转换流,该流对象中可以对读取到的字节数据进行指定编码的编码转换

InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁,它将 **字节流转换为字符流** .

OutputStreamWriter是字符流通向字节流的桥梁,它将 **字符流转换为字节流.**

c. BufferedReader BufferedWriter:缓冲流,提高对流的操作效率

该类型的流有一个特有的方法:readLine();一次读一行,到行标记时,将行标记之前的字符数据作为字符串返回,当读到末尾时,返回null

BufferedReader 由Reader类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本读取,readLine读取一个文本行,从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而 提供字符、数组和行的高效读取 。

BufferedWriter 由Writer 类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本写入, newLine使用平台自己的行分隔符,将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。

d. 数据流(DataInputStream/DataOutputStream): 该数据流可以方便地对一些 基本类型数据 进行直接的存储和读取,不需要再进一步进行转换,通常只要操作基本数据类型的数据,就需要通过DataStream进行包装

e. 打印流(PrintStream/PrintWriter

Print流只有输出流无输入流,PrintWriter和PrintStream分别针对字符字节

两个类提供了重载的Print和Println方法用于多种数据类型的输出

PrintWriter和PrintStream的输出操作不会抛出异常

PrintWriter和PrintStream有自动flush功能

PrintWriter向文本输出流打印对象的格式化表示形式

PrintStream 为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式。

4. String、StringBuffer与StringBuilder之间区别

a. 三者在执行速度方面的比较:

StringBuilder > StringBuffer > String

b. 变与不变

String:字符串常量

StringBuffer:字符创变量

StringBuilder:字符创变量

c. 线程是否安全

StringBuilder:线程非安全的

StringBuffer:线程安全的

String:线程安全的

d. 使用总结

如果要操作少量的数据用 = String

单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

5. Android网络编程之 Http通信

a.Get与Post请求区别:

Post请求可以向服务器传送数据,而且数据放在HTML HEADER内一起传送到服务端URL地址,数据对用户不可见。而get是把参数数据队列加到提交的URL中,值和表单内各个字段一一对应, 例如(http://www.baidu.com/s?w=%C4&inputT=2710)

get 传送的数据量较小,不能大于2KB。post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。

get安全性非常低,post安全性较高。

b.HttpURLConnectionction 继承于URLConnection类,二者都是抽象类。其对象主要通过URL的 openConnection 方法获得

HttpURLConnection默认使用GET方式 ,例如下面代码所示:

//使用HttpURLConnection打开连接

HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

//得到读取的内容(流)

InputStreamReader in = new InputStreamReader(urlConn.getInputStream());

// 为输出创建BufferedReader

BufferedReader buffer = new BufferedReader(in);

String inputLine = null;

//使用循环来读取获得的数据

while (((inputLine = buffer.readLine()) != null))

{

//我们在每一行后面加上一个"\n"来换行

resultData += inputLine + "\n";

}

//关闭InputStreamReader

in.close();

//关闭http连接

urlConn.disconnect();

使用POST方式,则需要setRequestMethod设置 。代码如下:

// 使用HttpURLConnection打开连接

HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

//设置输入和输出流,post请求,设立需要设置为true

urlConn.setDoOutput(true);

urlConn.setDoInput(true);

//设置请求方式为POST

urlConn.setRequestMethod("POST");

//POST请求不能使用缓存

urlConn.setUseCaches(false);

//是否应该自动执行 http 重定向

urlConn.setInstanceFollowRedirects(true);

// 配置本次连接的Content-type,配置为application/x-www-form-urlencoded的

urlConn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");

// 连接,从postUrl.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成,

// 要注意的是connection.getOutputStream会隐含的进行connect。

urlConn.connect();

//DataOutputStream流

DataOutputStream out = new DataOutputStream(urlConn.getOutputStream());

//要上传的参数

String content = "par=" + URLEncoder.encode("ABCDEFG", "gb2312");

//将要上传的内容写入流中

out.writeBytes(content);

//刷新、关闭

out.flush();

out.close();

c.HttpClient接口: 使用Apache提供的HttpClient接口同样可以进行HTTP操作

GET方法 的操作代码示例如下:

// http地址

String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp?par=HttpClient_android_Get";

//HttpGet连接对象

HttpGet httpRequest = new HttpGet(httpUrl);

//取得HttpClient对象

HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();

//请求HttpClient,取得HttpResponse

HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);

//请求成功

if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK)

{

//取得返回的字符串

String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());

mTextView.setText(strResult);

}

else

{

mTextView.setText("请求错误!");

}

}

使用 POST方法 进行参数传递时,需要使用 NameValuePair来保存要传递的参数 。,另外,还需要设置所使用的字符集。代码如下所示:

// http地址

String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp";

//HttpPost连接对象

HttpPost httpRequest = new HttpPost(httpUrl);

//使用NameValuePair来保存要传递的Post参数

List params = new ArrayList();

//添加要传递的参数

params.add(new BasicNameValuePair("par", "HttpClient_android_Post"));

//设置字符集

HttpEntity httpentity = new UrlEncodedFormEntity(params, "gb2312");

//请求httpRequest

httpRequest.setEntity(httpentity);

//取得默认的HttpClient

HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();

//取得HttpResponse

HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);

//HttpStatus.SC_OK表示连接成功

if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK)

{

//取得返回的字符串

String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());

mTextView.setText(strResult);

}

else

{

mTextView.setText("请求错误!");

}

}

6. 基于android的Socket通信

Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于, http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求

ServerSocket:

//创建ServerSocket

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(54321);

while (true)

{

//接受客户端请求

Socket client = serverSocket.accept();

System.out.println("accept");

try

{

//接收客户端消息

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

String str = in.readLine();

System.out.println("read:" + str);

//向服务器发送消息

PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true);

out.println("server message");

//关闭流

out.close();

in.close();

}

catch (Exception e)

{

System.out.println(e.getMessage());

e.printStackTrace();

}

finally

{

//关闭

client.close();

System.out.println("close");

}

}

ClientSocket:

Socket socket = null;

String message = mEditText.getText().toString() + "/r/n";

try

{

//创建Socket

socket = new Socket("10.14.114.127",54321); //IP:10.14.114.127,端口54321

//向服务器发送消息

PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

out.println(message);

//接收来自服务器的消息

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String msg = br.readLine();

if ( msg != null )

{

mTextView.setText(msg);

}

else

{

mTextView.setText("数据错误!");

}

//关闭流

out.close();

br.close();

//关闭Socket

socket.close();

}

catch (Exception e)

{

// TODO: handle exception

Log.e(DEBUG_TAG, e.toString());

}

}

7. JSON数据解析

a.android: json

JSONObject:可以看作是一个json对象

JSONArray:可以看作是json的数组

b.android:使用Gson解析解析json

使用Gson包:com.google.gson.stream.JsonReader

下载地址:http://code.google.com/p/google-gson/downloads/list

文档Docs:http://google-gson.googlecode.com/svn/trunk/gson/docs/javadocs/index.html

String jsonData = "{\"username\":\"arthinking\",\"userId\":001}";

Gson gson = new Gson();

User user = gson.fromJson(jsonData, User.class);

c.fastjson

//json转对象

Student student=JSON.parseObject(json,Student.class);

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