核心提示:色阶画法是一种应用广泛的绘画技法,既可用来描绘写实的物体,又可用来创建抽象的装饰画面。
12、创建脚爪。根据鸟的体态,使用“钢笔工具” 勾勒出双脚的形体。设定无描边,填色如图31所示:
图31创建双脚的动态
继续使用“钢笔工具” 添加实色路径以描绘脚爪的光影变化。首先可以先描绘较暗的部分,如图32左所示。然后添加路径描绘高光部分,如图32右所示。对光影的描绘,同时也是对形体的进一步深入刻画。
图33深入刻画
将创建完成的脚爪编组和与之前创建的其他部分组合,如图34所示:
图34目前完成的进度
13、细节刻画和整体调整。在大致完成鸟的创建之后,我们需要回头从整体的角度进行权衡和取舍,决定重点并进一步的刻画,接下来我们将为翅膀添加更多的质感和细节,并对形体中的缺陷和疏漏进行补充。首先补充羽毛的质感。使用“钢笔工具” 以较亮和较暗的填色勾勒出细长的形体,为翅膀上的羽毛添加细节,以突出此处羽毛的质感。如图35所示。
图35添加细节
对形体也要做一些补充。对照资料图片检查后,发现脚爪的形体有缺失,再次使用“钢笔工具” 以实色路径进行补充完整,如图36所示:
图36完善形体
在进行调整和补充后,完成的鸟的效果如图37所示:
图34目前完成的进度
14、根据构思,我们将使用线和面的装饰要素来配合鸟的形象构成完整的画面。接下来就开始创建这部分对象。使用“矩形工具” 创建条状的矩形对象,如图36左上所示,填色如图36右所示。使用“添加锚点工具” 在矩形对象合适位置单击以增加锚点,并使用“直接选择工具” 选定新增的锚点,如图36左中所示。拖动鼠标以更改所选锚点的位置,编辑如图36左下所示:
图36创建线的要素
使用“选择工具” 将创建的对象与鸟的脚爪组合起来,如图37所示:
图37组合鸟和线段
15、使用“矩形工具” 创建较大的矩形对象以覆盖画面下部,仍然先使用“添加锚点工具” 在矩形上边缘添加锚点,然后使用“直接选择工具” 向下编辑锚点的位置。完成后再次使用“矩形工具” 创建较小的矩形对象并填充以较浅的紫色,如图38所示:
图38创建面的要素