java开发用i5还是i7,攒机心得:CPU是选i5还是i7呢?

早在2007年intel推出i7和i5系列,i5定位中高端“主流”级别,而i7用定位高端级别。理论上,i7速度上会更快、更好。不过只有当CPU的负荷到达极限时才会真的发挥作用,但你有可能在处理大量的复杂数据时禅精竭虑,但是这种情况真正发生的概率极低,除非你从事的是少数几个非常特殊的工作领域,如3D设计、工程或电影制作 。关于CPU是选i5还是i7呢?来看看以下实测体验吧!

专业工作

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i7完胜i5(越低越好)

如果你想看看你的计算机的处理器有多快,你应该尽量让它去“渲染”一个文件。就是去最大限度地转换大文件,如3D项目或巨大的视频文件,计算机立马不堪重负,一些专业人士的电脑唯一的工作就是渲染视频等。

凭借超线程能力,i7在渲染数据方面是绝对的冠军。

当我们在Blender中渲染一个3D对象时,i7比i5整整快了4分39秒,当我们在Handbrake中转换一个巨大的4K电影文件时,i7比i5早4分5秒完成任务 。有了这样的速度,i7绝对是“专业人士”的必需。

常规工作

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在模拟平均工作日的综合基准中,i5和i7不可思议地接近。(越高越好)

不过并不是所有人都需要每天渲染上千兆字节的数据。更多的时候,我们无非浏览一下互联网,制作若干电子表格,或许做一些快速的照片编辑。

在日常事务中,i7只比i5稍快一点儿。WebXPRT是一个梦幻般的在线基准测试,它能够模仿日常的网络浏览。它在线渲染目标,在电子表格中处理数据,更改图像和加载网页。i7在这一基准测试中得分为564,但是i5所得的553分数完全在误差范围内,这意味着两个处理器在处理网络浏览和计算机的基本任务方面实际上是一样的。

i7和i5在Photoshop测试中也不分伯仲。

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它们还调整RAW图像的大小,并以几乎相同的速度将其转换为JPEG。我们转换了20个大的RAW文件,而i7只快了3秒。这完全配不上i7处理器要求的额外最少100美元的售价差异。

游戏

在对几个游戏进行benchmark测试之后,可以很清楚看出,i7对于大多数玩家来说也是不值得的。i7有着更高的时钟速度和明显优越的渲染能力,看起来像是比i5更适合游戏。然而事实并非如此,特别是如果你在一台有独立的显卡(任何玩家都会有)的机器上比较这两个处理器的话。

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当i7不需要渲染游戏本身所有3D对象——而是将其加载到GPU时,i7的优越性就大大降低了。在《文明VI》的图形benchmark测试中,记录了帧之间的时间和平均值,结果,两个处理器之间只有1.4毫秒的差距。《文明VI 》的AI benchmark给处理器计算游戏的人工智能所设任务的速度打分,同样的情形再度出现。

在《古墓丽影》的benchmark测试中,i5平均为每秒18.43帧,i7平均为每秒18.33帧,两者只有十分之一帧的差距。这些是人眼不能察觉的差异。这样的差异意味着,i7是绝对、肯定不值得玩家投资的。

最后,虽然i7是快,而且对于电影编辑、工程师、建筑师和3D设计师来说是绝对必要,但对于我们其他人来说是不值当的。如果你只是想玩玩游戏或浏览浏览网页,或做一点儿照片编辑,那么就省下钱,买个i5就行了,i5对于你需要的速度已是绰绰有余啦。

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