C语言指针互换的方法,C语言-运用指针进行角色互换

问题描述:运用指针进行角色互换

源代码:

/*运用指针进行角色互换*/

/*只有方案二可以完成角色互换*/

#include

void swap1(int x,int y),swap2(int *px,int *py), swap3(int *px,int *py);

int main(void)

{

int a=1,b=2;

int *pa=&a,*pb=&b;

swap1(a,b);

printf("After calling swap1:a=%d,b=%d\n",a,b);

a=1;

b=2;

swap2(pa,pb);

printf("After calling swap2:a=%d,b=%d\n",a,b);

a=1;

b=2;

swap3(pa,pb);

printf("After calling swap3:a=%d,b=%d\n",a,b);

return 0;

}

void swap1(int x,int y)

{

int t;

t=x;

x=y;

y=t;

}

void swap2(int *px,int *py)

{

int t;

t=*px;

*px=*py;

*py=t;

}

void swap3(int *px,int *py)

{

int *pt;

pt=px;

px=py;

py=pt;

}

运行结果:

b792acb2b881

运用指针进行角色互换

程序心得:

1、在C语言中实参与形参之间的数据转换是单向的“值传递”方式,调用函数是不能该百年实参变量的是的。当指针变量作为函数参数时也遵循这一规则。调用函数不能改变实参形参的指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指向的变量的值。

2、当指针变量作为函数参数时也遵循这一规则。调用函数不能改变实参形参的指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指向的变量的值。这样的机制叫做引用调用。

3、采用引用调用机制需要在函数定义时将指针作为函数的形参,在函数调用时把变量的地址作为实参。

程序参数:

输出大小: 149.720703125 KiB

编译时间: 0.30s

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