android每个按钮对应图,Android 中各种Drawable(一)

最近在系统地看Android Drawable相关内容,做个记录,也给大家分享分享,希望有些作用。

一.Drawable概述

drawable的优点:

1.非图片类型的Drawable占用的内存空间小

2.使用简单,实现相同效果 比自定义view成本低

在安卓中Drawable 是一个抽象概念,可在画布上进行绘制的所有元素都可归于该类如常见的图片或颜色等。drawable 通常用 xml 定义,开发中常作为背景使用。Drawable是一个抽象类,是所有drawable对象的基类。drawable子类有好多:

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Drawable直接子类

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Drawable间接子类

与View不同的是,Drawable不支持任何可与用户交互的事件如onclick()等。

通常在开发中常用的有以下几种形式:

1.Bitmap 简单drawable 如png或jpg图片

2.Nine Patch   .9图

3. Layers 支持复合的drawable 绘制时先放的在底部后放的在顶部,依此  

4.States  根据状态设drawable  对应于常见标签

5.Lever drawable集合 集合中每个drawable都有一个等级,根据等级切换drawable.  

6.scale 可根据自己的等级将指定drawable 缩放比例

7.Shape  通常绘制按钮背景(带外边框)用到

介绍得差不多了现在拿几个常见的Drawable来耍耍吧(XML):

二:BitmapDrawable

最简单的drawable ,就是表示一张图片。对应于标签。

在drawable中创建xml文件bitmap_xml:

af743572827e

bitmap_.xml

在布局文件act_bitmap中引用作为背景:

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act_bitmap.xml

我们来看看bitmap在选择不同tileMode情况下的显示效果:

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tileMode="disabled"

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tileMode="clamp"

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tileMode="repeat"

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tileMode="mirror"

看图说话 :disabled(默认值)是关9平铺模式(常用,这就不做赘述啦);clamp貌似看起来没什么特殊效果,呃,其实在clamp模式下,图片四周的像素是会向周围区域扩散的 ;repeat 顾名思义 重复,简单的水平竖直方向上平铺;mirror 也就是镜相效果,从图上也能看到图片在水平竖直两个方向都有镜面投影效果。

三:LayerDrawable

一种层次化的Drawable集合,将不同drawable放在不同层上达到一种叠加的效果。对应于标签。说得太多不如一试:

先介绍一下一些常用属性:

af743572827e

layer-list item常用属性

假设要实现底部一张图片上面叠上 一个圆圈,代码如下:

af743572827e

layer_.xml

然后将layer_.xml作为ImageView背景,最终效果如下:

af743572827e

layer效果图

四.StateListDrawable

它也是一个drawable集合,每个drawable对应于view的一种状态。或许对它不是很熟悉,但它所对应的标签应该不陌生。

af743572827e

stateListDrawable_.xml

五.LevelListDrawable

也是一个drawable集合,对应于标签,集合中每个drawable都有一个等级(level)的概念,根据不同的等级,LevelListDrawable会切换为对应的Drawable

在drawable 新建level_.xml ;将开启状态drawable设置200-300;关闭设置为0-199

af743572827e

level_.xml

在activity中用Level改变ImageView的drawable:

af743572827e

LevelActivity.java

效果图:

af743572827e

关闭状态图

af743572827e

开启状态图

六.InsetDrawable

对应于标签 可将其他Drawable内嵌到自己当中,并可以在四周留一定间距

af743572827e

drawable/inset_.xml

在布局文件中作为framlayout(高宽match-parent)的背景,效果如下图:

af743572827e

inset效果图

第一波就说这么多,还有其他几种Drawable,下次等工作不忙,再作整理记录。

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