abc交换顺序java,利用Java多线程顺序打印10次ABC

刚才写的利用Java多线程顺序打印10次ABC的小程序

/**

* 顺序10次打印ABC

* @author Administrator

*

*/

public class ThreadPrint {

public static void main(String[] args) {

A a = new A();

for(int i=0;i<10;i++) {

MyThread mt1 = new MyThread(a);

mt1.start();

}

}

}

class A {

private char[] c = {'A','B','C'};

private int index;

public char[] getC() {

return c;

}

public synchronized void execute() {

if(index >= c.length) {

index = 0;

} else {

System.out.println(c[index++]);

}

}

}

class MyThread extends Thread{

private A a;

public MyThread4(A a) {

this.a = a;

}

public void run() {

synchronized (a) {

int index = a.getC().length;

for(int i=0;i<=index;i++) {

a.execute();

}

System.out.println("===============");

}

}

}

?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
java多线程交替打印ABC的实现方式有多种。一种常见的方式是使用synchronized关键字和wait/notify方法来实现线程的阻塞和唤醒。每个线程在打印完自己对应的字符后,调用notify方法唤醒下一个线程,并进入等待状态,等待下一个轮到自己打印字符。另一种方式是使用Lock和Condition来实现线程的阻塞和唤醒。每个线程在打印完自己对应的字符后,调用signal方法唤醒下一个线程,并进入等待状态,等待下一个轮到自己打印字符。下面是一种使用synchronized和wait/notify方法的实现方式的示例代码: ```java public class PrintABC { private static final Object lock = new Object(); private static int count = 0; private static int maxCount = 10; public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(() -> { print("A", 0); }); Thread t2 = new Thread(() -> { print("B", 1); }); Thread t3 = new Thread(() -> { print("C", 2); }); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } private static void print(String str, int target) { while (count < maxCount) { synchronized (lock) { while (count % 3 != target) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.print(str); count++; lock.notifyAll(); } } } } ``` 以上代码使用了一个lock对象作为同步锁,count变量用于记录已经打印的字符数量。每个线程在打印字符之前,都会先判断count是否是自己对应的值,如果不是,则调用wait方法进入等待状态,直到被唤醒后再进行判断。当一个线程打印完字符后,会调用notifyAll方法唤醒其他等待中的线程。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值